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标题: jiajiama,请到这里来说话。 [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2005-1-12 21:02
标题: jiajiama,请到这里来说话。
那两个帖子已经陷入骂架的泥潭了,
偏离了本意,不回也罢。
如果是真心来这里切磋技艺,
何必 毗牙露齿、出口伤人?
  
那个King什么的,
上次 比 曲面 输了之后就一直耿耿于怀,
死皮赖脸的要别人发毒誓。
我发毒誓之后叫他也发,
他不但不发,还要死缠烂打。
所以我才损他两句。
  
以上种种,谁对谁错,
已经不重要了。
下面我们来探讨技术问题。
  
首先,你给的二维图是一张 位图截图;
十分不清楚,连尺寸都不清楚。
其次,你给的IGES格式已经损坏,
用 SolidWorks2004 不能打开。
用 CAXASolid2005 能够打开,但是丢线丢面。
  
以上两点,这个论坛上谁都可以证明。
不信你也自己试一下。
我昨天终于有时间,准备做的时候,
发现了这两个问题。
  
如果你真的想刁难我,
也请你把 DWG 或者 X_T 传一个上来,
我一定尽快完成。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-1-12 22:21
上次 King什么 出的那道题。
作者: DD Doing    时间: 2005-1-12 22:34
我已经做出来了,
作者: DD Doing    时间: 2005-1-12 22:42
但是他又耍赖 说什么“暗线”的不符合要求。
  
其实我已经按足工程图做的了!
  
今天我又做了一个。
作者: DD Doing    时间: 2005-1-12 22:46
现在把X_T 传上来,
  
让大家考证一下。
  
看看他还有什么话说!!!
作者: DD Doing    时间: 2005-1-12 22:53
这道题很典型,可以做为CAXA实体的入门题;
CAXA的版友 先 动动脑筋 想想怎么做。
迟些时候,我会出一个教程。
  
*^_^*
  
现在我已经熟练掌握这道题的做法了,
用实体设计,15分钟就可以做出来。
  
告诉CAXA网友一句话,
不要被那些看上去很难的曲面吓倒;
只有想不到的,没有做不到的。
  
新年了!祝大家共同进步!!!
作者: smdousm    时间: 2005-1-13 08:03
呵呵,DO Doing对CAXA的这种厚爱之情是值得我们广大CAXA爱好者及使用者学习的,送DO Doing一句话:“做好我们能做的,只要尽力了就无怨无悔;走自己的路,让别人说去吧!”
作者: xiujma    时间: 2005-1-13 08:08
支持dd。
作者: jiajiama    时间: 2005-1-13 09:34
怎么说你呢...
  
你和king??的事偶不知道,不过就你做的那个来看,你别生气,真的太烂了。这样吧,你把那个工程图和你的做的贴到别的版去,让大家评评如何?
  
友情建议:你千万不要去企业混,中国的学校是你最好的归宿。
作者: hhcx    时间: 2005-1-13 10:41
怕被抢了饭碗~~~
作者: jiajiama    时间: 2005-1-13 10:56
hhcx wrote:
怕被抢了饭碗~~~

  
嘿嘿嘿,
  
又一个喜欢自慰的家伙
作者: hhcx    时间: 2005-1-13 11:50
晕倒~~~。。。
作者: 小鸟瓜子    时间: 2005-1-13 14:37
从DD的3D图来看,似乎、可能、也许是错了。
作者: haubest    时间: 2005-1-13 18:25
但是DD做的好象满足三视图的要求,只能说三视图给的不完整.尽管我也觉得不怎么对.
作者: kingown    时间: 2005-1-13 20:04
DD Doing wrote:
......
  
  那个King什么的,  
  上次 比 曲面 输了之后就一直耿耿于怀,  
  死皮赖脸的要别人发毒誓。  
  我发毒誓之后叫他也发,  
  他不但不发,还要死缠烂打。  
  所以我才损他两句。  
  
.....
  *^_^*

  

  
好厚的face 
  
你不会是老年痴呆吧
  
汗.......
  
