iCAx开思网
标题:
pre的抽壳好难
[打印本页]
作者:
lumingxing
时间:
2005-1-18 10:42
标题:
pre的抽壳好难
抽壳复杂点就抽不了
作者:
lwll
时间:
2005-1-18 11:02
你这么说就不对了,在这么多CAD软件中PROE的抽壳算是比较好的啊,很多复杂的抽不了,是因为面没做好啊
作者:
firewolf
时间:
2005-1-18 17:33
破衣的抽壳比起它的其他功用,应该算是简单的了
作者:
wjsy
时间:
2005-1-18 17:37
如果面的做法正确
相信都能抽壳的
抽壳不成功是由于面的质量决定的
面的最小曲率限制了抽壳的厚度
要想抽壳
必须修改那些限制抽壳的面、线
作者:
ideas
时间:
2005-1-18 17:49
对,抽客是由面的质量决定的,什么软件都一样
作者:
0147
时间:
2005-1-18 20:15
听WJSY大大的话没错,要想抽壳易,就得把线面搞好,万长高楼平地起
作者:
Rufyhu
时间:
2005-1-18 20:22
呵呵,以前我也有这样的烦恼,现在做基本上做个面就OFFSET一个面,到时再MERGE。这种做法对复杂的零件是常用的,免得最后再做一次。不过PROE的抽壳在几大软件中算是好的啦。在CATIA中有时一些面要打断再加抽再合,在PROE中基本上没这烦恼。
作者:
不老鱼
时间:
2005-1-18 21:04
哪里抽不了,就修改哪里.
实在不行,就,切,补
作者:
rocdefang
时间:
2005-1-18 21:05
有点小技巧,
作者:
gdwmcy
时间:
2005-1-18 22:17
#先把文档导入其他软件比较比较再说嘛
作者:
duke
时间:
2005-1-19 08:07
刚接触是这样的,同样的问题见多了,就知道要注意那里,画图时就要注意了
作者:
looksay
时间:
2005-1-19 10:31
我也是初学者。一些稍微复杂的带曲面的就时常抽不出来,
是不是一些构架线做的不合理呀??
主要是线的问题吗?
请高手赐教!!!!
作者:
滕彬
时间:
2005-1-27 11:17
顶顶顶顶顶,应该把面、线作好
作者:
fanesty
时间:
2005-1-27 11:53
这不西靠经验.
不过如果有好的教程我就想学学!!!
作者:
无嗔
时间:
2005-1-27 12:07
线是关键
作者:
BYS71
时间:
2005-1-27 19:21
高手们能仔细讲讲吗?
作者:
老鹰8088
时间:
2005-1-28 09:39
有时候你或许想作一个过小的特征。。如小凸台,这时候如果全部事先做好,必然不能抽壳。。。你可以先抽壳,再加这些过小特征。。。。
作者:
baso
时间:
2005-1-28 10:07
proe能否抽壳,以上各位楼客都说得很对,但不全面。抽壳当然与线、面有直接关系,但与逻辑思维有很多关系,我们在画图之前应通盘考虑,良好的作图习惯和逻辑思维是最重要的,当遇到较复杂的图形时,同样的人,同样的软件,作出的东西水平高低立马见分明。
我很同意17楼的意见,否则会很麻烦。当然回到抽壳的问题,这与软件本身有关系,现在很多人都用UG画图。我们老板昨天就这样要求,要知道学好一个proe要花多少精力。相信各位有同感。会proe的都用UG了,我很伤心,PROE是不是快淘汰了!哇----忍不住了 呜!
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3