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标题:
在消失面造型中遇到一个很奇怪的问题,请大家帮忙
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作者:
twx-1969
时间:
2005-1-18 17:55
标题:
在消失面造型中遇到一个很奇怪的问题,请大家帮忙
下图是一个消失面造型,我只要一设置G2连续,就显示成了多边形,但我将其保存为IGS文件后再导入后,显示就正常了,很顺滑。在设置成G1时显示正常。开始我以为是我的电脑配置问题,但我在一台P42.4、512M内存、128M显卡的机子上试了和上述的结果一样,我感到很奇怪,一直找不到原因,请各位帮帮忙。
作者:
twx-1969
时间:
2005-1-18 17:57
下图是IGS文件导入后的显示
作者:
twx-1969
时间:
2005-1-18 18:00
这是2001PRT
作者:
twx-1969
时间:
2005-1-21 08:49
怎么没人回应啊?随便说两句也行呀!
作者:
gdutang
时间:
2005-1-21 12:21
这么好的机应该不会的啊
我的机很差都不会这样的
你不要设G2吧
用G1看看
应该是曲面的扭动
作者:
liuzhanping9605
时间:
2005-1-21 12:27
ding yi xia xian
作者:
ycy090133
时间:
2005-1-21 12:56
应该是参数太大吧!!
你渲一下显示应该一样吧!
作者:
tonyjx
时间:
2005-1-21 13:10
模型没有问题,是显示精度的问题
作者:
不老鱼
时间:
2005-1-21 14:31
顶!这个问题没碰到过!
作者:
jedydragon
时间:
2005-1-21 15:14
tonyjx wrote:
模型没有问题,是显示精度的问题
9494,你的显示精度有问题吧?
作者:
twx-1969
时间:
2005-1-21 20:25
tonyjx wrote:
模型没有问题,是显示精度的问题
ok,原来shade中quality由3改为10后,显示正常,谢谢!又学了一招。
作者:
0147
时间:
2005-1-21 20:37
看了就顶
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