再发一次!
作者: kingown    时间: 2005-1-13 20:07
我实在是无语了...
  
X_T ??? who knows?
作者: DD Doing    时间: 2005-1-13 21:05
请问,现实中有0厚度的零件么?
对曲面做应力分析 有什么用?
呵呵,只能说你知所然不知其所而然;
为了曲面而曲面,本末倒置了。
  
实体肯定是比曲面先进的,
ParaSolid内核也要比ACIS内核先进。
有实体,可以逆向生成曲面,
有曲面,却未必可以生成实体。
  
CAD图形学的发展,是从线框到曲面,
再从曲面到实体;
这个过程,是因为当时的计算机配置不支持运算实体这么大的运算量。
当然,现在已经不存在这个问题了。
  
既然实体设计可以直接做出实体来,
还要曲面来做什么?
如果你非要曲面的话,你可以拾取实体的表面重新生成曲面啊~~
笨蛋!
  
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-1-13 21:07
小鸟瓜子 wrote:
从DD的3D图来看,似乎、可能、也许是错了。

  
请指教!
  
请问,我做的和工程图不对么?
  
请问,我的图形不符合G1么?
  
请验证并且把验证图贴上来。谢谢。
  
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-1-13 21:31
Jiajiama,
  
趁我有时间,你赶紧把 手柄题的 DWG 或者 X_T 传上来。
  
不然到时候我没有时间,
  
你又在这里造谣,说CAXA这个不能做,那个不能做~~
作者: DD Doing    时间: 2005-1-13 23:06
今天又做了一张,5分钟~~
作者: DD Doing    时间: 2005-1-13 23:13
顺便把 IGES 的格式也传上来。
要验什么 应力 的什么的就赶紧验,
不要说风凉话,
  
验完把结果贴出来,
以正视听。
如果不能达到要求的,
我想办法改正。
  
明明有X_T了,还要 IGES~~  
真是越活越回去了。
既然有这样的要求,
姑且顺你一次。
  
这个曲面是在昨天实体的基础上做出来的,
我都说过了。
有实体出曲面,比吃生菜还要容易。
是不是G1、符不符合工程图大家来评评吧。
  
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-1-14 00:03
来,又做了一个。
作者: DD Doing    时间: 2005-1-14 00:05
这玩意儿白给;
  
要多少有多少~~
  
*^_^*
作者: smdousm    时间: 2005-1-14 08:28
支持,鼓掌!!!
    上面那些说的我看只能用这样的字了,什么“好象啊 ”“也许啊”“可能啊”,你们就不会说的肯定一些吗!有问题你们就确切指出来,哪里错了,怎么错的,要怎么改,你也拿出个正确的来,要不就别发贴,说出来和没说没两样,浪费论坛资源!
    另外,客观的说几句,世界上没有完美的事物,任何事物都有优势和劣势两个方面,事物各有各的 特点,奉劝那些没事喜欢瞎嚼舌头的人,不要一天只看到别人的短处,多学习学习别人的长处,另外,把你自己的事做好就行了,不要把手伸的那么长,只有那些低手才成天说这个不好,那个不好,就你自己的好???!!!
作者: 小鹿    时间: 2005-1-14 09:57
DD Doing wrote:
。。。
  
  实体肯定是比曲面先进的,                第一次听到这个说法,按你这么说,没实体功能的软件是比较落后了,ALIAS是不是应该玩完了呢?
  ParaSolid内核也要比ACIS内核先进。        我看过庞士宗先生的文章,说的和你刚好相反,个人觉得内核和软件也没什么必然的联系,这么多的软件用了UGS公司的内核,但软件相差了很多
  有实体,可以逆向生成曲面,  
  有曲面,却未必可以生成实体。        嘿嘿,不见得吧
  。。。

