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标题: 曲面简化的问题请教各软件的高手 [打印本页]

作者: fff_fxl    时间: 2004-12-19 11:07
标题: 曲面简化的问题请教各软件的高手
总所周知现在各种软件都提供了曲面逢合功能,即把多片的曲面逢合到一起。但是我见到过一种特殊的做法,作的是汽车覆盖件汽车顶盖的曲面,非常复杂。它将这几千个曲面片合并成了一整张曲面。这一整张曲面很特殊:1.它是一个曲面片,内部没有逢合的边界,而且也不能打撒,也就说它是一整片曲面。2.在catia下看它的 UV参数分布,发现是间距非常均匀的,横枞分布的UV参数线,划分非常细致,UV值大概都有1000多吧,非常整齐,而且密。3.当然,既然它是一整片曲面,当然与原来的那些曲面片逢合的曲面有一定的偏差,不过很小大概1-2mm左右吧。4.我试验了catia,ug等软件的fit ,powerfit,quilt命令,原理是将一个平面向目标曲面贴合,并可以控制融差,不过,这个办法与原曲面相差甚远,因为我的目标曲面是比较复杂大汽车覆盖件曲面。
我想请各位高手帮我想一想,它是用什么软件,什么方法,生成的近似程度这么好的却这么复杂的一整片曲面呢?我发个简单的例子,大家研究一下,先谢谢了。
作者: SadEyes    时间: 2004-12-19 13:25
我前几天公司没事做一直在研究并面方法,明确的说:UG并面方法许多啊,我研究出来一种方法,精度至少在1e-005以内,过几天我整理下,作成资料
作者: 学学    时间: 2004-12-19 14:05
好~~期待中~
作者: axa07661    时间: 2004-12-19 15:26
希望能共享,多谢
作者: mytsy    时间: 2004-12-19 16:38
好~~期待中
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-20 21:23
看来有救了,严重期待中.
作者: happybf    时间: 2004-12-20 23:31
SadEyes wrote:
我前几天公司没事做一直在研究并面方法,明确的说:UG并面方法许多啊,我研究出来一种方法,精度至少在1e-005以内,过几天我整理下,作成资料

希望高手可以快点出教程!!!狂顶!!!
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-21 20:41
顶住~
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-21 21:12
实例,这个是一整张的曲面.
作者: twtlang    时间: 2004-12-22 08:11
老大,出手呀!
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-22 21:22
顶住,呵呵
作者: weiwei520    时间: 2004-12-23 09:03
顶 啊  ....................
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-23 19:33
顶着
作者: wjwjwj007    时间: 2004-12-23 19:40
强烈期待中!
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-25 08:39
再顶
作者: wuliangjia    时间: 2004-12-25 09:23
我也顶,高手会出现吗?
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-25 21:06
一定会的
作者: ynvnyx    时间: 2004-12-26 09:23
顶顶
作者: ff_fxl    时间: 2004-12-26 09:34
d盯着
作者: moshengren    时间: 2004-12-26 10:29
ding
作者: mytsy    时间: 2004-12-27 13:57
高手呢
作者: yjh123    时间: 2004-12-29 07:43
什么时候会有呢?
作者: 我爱设计    时间: 2004-12-29 09:59
这是点造啊(逆向工程)做汽车都是用逆向的,有专业的软件去做!
作者: 我爱设计    时间: 2004-12-29 10:10
1
作者: mytsy    时间: 2004-12-29 11:50
逆向做出来的,也是一个个的小面,那么如何把众多的小面简化成一个面呢?   
(软件和方法)
作者: scrxb1    时间: 2004-12-30 09:58
这个我收敞好久还不出
作者: panzhouwen    时间: 2004-12-30 14:41
顶住~
作者: 天涯龙客    时间: 2004-12-30 14:44
关注中啊.......顶
作者: 楚地阿三    时间: 2004-12-30 14:48

作者: williams    时间: 2004-12-30 14:50
顶住咯!
作者: an_shi12121    时间: 2004-12-30 16:30
别顶了,ug里面根本没有那么多的并面方法!!
作者: kawaka    时间: 2004-12-30 16:37
an_shi12121 wrote:
别顶了,ug里面根本没有那么多的并面方法!!

  
俺用来用去的还是缝合的命令
作者: an_shi12121    时间: 2004-12-30 16:43
kawaka wrote:
   
  
  俺用来用去的还是缝合的命令

  
我估计要到ug出到NX9999.0那个家伙才会把并面的方法学会了,然后再告诉各位!!
作者: caifu    时间: 2004-12-30 22:21
希望有高手指点,在UG里有一个命令quilt命令可以合并面,达到无缝拼接
作者: xinyue818    时间: 2004-12-31 10:03
我也在
强烈期待中!
作者: ff_fxl    时间: 2005-1-6 08:31
quilt命令,质量我觉得很难控制,精确成度可能难以满足要求~
作者: murongjun    时间: 2005-1-6 17:17
严重期待中
作者: huangxlong    时间: 2005-1-6 21:03
还是用quilt命令,但这不是最佳的方法!
作者: 漂泊的太陽    时间: 2005-1-6 22:07
应该没有了吧?呵。。我也顶一下。。
作者: bugnosis    时间: 2005-1-7 14:20
好像没发现哟?
作者: leesafe    时间: 2005-4-3 15:37
不太常用把
作者: huangchunhua    时间: 2005-4-3 16:26
资源共享
共同进步
作者: bts69    时间: 2005-4-3 17:43
有好东西分享当然要顶啦
作者: bingxuexin    时间: 2005-4-7 09:02
如果可以,出一下教程
作者: westwind_myq    时间: 2005-4-7 17:11
搞什么东东,没看见
作者: lgr222    时间: 2006-7-12 20:06
合起来面的光顺性不好吧??
作者: jieshun    时间: 2006-7-13 10:28
真的还是假的,高手快出招吧
作者: XHLLX    时间: 2006-7-13 10:33
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作者: sunyimei    时间: 2006-7-18 15:28
请问同行们用画曲线时 捕捉曲面的边界怎么选啊  .
作者: xgldisk    时间: 2006-7-18 15:42
看不明白,
作者: wgysmailbox    时间: 2006-8-4 15:38
谢谢,高手辛苦拉哈
期待中。。。。。。。。。
作者: qys1002    时间: 2006-8-4 22:30
这个图是一个曲面命令做出来的!不敢想象!我会的软件虽不多,但是看到或者稍微了解点的也有好几种,对于这个画面感到不可思意!也期待2楼朋友的经验分享!
作者: wxingen    时间: 2006-8-7 23:43
先顶住。




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