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标题:
pro/e里面的父子关系可不可以解除呀?
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作者:
wozhixuyaoni
时间:
2005-1-17 14:07
标题:
pro/e里面的父子关系可不可以解除呀?
各位大虾:我是做结构设计的,因为经常要修改图纸,所以必须经常重定义一些特征.而一些特征都是有父子关系的,重定的好的话就好,重定义不好的话,把所有的图全部都删除了,几天的功劳白浪费了,我都遇到这样的情况好多次了,把人都搞怕,我想请教各位高手,有没有办法让这些特征没有父子关系呢?
谢了.
作者:
不老鱼
时间:
2005-1-17 14:20
父子关系是可以去除的,但是不能过分阿,凡是有点理解的都应该明白,每个特征都是有父特征的,因此只能去掉某些父子关系。
我是没怎么搞过,只知道reroute命令可以改变父子关系,没用过,呵呵不敢用,怕出现全删的灭顶之灾,所以还是期待讨论。
作者:
liyi
时间:
2005-1-17 14:29
我也经常有这方面的困绕希望有高手出来指点!!!顶啊!
作者:
zcw9802112
时间:
2005-1-17 14:29
对啊,确实很让人吐血,怕死了重定义了,期待高手的解疑
顶`~~~
作者:
wozhixuyaoni
时间:
2005-1-17 15:28
看来还是要请来版主搞定它了,不知道版主有没有办法呢
作者:
0147
时间:
2005-1-17 15:39
父子关系可以解除,从定义一下,很容易就搞掂,俺经常搞这个东东
作者:
liyi
时间:
2005-1-17 17:11
上面的兄弟有方法就传授一下吧,我们会非常感激你的!!!
作者:
lusy20
时间:
2005-1-17 22:35
我的方法如下,仅供参考:
先试着删除父特征,此时在特征树中其子特征均会被点亮,此时点击“取消”推出。
明白其父子关系后,可以先行将这些子特征重新定义,使其与父特征脱离关系。然后再试着删除,直到再没有子特征出现为止。
在装配中进行这样的操作也很安全。
再不行就在你进行这种危险操作前先存一次盘,最好激活到最高层次的装配图中进行存盘操作。
说得不错
欢迎今后多来破衣版和大家讨论技术问题
----------by wjsy
作者:
duke
时间:
2005-1-18 08:07
但有些命令不能重定义,真是头痛。
比如补面 ,还有两个面的交线 这些命令不能重定义,一旦要修改图纸,就很麻烦,所以有些命令我能不用就不用。
作者:
Heng_Mould
时间:
2005-1-18 17:37
同感
有时候比较复杂的零件要修改,而第一个特征面是从外部Copy过来的,一修改后面就有很多关连的,有时候真是
,
作者:
wjsy
时间:
2005-1-18 17:46
很多特征有父特征,而它的父特征又有父特征。。。。。。
所以如果解除父子关系并不那么容易啊
我们建模的时候尽量选择基本构造面来构建特征
尽量少用后续的特征上的元素作参考
但是很多时候我们必须用其他特征的元素作参考
所以就无法解除父子关系了
作者:
wudaoyu
时间:
2005-1-18 17:53
skeleton
作者:
denwei
时间:
2005-1-18 18:42
我有一个笨办法
作者:
llj520
时间:
2005-1-18 20:43
简单的办法就是转成igs在转进来
(ug里的去参数化功能就是实现这个的,他可以一次性去除所有的父子关系,也可以选择性的去掉你选择的特征。可惜proe还没有引用近来,转成igs容易造成面的破裂阿之类的问题,并签转成igs后全部都非参数化了。
顶一下
作者:
wangwentao0554
时间:
2005-11-12 01:18
PRO/E的死穴,不如UG灵活的地方。
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