作者: kingown    时间: 2005-1-14 11:12
DD Doing wrote:
请问,现实中有0厚度的零件么?  
  对曲面做应力分析 有什么用?  
  呵呵,只能说你知所然不知其所而然;  
  为了曲面而曲面,本末倒置了。  
  
  实体肯定是比曲面先进的,  
  ParaSolid内核也要比ACIS内核先进。  
  有实体,可以逆向生成曲面,  
  有曲面,却未必可以生成实体。  
  
  CAD图形学的发展,是从线框到曲面,  
  再从曲面到实体;  
  这个过程,是因为当时的计算机配置不支持运算实体这么大的运算量。  
  当然,现在已经不存在这个问题了。  
  
  既然实体设计可以直接做出实体来,  
  还要曲面来做什么?  
  如果你非要曲面的话,你可以拾取实体的表面重新生成曲面啊~~  
  笨蛋!  
  
  *^_^*

  
晕,偶都吐了一地了,你还要偶再吐呀?
  
实在是受不了了,
  
你到底有没有点常识呀?
  
拜托,那不是应力分析,那是高斯曲率分析,不同颜色代表该点的曲率,是用来检验曲面质量的。
  
曲面没有实体重要??
  
well,,,偶想起来了,对你这使用**动物机功学鼠标的人而言,也难怪有如此高见
  
说实在话,
  
像你这么无知的人也能在学校混,实在是国家的悲哀!
  
再给你看个偶的新作!
作者: 小鸟瓜子    时间: 2005-1-14 12:48
haubest wrote:
但是DD做的好象满足三视图的要求,只能说三视图给的不完整.尽管我也觉得不怎么对.

  
嗯。
作者: darkhorse    时间: 2005-1-14 13:35
DD Doing 应该是在企业工作把?应该大学毕业了。
kingown 的水平的确比DD Doing 高一点,也不是说CAXA实体设计就一定做不出来,人的精力都是有限的,你前面和kingown比造型,后面和小鹿 谈内核,要知道随便一块都不好应付。还是少说一点为好。
另外,你也工作了,没事干就好好工作,最好不要在工作的做与工作无关的事情。毕竟是公司养活你而不是CAXA养活你,多少考虑一下职业道德。
作者: hhcx    时间: 2005-1-14 14:15
这次可闹大咯~~~   支持DD
作者: jiajiama    时间: 2005-1-14 16:30
DD Doing wrote:
Jiajiama,  
  
  趁我有时间,你赶紧把 手柄题的 DWG 或者 X_T 传上来。  
  
  不然到时候我没有时间,  
  
  你又在这里造谣,说CAXA这个不能做,那个不能做~~

  
几天不来,这么大变化!哈哈,好玩!
这个版是不是有点神经过敏呀?偶不过转个题目过来,你这么激动做甚?
  
这样吧
你就照葫芦画瓢,看上去像就可以啦
早就说啦,
这种东西,100个视图也表达不清
作者: DD Doing    时间: 2005-1-14 21:39
说了半天,还是没有人给我验曲面。
*^_^*
  
曲面我做的不好,这只是鸡刀小试。
但是既然 按题目的工程图没有错,
而且又是G1连续。
这道题我算是做出来了吧。Yeah!!!
  
King什么 刚开始不是说CAXA连G1都做不出来么?
既然我做出来了,
就请他收回原话吧,
再说就算是造谣了。
  
我自认自己不会做G2,
所以做曲面的优劣也仅仅停留在“能够做出来”、“G1连续”的基础上
这是一早就说好的条件,
你们也不用气我*^_^*
  
正如我也不用强迫你们去做 “带传动”“五星飘旗”动画一样。
做不出来就承认呗,有什么好丢人的?
狡辩就是丢人了!!!
作者: DD Doing    时间: 2005-1-14 21:54
我以为,
越晚出来的东西肯定是比越早的东西先进。
飞机如此,卫星如此,火箭也如此;
因为实体比曲面出现的更晚,
所以我认为比曲面更先进的。
  
