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标题: 【灌水】~~超级大灌水~~~ [打印本页]

作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:32
标题: 【灌水】~~超级大灌水~~~
各位前辈们~小弟没玩过RHINO,但是想了解一下RHINO中的渲染(因为看到猫大和各位版主的渲染作品~,让我不知不觉想学学RHINO
所谓天下没有白吃的午餐,我先把我渲染的一些东东说出来,(如果老大觉得还可以就给我加点分吧~~)我以前是一直用3D渲的,但我想渲染都应该差不多吧~~
作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:34
渲染无非就是材质,灯光,和后期处理~~
我认为最难的还是灯光~~~
作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:37
关于灯光,我所知的是一般大家都用的是三点布光法~~
所谓三点布光说是,一盏和视图在同一视角的前视光~,一盏在前视光旁的辅助光~一盏是和前视光相对的后视光~
第一问~~在Rhino 中,是不是也可以这样打灯光~,效果怎么样~
  
  纠正一下,RHINO的渲染是他的插件
Flamingo的效果最好,RHINO本身的渲染还是比叫菜的
F lamingo完全可以的,同样可以出效果

作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:39
关于灯光的话~,我认为颜色也比较最要,像这种颜色就毫无生机~
作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:41
这种颜色,让人一见就觉得是一种冷色~
作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:41
暖色~
作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:43
第二问~Rhino  中是不是也是以颜色来区分温度的和生机的~
  
不是很明白你的意思
不过颜色的调节还是很丰富的
RGB和HSV 两种选择

作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:47
贴图太慢就不贴了~
第三问~,在Rhino中,能不能做火的效果
第四问~,在Rhino的后期是转到别的软件去做的吗??还是在Rhino直接可以搞定~
  
Flamigo做火的效果,估计是可以的,不过俺的功力有限,问问猫大吧
  
你的第四问是说后期的结构设计还是渲染效果图,结构设计肯定是要到CAD软件
出的,因为RHINO是CAID软件,是曲面核心的,如果你要硬干也是可以的,我记得有
一次BILLWANG里面就有一贴,猫大和卢老师都在RHINO中做过结构,硬干的

作者: 学学    时间: 2005-1-6 09:47
先发到这里啦~~,有空在发~~
作者: 学学    时间: 2005-1-7 09:30
居然没有一位前辈理我~~,我真是可怜~(我有那么烂吗~?)
作者: 学学    时间: 2005-1-7 09:32
对了~,我有一位版大,做过杯子里有咖啡的效果图~~
请问~这种水的效果怎么做呀~~?
能不能做一条河的效果或海的效果呀?
  
你是说做水的震纹是吧,这个用flamingo的waves 功能就好了

做海的效果是可以的,我记得我好早以前猫大就转门的开过一贴,你可以翻翻旧贴,猫大的图就是一个类似UFO的东西加上了天空和海呢

作者: 学学    时间: 2005-1-7 09:34
通过噪波,和凹凸贴图做~,批批~
这个效果就不象啊
水的透明都还没有出来呢,
还要体现折射,搞点灯光的话,还可以体现一下焦散啊
那样就表现丰富的多

作者: FENGHUO99    时间: 2005-2-21 11:12
我帮你顶一下!!建议出个完整的实例教程!!先出效果!!会增强吸引力!增加人气!!




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