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标题: 【求助】谁能帮帮我 [打印本页]

作者: 晨林    时间: 2004-12-28 10:07
标题: 【求助】谁能帮帮我
请问各位DX,在WCUT粗加工时,环绕加工和素材加工有什么区别?如何应用。小弟在这里跪谢了。
作者: NHYSL    时间: 2004-12-28 10:39
晨林 wrote:
请问各位DX,在WCUT粗加工时,环绕加工和素材加工有什么区别?如何应用。小弟在这里跪谢了。

  
我一般用环绕加工,素材加工空刀少,但抬刀比较多,个人见解,仅供参考。
  
多说一句,有话好说,但我讨厌跪这个字。
作者: nicolasvan    时间: 2004-12-28 16:52
男儿膝下有黄金!
作者: cslong    时间: 2004-12-28 17:15
看看吧
作者: gladwang    时间: 2004-12-29 07:56

作者: twl8173341    时间: 2004-12-29 08:18
cslong wrote:
看看吧

  
请问在哪里可以找到那么详细的教程?????
绝对不是书上面的,可以拿出来分享一下吗???
作者: cslong    时间: 2004-12-29 08:28
Cimatron(广州)的内部资料,只针对正版用户
作者: laocainiao    时间: 2004-12-29 10:56
没必要分这么清楚吧,盗版的也用的一样好,只对菜鸟有效,比如说我
作者: cslong    时间: 2004-12-29 12:38
laocainiao wrote:
没必要分这么清楚吧,盗版的也用的一样好,只对菜鸟有效,比如说我

  
假如这样子,你花十几万去买个正版,然后你旁边的一个人花5块买个D版,你们享受的服务都是一样的,你说你会不会有意见!
作者: open_me    时间: 2004-12-30 21:19
赫赫  说的也是  不过你出的钱??
作者: i love you    时间: 2004-12-30 22:16
我没有计算过环绕加工和素材加工那一个刀具路径更有优势,有一点是肯定的,环绕加工比素材加工多了一刀环绕
作者: cimatrone    时间: 2004-12-31 20:19
有些工件环绕好,有些毛坏环绕最佳,不能说开放的凸型就用哪一种。主要好取决于形状。提刀多未必就一定多用时间。像上面那个图我觉得两种都差不多。如果有时间,可以两个一起做,比较一下加工时间你就明白了。
作者: bbss    时间: 2005-5-30 07:29

作者: m_yagami    时间: 2005-5-30 21:12
确实不错
作者: 赤客陈诚    时间: 2005-7-3 19:22
环绕加工更好,素材加工空刀少,但抬刀比较多,




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