因为曲面不能代替实体,
实体才有出现的必要。
而实体完全可以代替曲面,
这是我的看法
  
某些作曲面的老学究,
可能接受不了用实体代替曲面的新手段和方法、
接受不了实体快速建模的新观念,
非要死死抱着曲面不放,
生怕实体抢了曲面的饭碗。所以才有那样的坚持。
  
至于两个内核谁更优劣,
我想我用CAXA这么久,体会更深。
因为CAXA是双内核的,
有些图形ParaSolid内核可以做出来,
ACIS却不能运算。
这也是我一家之言,
不知道别的软件是不是也有这种方法可以系统地比较。
  
但是回过头来,
尽管曲面比实体落后,
但是曲面发展的时间更长,根基深厚
实体还一时无法取代。
但是假以时日,积攒下来更多使用实体的经验,
实体一定可以全面取代曲面。
  
ACIS内核也并非一无是处,
至少运算简单快捷;
节约CPU、内存、计算机资源。
对付一些简单的图形足够了。
  
———归根到底,仁者见仁、智者见智而已。
每个人有每个人的看法,
没有必要要求别人强行和自己统一。
小鹿兄 请啊~~
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-1-14 22:02
darkhorse wrote:
DD Doing 应该是在企业工作把?应该大学毕业了。  
  kingown 的水平的确比DD Doing 高一点,也不是说CAXA实体设计就一定做不出来,人的精力都是有限的,你前面和kingown比造型,后面和小鹿 谈内核,要知道随便一块都不好应付。还是少说一点为好。  
  另外,你也工作了,没事干就好好工作,最好不要在工作的做与工作无关的事情。毕竟是公司养活你而不是CAXA养活你,多少考虑一下职业道德。

  
呵呵,老师你好像理解错了。
我和 King什么 并不是在比谁的曲面做得更好。
而是比用CAXA能不能做出那个图形来,
比比CAXA能不能做出G1来。
  
既然我做出来了,
他就应该认输、认错
收回之前诋毁CAXA的种种谣言!!!
  
至于“职业道德”,
不知道老师你有没有留意,
我发帖的时间都是些什么时候~~
自从我工作之后,
所有的帖子都是在业余时间发的!
从来没有占用过公家的一分钟时间!!
从来没有在上班时间上网办过自己的事情!!!
  
人各有好,有人好看电视、有人喜欢打游戏。
我只不过是用我自己业余时间支持CAXA,
不求回报,如此而已。
不知道这样有没有违反“职业道德”呢?
*^_^*
作者: 小鹿    时间: 2005-1-15 09:32
DD Doing wrote:
我以为,  
  越晚出来的东西肯定是比越早的东西先进。 ——ACIS比ParaSolid出来得晚噢
  飞机如此,卫星如此,火箭也如此;  
  因为实体比曲面出现的更晚,  
  所以我认为比曲面更先进的。  
   
  因为曲面不能代替实体, ——看从什么方面说了,以我这边的情况来看,是完全能代替
  实体才有出现的必要。  
  而实体完全可以代替曲面, ——如果能代替的话,软件公司还做那么多的曲面功能干什么?还不就是代替不了嘛
  这是我的看法  
   
  某些作曲面的老学究, ——CAD/CAM方面,个人认为最难的就是曲面方面了
  可能接受不了用实体代替曲面的新手段和方法、  
  接受不了实体快速建模的新观念,  
  非要死死抱着曲面不放,  
  生怕实体抢了曲面的饭碗。所以才有那样的坚持。  
   
  至于两个内核谁更优劣,  
  我想我用CAXA这么久,体会更深。 ——我敢说:你如果真能体会到“内核”这种深度,那几个什么小鸟、king等等,根本不敢在你面前哼半句
  因为CAXA是双内核的,  
  有些图形ParaSolid内核可以做出来,  
  ACIS却不能运算。 ——SW的填充曲面功能,UG到现在还做不出,SW还是买了UGS的内核呢
  这也是我一家之言,  
  不知道别的软件是不是也有这种方法可以系统地比较。  
   
