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标题:
曲面简化的问题请教各软件的高手
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作者:
fff_fxl
时间:
2004-12-19 11:12
标题:
曲面简化的问题请教各软件的高手
总所周知现在各种软件都提供了曲面逢合功能,即把多片的曲面逢合到一起。但是我见到过一种特殊的做法,作的是汽车覆盖件汽车顶盖的曲面,非常复杂。它将这几千个曲面片合并成了一整张曲面。这一整张曲面很特殊:1.它是一个曲面片,内部没有逢合的边界,而且也不能打撒,也就说它是一整片曲面。2.在catia下看它的 UV参数分布,发现是间距非常均匀的,横枞分布的UV参数线,划分非常细致,UV值大概都有1000多吧,非常整齐,而且密。3.当然,既然它是一整片曲面,当然与原来的那些曲面片逢合的曲面有一定的偏差,不过很小大概1-2mm左右吧。4.我试验了catia,ug等软件的fit ,powerfit,quilt命令,原理是将一个平面向目标曲面贴合,并可以控制融差,不过,这个办法与原曲面相差甚远,因为我的目标曲面是比较复杂大汽车覆盖件曲面。
我想请各位高手帮我想一想,它是用什么软件,什么方法,生成的近似程度这么好的却这么复杂的一整片曲面呢?我发个简单的例子,大家研究一下,先谢谢了。
作者:
孙飞
时间:
2004-12-19 13:10
我也很想知道,帮你顶
作者:
ganxuesong
时间:
2004-12-20 01:15
逆向软件做出来的吧!?
作者:
成浪
时间:
2004-12-20 09:42
应该是逆向软件做的!
作者:
海通模塑
时间:
2004-12-20 21:05
是用surfacer做的,叫三角面片,ug用它做逆向,也可以做分析,是自动计算的,用点云。
作者:
ff_fxl
时间:
2004-12-20 21:14
surfacer我也用过,但效果,似乎不行,我发上去的那个是简单的例子,如果复杂的汽车覆盖件曲面,如果用点云自动计算的话,效果肯定不会好的,我觉得是这样.
作者:
ff_fxl
时间:
2004-12-21 21:06
顶住
作者:
zhoubaoqing
时间:
2004-12-22 07:48
DDD
DDD
DDD
作者:
wangli75963
时间:
2004-12-22 12:54
ddd
作者:
ff_fxl
时间:
2004-12-22 21:29
谢谢,继续顶
作者:
cp-6677
时间:
2004-12-23 22:52
我也想学
作者:
huzhimintm
时间:
2011-11-23 22:05
逆向软件做出来的吧!?
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