Maiz wrote:
我是做辅助线的。
有的我想就用Match吧。
我就知道这么多了:I,也不知好不好使!|)看看别人是咋说的。![]()
qjmzj1 wrote:
能說的詳細些嗎 ?
我指的是像proe的boundaries那樣定一nomal
你所說的作輔助線是不是指作線時先在對稱的地方作個與mirror垂直的輔助線
然後要作的線和垂直線定義g2
同樣作面也是這樣
在對稱的地方與mirror垂直的輔助面(平面)
然後要作的面和垂直面定義g2
是這樣嗎 ?
不知道還有沒有其他做法
肥貓和kuya也來指點指點吧 !
題外話:如果networksuf有像proe的boundaries那樣定億noma會很方便啊l
我想,用pro/e里的思路用到rhino里来是不合适的,因为这是两中不同的建模方法。
在rhino里用mirror的话,为防止mirror后面与面之间出现的尖角,可以在做线的时候,使端点的编辑点和相邻的编辑点在同一高度。这样mirror后,是g1的连续。当端点的编辑点和相邻的两个编辑点在同一高度,则mirror后,是g2的连续。
我是这样理解的,还是斑竹来指点指点吧
JSNJZW wrote:
但是對開始的問題還是很模糊
KUYA wrote:
在一般情形下....選擇正確的視窗來mirror.....也就是有垂直於X或Y軸的視窗...
但要速在3D空間下的MIRROR...也就速任何視窗下都無垂直軸向的.....
偶大都速指定平面來做MIRROR....(利用SET CPLANE內的指令..)
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