  但是回过头来,  
  尽管曲面比实体落后,  
  但是曲面发展的时间更长,根基深厚  
  实体还一时无法取代。  
  但是假以时日,积攒下来更多使用实体的经验, ——这种话更象一张空头支票
  实体一定可以全面取代曲面。  
   
  ACIS内核也并非一无是处,  
  至少运算简单快捷;  
  节约CPU、内存、计算机资源。  
  对付一些简单的图形足够了。  
   
  ———归根到底,仁者见仁、智者见智而已。  
  每个人有每个人的看法,  
  没有必要要求别人强行和自己统一。  
  小鹿兄 请啊~~  
  *^_^*

点我的名了,就说几句
  
实体和曲面,可以说谁也不能完全代替谁,各有各的长处和短处,有没有实体功能的软件,但没见过没有曲面功能的软件,从应用方面来说,是不是曲面比实体更有用呢?无端地贬低曲面是不明智的做法,要知道CAD软件都是把做曲面的功能放在相当重要的位置,哪家做广告不是说曲面功能多少多少利害?就算说自己的实体功能很利害,也没哪家敢说能完全代替曲面的吧。
  
至于内核方面,其实用户不用太放在心上,个人认为软件公司的开发能力比内核更重要,CATIA用的是自己的内核,收购了SW后,照样能把自己填充曲面的功能放到SW中去,没有谁比UG更了解自己的内核吧,但UG这个功能比SW差远了。
作者: DD Doing    时间: 2005-1-16 17:50
小鹿 wrote:
   
  点我的名了,就说几句  
  
  实体和曲面,可以说谁也不能完全代替谁,各有各的长处和短处,有没有实体功能的软件,但没见过没有曲面功能的软件,从应用方面来说,是不是曲面比实体更有用呢?无端地贬低曲面是不明智的做法,要知道CAD软件都是把做曲面的功能放在相当重要的位置,哪家做广告不是说曲面功能多少多少利害?就算说自己的实体功能很利害,也没哪家敢说能完全代替曲面的吧。  
  
  至于内核方面,其实用户不用太放在心上,个人认为软件公司的开发能力比内核更重要,CATIA用的是自己的内核,收购了SW后,照样能把自己填充曲面的功能放到SW中去,没有谁比UG更了解自己的内核吧,但UG这个功能比SW差远了。

  
没有 实体功能 的软件,
基本上都是上世纪90年代之前 及平台 上开发的;
所以并不能够证明曲面必然存在的价值。
只能够证明曲面的历史悠久(或者落后 *^_^*)。
  
没有 曲面功能 的软件不是没有,
IronCAD 1.0~5.0 就是没有曲面功能的。
所以才会成为众矢之的,
被人家视为CAD业届的“异类”;倍加攻击。
  
实体 暂时不能代替曲面,
只是使用习惯没有摸透,
没有人在这上面做出推动性的贡献。
而使用曲面的老鸟,
又不肯把曲面的技术移用到实体上面。
  
其实以发展的目光看问题,
实体是一定可以全面取代曲面的
—— 无论从使用计较或者软件本身的功能上面。
而且更加快捷方便。
例如“羽毛球网架子零件”这个实例,
我只用三步就做出来了,而且达到G1连续 ——— 这是曲面所无法达到的。
作者: lqfzzzxxx    时间: 2005-1-16 19:00
北航浪子 烈士精神明士胆
  
带剑书生 亦狂亦侠亦温文
是不是版主阁下的    佩服你了   
继续   
作者: DD Doing    时间: 2005-1-16 20:45
“烈士精神明士胆  
  亦狂亦侠亦温文 ”  本是 台湾大文豪 李敖 的自勉联。
DD 十分钟意,擅自挪用,还没有交版权费呢。*^_^*
  
