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标题: 【原创】也整个MC分模,简单了点 [打印本页]

作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:47
标题: 【原创】也整个MC分模,简单了点
给学MC的XD增加点信心
本图档转自CAXHOME模具综合版块
出题者原意应该是 分型面尽量圆整 1利于加工 2延长模具寿命减少“披风”机会。
很多XD用破衣,油鸡做的(个别也不见得很好,当然没别的意思)。其实MC一样可以
  
做的快,好!前后过程不会超过20分钟
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:48

作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:49
igs图档
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:53
1 找出分模线 create---curve----part line
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:53
2作图平面选3D 分模线(可打断成4份)3d偏置 xform-----ofs ctour
corner 选all
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:54
3生成下图
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:55
4根据上图选点手动画SPINE CREATE----SPINE---MAN如图浅蓝色
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:56
5上图浅蓝色打段2份 生成半边分模面 命令CREATE----SUEF---LOFT
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:56
6同理生成另外边
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:57
7前模面缝合成实体片 solids---next menu---from surf
缝合不成功的话,可以自己画一个如图蓝色的面(coons swept都可)
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:57
8同理生成后模实体片
作者: wangdashui    时间: 2004-12-29 14:58
学习学习
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:58
9画草图生成新的实体solids--extrude---chain---create body
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:59
10片体修剪上步实体出前模 solids---next menu---trim
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 14:59
11片体修剪实体出后模 solids---next menu---trim
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 15:00
12完工
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 15:01
  
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 15:03
wangdashui wrote:
学习学习

大水
作者: liukai13148    时间: 2004-12-29 15:10
版大,分型面总得留个平台,作为电极Z轴碰数的基准面吧
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-29 15:15
liukai13148 wrote:
版大,分型面总得留个平台,作为电极Z轴碰数的基准面吧

偷懒了没做谢谢提醒,做第4步时红线处画平直(与点同Z值),就有平台了
作者: defa1    时间: 2004-12-29 16:08
幸苦了
作者: YCF    时间: 2004-12-29 16:10
确实精典
作者: caojc90    时间: 2004-12-29 17:11
好!
作者: yangyi828    时间: 2004-12-29 17:52

作者: mju    时间: 2004-12-29 20:58

  
老大都用这一手。偶用婆姨分模具分不出是都用这个野蛮招!
  
很好用的兄弟要顶
作者: ninken    时间: 2004-12-29 22:26
oyangfeng wrote:
给学MC的XD增加点信心  
  本图档转自CAXHOME模具综合版块  
  出题者原意应该是 分型面尽量圆整 1利于加工 2延长模具寿命减少“披风”机会。  
  很多XD用破衣,油鸡做的(个别也不见得很好,当然没别的意思)。其实MC一样可以  
  
  做的快,好!前后过程不会超过20分钟

  
破衣:8分钟,油鸡:6分钟完工.哈哈...
作者: i love you    时间: 2004-12-29 22:29
灵活就是优势
作者: wangdashui    时间: 2004-12-30 13:57
oyangfeng wrote:
   
  大水
sw支持疯哥,也是今天刚刚学的
作者: oyangfeng    时间: 2004-12-30 14:32
ninken wrote:
   
  
  破衣:8分钟,油鸡:6分钟完工.哈哈...

20保守估计而已(包括新手)
经常用MC的兄弟做这个的话,不会比你慢到那去
作者: shenghp    时间: 2004-12-30 18:46
你们有没有看过摸具啊!这是我做的,好好学学!
作者: dearbabyer    时间: 2004-12-31 00:05
ninken wrote:
   
  
  破衣:8分钟,油鸡:6分钟完工.哈哈...
信不信CIM三分钟
作者: 20032003    时间: 2004-12-31 03:52
不錯啊!!!那天也用MC試一次。
作者: cnc1974    时间: 2004-12-31 18:40
好方法 我顶
作者: shenghp    时间: 2005-1-1 10:01
8,6,3太长了吧!我用MC只用了2分钟。
作者: airen    时间: 2005-1-3 10:57
看看。 嗯。支持楼主这种做分型面的灵活方法。 分型面做的不错。比较顺滑。
作者: airen    时间: 2005-1-3 11:04
但 就此产品来说。我个人觉得这样分模方法不是很好。(多有得罪了)
  
1: 首先此产品(很小)在实际开模时应该不会采取一出一的方式。 我想一出四或者更多会比较合理。能降低生产成本。
2: 在一出多个时。楼主以上的分型面就显得很复杂。不易于加工。不利于Fit模 了。
3:假若此分型面更改成直纹的方式来做。 我想做模的包括cnc的都比较乐意了。
  
当然这只是偶的片面一词而已。
作者: jmm7777    时间: 2005-1-3 19:42
学到东西,谢谢斑竹~
作者: 99879259sq    时间: 2005-1-4 20:05

作者: chenyilin    时间: 2005-1-5 21:51
兄弟我不知道怎么上传资料,请指教。
作者: lessing    时间: 2005-1-10 11:15
airen wrote:
但 就此产品来说。我个人觉得这样分模方法不是很好。(多有得罪了)  
  
  1: 首先此产品(很小)在实际开模时应该不会采取一出一的方式。 我想一出四或者更多会比较合理。能降低生产成本。  
  2: 在一出多个时。楼主以上的分型面就显得很复杂。不易于加工。不利于Fit模 了。  
  3:假若此分型面更改成直纹的方式来做。 我想做模的包括cnc的都比较乐意了。  
  
  当然这只是偶的片面一词而已。  

支持!!!
作者: wenyiming1234    时间: 2005-1-12 13:43
bu  cuo
作者: xinyon    时间: 2005-3-7 03:29
谢谢! 好人一生平安!
作者: hxq    时间: 2005-3-7 14:34
支持36楼
作者: qiuling    时间: 2005-3-26 09:34
老兄你的分模版块能否传给我呀.小弟在此先谢你了.我的信箱是QIULING1983@21CN.COM




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