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标题: 请教UG泻染... 急! [打印本页]

作者: ycyddh    时间: 2005-1-29 10:15
标题: 请教UG泻染... 急!
如图,怎么把他做成金属(打光)和玻璃效果
  
谢!
作者: ycyddh    时间: 2005-1-29 10:25
能做出实物放在桌面上的效果
作者: 人生无奈    时间: 2005-1-29 10:47
老大~~你这样不是很好吗??
你想怎么样呀~~?
要求不要太高~~~
作者: ycyddh    时间: 2005-1-29 10:57
要做出把他放在桌面上的效果才行啊
作者: iDesign    时间: 2005-1-29 11:04
ycyddh wrote:
要做出把他放在桌面上的效果才行啊
作个桌子就行了
作者: ycyddh    时间: 2005-1-29 11:13
iDesign wrote:
作个桌子就行了

  
多谢老大,先试试
作者: kawaka    时间: 2005-1-29 16:01
与其花时间在ug的渲染上倒不如学个好点的渲染软件,毕竟ug的渲染功能一般般
作者: caeda1990    时间: 2005-1-29 21:53
那怎么处理?把它导出吗?
作者: XIAOJIE38    时间: 2005-1-29 22:15
我也觉的UG的渲染很难!!!!我老是做不了玻璃效果!!!
各位前辈能教一下吗??
作者: 学学    时间: 2005-1-30 08:27
~~~~@#$#@$
作者: gowellgo    时间: 2005-1-30 08:44
XIAOJIE38 wrote:
我也觉的UG的渲染很难!!!!我老是做不了玻璃效果!!!  
  各位前辈能教一下吗??

以前我也觉得是软件渲染不了,但我现在觉得你是不是该升级你的显卡拉
作者: stevenwjj    时间: 2005-1-30 11:21
kawaka wrote:
与其花时间在ug的渲染上倒不如学个好点的渲染软件,毕竟ug的渲染功能一般般

  
3D max的渲染不错吧,可还得下一翻大工夫去学啊,我可没那么多时间。而且UG 转入3D MAX太麻烦,要转两次。还是用UG吧,静态效果还是可以做的不错的。
作者: ycy090133    时间: 2005-1-30 12:52
我想试下呢?
作者: stevenwjj    时间: 2005-1-31 11:32
哦,那你就厉害了。我也学了一点点3DMAX渲染,在3DMAX里做实在是很菜,不过拿到UG里来用用还是蛮有效地。




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