不过这不是“斑竹阁下”的~~
因为 DD 早就不是版主了,
呵呵。
作者: wpy    时间: 2005-1-17 08:42
想不到我的一张工程图竟然又挑起了一场争论。我是这个零件的设计者,从我的原意来说,只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。因为这个零件很简单,对形状的要求并不高,所以工程图中并没有表达出曲面之间的过渡细节。按照我给出的工程图,曲面的过渡方式并不是唯一的,大家尽可以自己去发挥。
从大家的争论来看,我感觉认为DD作的不对的人,可能都是搞工业设计的而不是搞机械设计的,这样判断对错的标准主要是从美学角度来看的,如果搞机械设计的人来设计这个零件,我想就不会搞这么复杂了。(我是搞机械设计的)
作者: 小鹿    时间: 2005-1-17 09:17
DD Doing wrote:
   没有 实体功能 的软件,  
  基本上都是上世纪90年代之前 及平台 上开发的;  
  所以并不能够证明曲面必然存在的价值。  
  只能够证明曲面的历史悠久(或者落后 *^_^*)。  
——历史悠久说明没软件能打败它,也说明它的利害之处啊,怎么可以说是落后呢?
   
  没有 曲面功能 的软件不是没有,  
  IronCAD 1.0~5.0 就是没有曲面功能的。  
  所以才会成为众矢之的,  
  被人家视为CAD业届的“异类”;倍加攻击。  
   
  实体 暂时不能代替曲面,  
  只是使用习惯没有摸透,  
  没有人在这上面做出推动性的贡献。  
  而使用曲面的老鸟,  
  又不肯把曲面的技术移用到实体上面。
——实体不能代替曲面并不是习惯的问题,以UG\PROE\SW这种实体与曲面功能都具备的软件来说,做曲面的高手做实体必定也是高手,别把人家都想得那么傻,能简单方便的方法不用一定要用复杂的方法   
   
  其实以发展的目光看问题,  
  实体是一定可以全面取代曲面的 —— 就算大家都认可你的说法好了,那要多久呢?10年?20年?50年?还是100年?能不能给出个哪家公司在这方面的发展计划?大家不能靠等待过日子
  —— 无论从使用计较或者软件本身的功能上面。  
  而且更加快捷方便。  
  例如“羽毛球网架子零件”这个实例,  
  我只用三步就做出来了,而且达到G1连续 ——— 这是曲面所无法达到的。

看了你的好多贴子,个人觉得你最强处是:能从二件豪不相关的事得出必然的结果。
  
我的想法也表达出来了,年底太忙,帖子没空跟了,OVER。
作者: liuyongjun97213    时间: 2005-1-17 09:28
wpy wrote:
想不到我的一张工程图竟然又挑起了一场争论。我是这个零件的设计者,从我的原意来说,只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。因为这个零件很简单,对形状的要求并不高,所以工程图中并没有表达出曲面之间的过渡细节。按照我给出的工程图,曲面的过渡方式并不是唯一的,大家尽可以自己去发挥。  
  从大家的争论来看,我感觉认为DD作的不对的人,可能都是搞工业设计的而不是搞机械设计的,这样判断对错的标准主要是从美学角度来看的,如果搞机械设计的人来设计这个零件,我想就不会搞这么复杂了。(我是搞机械设计的)

作者: liuyongjun97213    时间: 2005-1-17 09:29
wpy wrote:
想不到我的一张工程图竟然又挑起了一场争论。我是这个零件的设计者,从我的原意来说,只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。因为这个零件很简单,对形状的要求并不高,所以工程图中并没有表达出曲面之间的过渡细节。按照我给出的工程图,曲面的过渡方式并不是唯一的,大家尽可以自己去发挥。  
  从大家的争论来看,我感觉认为DD作的不对的人,可能都是搞工业设计的而不是搞机械设计的,这样判断对错的标准主要是从美学角度来看的,如果搞机械设计的人来设计这个零件,我想就不会搞这么复杂了。(我是搞机械设计的)

  
对!只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。
作者: jiajiama    时间: 2005-1-17 14:23
DD Doing wrote:
说了半天,还是没有人给我验曲面。  
  *^_^*  
  
  曲面我做的不好,这只是鸡刀小试。  
  但是既然 按题目的工程图没有错,  
  而且又是G1连续。  
  这道题我算是做出来了吧。Yeah!!!  
  
