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标题: 至热心的wjsy版主!!!! [打印本页]

作者: jjtbpl    时间: 2004-12-16 22:03
标题: 至热心的wjsy版主!!!!
wjsy版主:
  感谢wjsy版主一直出的教程,使我们新手收获不少!我能不能提一个建议:我也做了许多题目,但是每次都是已建构好的线条,您能不能给我们这里新手讲一下,如何通过图片来得到线条,要怎么建线条才最好,能不能也出些这方面的题目!
    这才是我们新手现在最大的一个问题所在!
作者: 逍遥    时间: 2004-12-16 22:26
顶下,睡觉去
作者: steven-luo    时间: 2004-12-16 22:46
我顶
作者: crazyjun    时间: 2004-12-16 23:17
顶,真的觉得现在学得很吃力。就是这方面老是难有提高。55555
作者: iver1234    时间: 2004-12-16 23:47
非常感激!
作者: 小小小    时间: 2004-12-17 07:58
嘿嘿~~~~~WJSY没在,偶代他说说下偶自己的作法:
  
  我觉得得构造线在实际工作中并不一定如现在的题目这样有完整的构造线,而是根据需要来作构造线!! 哈哈,你会问为什么题目都是有全部的构造线呢? 这也许是出题的需要吧!!!
  
 具体来说:骨架线一般是通过 草绘/投影/二次投影/曲面相交/STYLE描线/复制 几种来作出! 这其中草绘的骨架线质量是最好的,其次是STYLE中的平面曲线。。。草绘的边界线在作边界面时很容易能设定为“法向”,而STYLE的平面线却在使用“边界”曲面时可能就不能成立!!! 当然,用STYLE的四边面还是可以搞定的!!!
  
 哈,说了这么多祝你好运!!!
作者: whj0208    时间: 2004-12-17 09:05
jjtbpl wrote:
wjsy版主:  
    感谢wjsy版主一直出的教程,使我们新手收获不少!我能不能提一个建议:我也做了许多题目,但是每次都是已建构好的线条,您能不能给我们这里新手讲一下,如何通过图片来得到线条,要怎么建线条才最好,能不能也出些这方面的题目!  
      这才是我们新手现在最大的一个问题所在!

顶!
作者: DYN2004    时间: 2004-12-17 09:10
顶上出。
感谢wjsy版主一直出的教程,使我们新手收获不少!!!
wjsy版主是我们学破衣人的福音!!!
作者: py134    时间: 2004-12-17 09:22
感谢!
作者: gwha1    时间: 2004-12-17 09:23
顶,wjsy版主是我们学破衣人的福音!!!
作者: graywang    时间: 2004-12-17 09:37
支持WJSY!!!再问一点,用二次投影做的线好还是两曲面相交得到的线好呢????
作者: jbo    时间: 2004-12-17 10:01
楼上的,我觉得应该是同一个道理做的线条吧.顶!很好的问题啊!!!期待WJSY给我们一个详细的教程,谢谢!!!
作者: hua_yu_06    时间: 2004-12-21 13:20
支持WJSY!!!
作者: hzfei    时间: 2004-12-21 22:58
支持wjsy.




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