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标题: 【求助】SW的模,通过Rhino导入3D MAX…… [打印本页]

作者: 菜虫    时间: 2004-12-22 15:23
标题: 【求助】SW的模,通过Rhino导入3D MAX……
SW的模型,有时用IGS格式可以倒入MAX中,有时导入后 就惨不忍睹!
  
有朋友说用Rhino转一下档。我试了:
1。SW模型稍复杂点,Rhino存 *.3ds时就没反应了;
2。再存成IGS,也能导入MAX中,就是不成整体,连指个材质都困难!
  
想请各位版大、各路大仙给小弟 指条明路:如何把SW的模型导入3d max中?
  
另外:Rhino的Join命令是怎么用的?
  
我笨蛋一个,学不会牛牛了,只要能用几个命令就好了。
  
万分感谢!
作者: ramywboy    时间: 2004-12-22 15:25
用Stl或者是step格式试试看导进Max里。效果应该还可以
作者: 菜虫    时间: 2004-12-22 15:30
ramywboy wrote:
用Stl或者是step格式试试看导进Max里。效果应该还可以

  
谢谢老大!祝您新年快乐!!
  
stl导入,不是三角的面吗?
3d max吃不吃step呢?我找了好久,不过好像没找到……
作者: whitecloud    时间: 2004-12-22 15:53
聽說是dxf比較好
轉3ds 檔案會暴增....複雜就要分批轉進去
  
我不用3dmax 所以不知道怎辦
c4d偶就知道了
呵呵
  
3dmax 能不能吃obj?
可以的話也可以試看看
作者: 菜虫    时间: 2004-12-22 16:13
whitecloud wrote:
聽說是dxf比較好  
  轉3ds 檔案會暴增....複雜就要分批轉進去  
  
  我不用3dmax 所以不知道怎辦  
  c4d偶就知道了  
  呵呵  
  
  3dmax 能不能吃obj?  
  可以的話也可以試看看

  
猫大新年好!
  
SW 和 MAX,好像不大能对上嘴(除了IGS 和 STL格式,但这两个导入后,都不好看)。
作者: whitecloud    时间: 2004-12-22 16:31
sw 還是要透過rhino 轉才好
你可以到網路找看看
有很多小技巧,我是看過 不過沒記
作者: 菜虫    时间: 2004-12-22 17:00
whitecloud wrote:
sw 還是要透過rhino 轉才好  
  你可以到網路找看看  
  有很多小技巧,我是看過 不過沒記

  
您老人家怎么不记一下下喔。
  
正在四处找资料中……可怜见的!
作者: 值日生    时间: 2004-12-27 14:35
sw  x-t到实体设计   实体设计3ds专用接口
very good!!
作者: 菜虫    时间: 2004-12-28 21:42
值日生 wrote:
sw  x-t到实体设计   实体设计3ds专用接口  
  very good!!

  
谢谢你大哥!新年快乐。
  
不过我要到哪里去搞一个实体设计软件呢?伤脑筋……
作者: jessesn    时间: 2004-12-29 10:07
菜虫 wrote:
   
   
  谢谢你大哥!新年快乐。  
   
  
  不过我要到哪里去搞一个实体设计软件呢?伤脑筋……

  
菜虫大哥啊
SW就是实体软件啊
我估计 值日生 兄弟说的就是caxa
那也免不了要转换mesh的
只是被程序集成了
  
我觉得你搞复杂了
你可以用IGES转到RHINO
在用DXF或者是3DS转过去啊
在RHINO里面把整个装配体分件转
一个个的PART分件,还RHINO里面还可以多几的模型做些优化
可先在RHINO里面转MESH 看看效果怎样
对于不同形状的part做不同MESH的参数设置
先看看
我再解释一下具体的设置好不
作者: jessesn    时间: 2004-12-29 10:10
菜虫 wrote:
  
  另外:Rhino的Join命令是怎么用的?  
  
  

作者: jessesn    时间: 2004-12-29 11:59
再来说一下MESH的参数设置
说的不多的请大家指正
所列的几个项目是我认为比较重要的




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