  King什么 刚开始不是说CAXA连G1都做不出来么?  
  既然我做出来了,  
  就请他收回原话吧,  
  再说就算是造谣了。  
  
  我自认自己不会做G2,  
  所以做曲面的优劣也仅仅停留在“能够做出来”、“G1连续”的基础上  
  这是一早就说好的条件,  
  你们也不用气我*^_^*  
  
  正如我也不用强迫你们去做 “带传动”“五星飘旗”动画一样。  
  做不出来就承认呗,有什么好丢人的?  
  狡辩就是丢人了!!!

  
so stupid
  
你画的那垃圾还用分析?就几个SB圆角你以为造型工程师这么好当?
作者: kingown    时间: 2005-1-17 14:39
wpy wrote:
想不到我的一张工程图竟然又挑起了一场争论。我是这个零件的设计者,从我的原意来说,只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。因为这个零件很简单,对形状的要求并不高,所以工程图中并没有表达出曲面之间的过渡细节。按照我给出的工程图,曲面的过渡方式并不是唯一的,大家尽可以自己去发挥。  
  从大家的争论来看,我感觉认为DD作的不对的人,可能都是搞工业设计的而不是搞机械设计的,这样判断对错的标准主要是从美学角度来看的,如果搞机械设计的人来设计这个零件,我想就不会搞这么复杂了。(我是搞机械设计的)

  
really?
  
你有没有考虑过强度问题?曲面不曲面,G与不G,外行看来是美观问题(当然这也是一方面),内行看来更是强度要求。
  
你这个零件我想应该不会是不锈钢的吧,如是塑胶件,高质量曲面的结构强度自然是不言而喻的。
作者: DD Doing    时间: 2005-1-17 21:31
jiajiama wrote:
   
  
  so stupid  
  
  你画的那垃圾还用分析?就几个SB圆角你以为造型工程师这么好当?

  
你聪明,可惜就是没有什么口德。
口臭之极 ~~~
  
又不是我说要分析的,
不是有人怀疑我做的不是G1么。
       不服就验啊。
  
又不是叫你验,
关你 JB 事。
  
*^_^*
作者: wpy    时间: 2005-1-18 08:21
kingown wrote:
   
  
  really?  
  
  你有没有考虑过强度问题?曲面不曲面,G与不G,外行看来是美观问题(当然这也是一方面),内行看来更是强度要求。  
  
  你这个零件我想应该不会是不锈钢的吧,如是塑胶件,高质量曲面的结构强度自然是不言而喻的。 [/quote]
  
没那么严重。强度是机械设计必须考虑的问题,但是任何零件在设计时都有安全系数,即使它的强度比允许的强度低5%,也不会有任何问题。我这个零件是铸铁件,受力也并不大,G与不G对它的强度可以说没有任何影响。只要符合我的工程图,那么它的强度误差 是不会超过1%的。
作者: kingown    时间: 2005-1-18 08:44
wpy wrote:
  
  没那么严重。强度是机械设计必须考虑的问题,但是任何零件在设计时都有安全系数,即使它的强度比允许的强度低5%,也不会有任何问题。我这个零件是铸铁件,受力也并不大,G与不G对它的强度可以说没有任何影响。只要符合我的工程图,那么它的强度误差 是不会超过1%的。

  
也许吧...
  
不过精益求精总是好的...
  
能漂亮一点,废重少一点,结构更合理一点,为什么不去努力呢?
作者: wpy    时间: 2005-1-18 11:30
kingown wrote:
   
  
  也许吧...  
  
  不过精益求精总是好的...  
  
  能漂亮一点,废重少一点,结构更合理一点,为什么不去努力呢? [/quote]
  
这话也有道理。
作者: zmf42006216    时间: 2005-1-20 15:06
或许我还是初学者,做出来和DD的一样啊,哪里出错?
作者: DD Doing    时间: 2005-1-20 21:23
zmf42006216 wrote:
或许我还是初学者,做出来和DD的一样啊,哪里出错?

  
我要投诉!!! *^_^*
  
居然抄袭创意 ~~~  *^_^*
作者: zmf42006216    时间: 2005-1-21 17:31
DD,这话说的太伤感情了,我也是CAXA的忠实拥护者,虽然我并不懂G1,G2什么的,但对于三视图出造型自己认为还是可以的,如有雷同,纯属巧合,为证明我的清白,把。ICS文件发上
作者: DD Doing    时间: 2005-1-21 22:47
zmf42006216 wrote:
DD,这话说的太伤感情了,我也是CAXA的忠实拥护者,虽然我并不懂G1,G2什么的,但对于三视图出造型自己认为还是可以的,如有雷同,纯属巧合,为证明我的清白,把。ICS文件发上

  
大哥,跟你开玩笑呢 *^_^*
  
你没有看到我灿烂的笑脸么 “ *^_^* ”
  
用CAXA做出来又不是什么丢人的事情,支持支持!!!
作者: NNFXQ    时间: 2005-1-26 15:46
wpy wrote:
kingown wrote:  
   
      
  也许吧...   
      
  不过精益求精总是好的...   
      
  能漂亮一点,废重少一点,结构更合理一点,为什么不去努力呢?

  
  这话也有道理。 [/quote]
  
诶!你还说你在工厂混得开!一定是街边小厂吧?不用考虑版权问题,想用什么软件就用什么软件!不用考虑时间问题,想设计多久就设计多久!玩儿似的。如果我用十分钟造完型,符合产品要求,就要马上去做别的了,要像你那样“漂亮一点(也许),废重少一点(有吗?),结构更合理一点(一样的结构吧?)”,早被主管骂得满头包了!给你工资不是让你来玩儿的!!!
作者: kingown    时间: 2005-1-26 17:09
NNFXQ wrote:
   
   
  诶!你还说你在工厂混得开!一定是街边小厂吧?不用考虑版权问题,想用什么软件就用什么软件!不用考虑时间问题,想设计多久就设计多久!玩儿似的。如果我用十分钟造完型,符合产品要求,就要马上去做别的了,要像你那样“漂亮一点(也许),废重少一点(有吗?),结构更合理一点(一样的结构吧?)”,早被主管骂得满头包了!给你工资不是让你来玩儿的!!!

  
有趣有趣
阁下一定不是做外观的,
实在不明白,上面那个造型有什么难做的,也就半小时的事,
我要是把DD的大作奉上,
早被主管骂得满头包了
  
你这种态度是要不得的,
给人一种应付差事的感觉,
给你工资也不是让你来应付的(有本事应付客户去,看人家下次还理不理你)
  
废重少一点(有吗?),结构更合理一点(一样的结构吧?)

对于这两点我不发表意见
  
最后一点:
我们公司用正版的proe,連相关培训也是正版的 
作者: hhcx    时间: 2005-1-27 08:46
kingown wrote:
   
  
  有趣有趣  
  阁下一定不是做外观的,  
  实在不明白,上面那个造型有什么难做的,也就半小时的事,  
  我要是把DD的大作奉上,  
  “早被主管骂得满头包了  
  
  你这种态度是要不得的,  
  给人一种应付差事的感觉,  
  给你工资也不是让你来应付的(有本事应付客户去,看人家下次还理不理你)  
  
  废重少一点(有吗?),结构更合理一点(一样的结构吧?)  
    
  对于这两点我不发表意见  
  
  最后一点:  
  我们公司用正版的proe,連相关培训也是正版的 

  
俺公司的CAD(电子图板,实体设计)、CAM(制造工程师2004,线切割)、PDM(图文档管理)都是正版的,俺公司事业照样蒸蒸日上




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