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标题: 【求助】问一个倒圆角问题,很菜但是困扰我一天了 [打印本页]

作者: ycao    时间: 2004-12-16 21:55
标题: 【求助】问一个倒圆角问题,很菜但是困扰我一天了
要做一个如图所示的圆角,但是要么出错要么就是效果不对,郁闷
作者: ycao    时间: 2004-12-16 21:58
如果我不对相邻的边做圆角,它就会出错,做了圆角就不符合要求了
作者: ycao    时间: 2004-12-16 22:00
请问怎么才能做出如下图所示的效果,用SW就是点一下就ok了,怎么用ug这么难啊?太打击了
作者: scorpio0920    时间: 2004-12-16 22:21
UG應該也可以這麼做,試試吧
作者: scorpio0920    时间: 2004-12-16 22:30
希望能幫到你的忙
作者: ycao    时间: 2004-12-16 22:32
楼上的SW的做法我不明白。。。SW做这样的圆角就是点一下凸台底部圆形的轮廓线就好了,一步就完,但是UG里面碰到凸台边缘和下面是体边缘相切的时候就出不来这种效果啊,请指教
作者: zxs9    时间: 2004-12-16 22:36
ug de
作者: scorpio0920    时间: 2004-12-16 22:39
ycao wrote:
楼上的SW的做法我不明白。。。SW做这样的圆角就是点一下凸台底部圆形的轮廓线就好了,一步就完,但是UG里面碰到凸台边缘和下面是体边缘相切的时候就出不来这种效果啊,请指教

  
我知道用SW可以直接圓角,所以我用SW示範UG的作法(我認為UG也能這麼做)
  
說明一下:
  
因為側面與圓柱相切,所以將底部延伸,以進行圓角,圓角之後再將延伸出來的部份切除。
作者: ycao    时间: 2004-12-16 22:39
zxs9 wrote:
ug de

  
这个凸台没和下面的那个面相切啊
作者: ycao    时间: 2004-12-16 22:43
scorpio0920 wrote:
   
  
  我知道用SW可以直接圓角,所以我用SW示範UG的作法(我認為UG也能這麼做)  
  
  說明一下:  
  
  因為側面與圓柱相切,所以將底部延伸,以進行圓角,圓角之後再將延伸出來的部份切除。

  
多谢指点,因为我UG是初学,所以也不确定UG能不能按照你给我演示的SW的做法作,但是即使可以效果效果也不对,注意到没有,我贴的那个SW的图,下面的实体没有受到圆角的影响,边缘还是一条直线,你的SW的图里边缘在圆角处已经变成弧线了
作者: scorpio0920    时间: 2004-12-16 22:46
ycao wrote:
   
  
  多谢指点,因为我UG是初学,所以也不确定UG能不能按照你给我演示的SW的做法作,但是即使可以效果效果也不对,注意到没有,我贴的那个SW的图,下面的实体没有受到圆角的影响,边缘还是一条直线,你的SW的图里边缘在圆角处已经变成弧线了

  
第一張動畫做完才知道你的是相切,看看第二張貼的吧,相切是這種效果。
作者: zxs9    时间: 2004-12-16 22:47
相切
作者: ycao    时间: 2004-12-16 22:49
scorpio0920 wrote:
   
  
  第一張動畫做完才知道你的是相切,看看第二張貼的吧,相切是這種效果。

  
你用SW直接做圆角对比你下你演示给我看得这个效果,它确实是不一样的
作者: zxs9    时间: 2004-12-16 22:51
和12楼一样,都是一步
作者: scorpio0920    时间: 2004-12-16 22:56
左邊是SW直接倒,右邊是我敎你的,你想要的是哪種?
作者: ycao    时间: 2004-12-16 23:01
zxs9 wrote:
都上一步

  
如图
作者: ycao    时间: 2004-12-16 23:04
scorpio0920 wrote:
左邊是SW直接倒,右邊是我敎你的,你想要的是哪種?

  
就是想知道在UG里怎么做成SW直接倒的那种效果,谢谢
作者: zxs9    时间: 2004-12-16 23:04
看12楼
作者: ycao    时间: 2004-12-16 23:08
zxs9 wrote:
看12楼

  
啊队,就是要这样的,请教怎么做的
作者: ycao    时间: 2004-12-16 23:08
zxs9 wrote:
看12楼

  
啊对,就是要这样的,请教怎么做的
作者: zxs9    时间: 2004-12-16 23:15
没有说的,直接倒就出来了
作者: ycao    时间: 2004-12-16 23:19
zxs9 wrote:
没有说的,直接倒就出来了

  
不是吧,你用的不是NX3吧,我这里倒它就出错啊(上面贴图了),要么就要先给下面的实体边缘做圆角,才能给凸台底部做圆角,这样就不符合要求了
作者: scorpio0920    时间: 2004-12-16 23:54
用了CATIA試試,兩種圓角都可以一步做出,我想UG應該也可以吧,樓主研究一下UG的圓角選項試試。
  
SW也能直接倒出這兩種圓角
作者: ycao    时间: 2004-12-17 00:15
scorpio0920 wrote:
用了CATIA試試,兩種圓角都可以一步做出,我想UG應該也可以吧,樓主研究一下UG的圓角選項試試。

  
这位兄台怎么哪壶不开提哪壶,我就想知道UG怎么做,而且我不是没有尝试,UG里面edge blend就那么几个选项,虽然我是刚学不能说已经研究的很透彻,但是我都试过,不是我特别喜欢用UG,而是领导说要统一用UG(真搞不懂为什么),现在看来倒个这样的圆角都这么郁闷,我估计以后郁闷的路还挺长
  
用UG试试指导我一下吧,我这两天已经学得郁闷得不行了
作者: cim888    时间: 2004-12-17 00:29
这不是好简单嘛,
  
它提示相连的边要一起倒圆是不是?
那你就不要选相连的边嘛,选棱边---点右键---再选单边就OK
作者: herryweiwei    时间: 2004-12-17 09:47
我用的nx2的,直接倒就出来了
作者: cbe23    时间: 2004-12-17 17:29
   多练练吧!UG要是连这都搞不定,那还叫UG吗?
    不要自己做不出来,就说软件不行。
    看看吧,你是不是要这种效果?
作者: ycao    时间: 2004-12-17 21:41
cbe23 wrote:
    多练练吧!UG要是连这都搞不定,那还叫UG吗?  
      不要自己做不出来,就说软件不行。  
      看看吧,你是不是要这种效果?

  
我知道我的问题出在哪里了,我确实不行,因为我刚学,书上没有提到这个问题,所以我来这里问有经验的人,我不懂我问还不行?
楼上那位用sw给我演示的朋友至少在帮我找问题,帮我解决,你做的确实是我要的效果,那你告诉我怎么做了吗?
我也不相信作为CAD的老祖宗级软件会搞不出这个,我之所以一步作不出,就因为在slection intent tool bar里面没选择single,我相信那些会做但是没教我的朋友可能都忽略了一些默认我该懂的东西,遗憾的是我偏偏不懂,我是现在才知道,但是别人至少不像你一样说风凉话
作者: mold030205    时间: 2004-12-17 22:20
支持27楼的
作者: chenghb    时间: 2004-12-17 22:27
方法是有的.
都是新手不要见笑.
作者: H168    时间: 2004-12-18 14:10
mold030205 wrote:
支持27楼的

支持27楼的 ,别人说了,谢谢都没一句,简单到死的问题,还..............
作者: yejinman    时间: 2004-12-18 14:49
呵呵~就是就是~每种软件都有他的优点的~
   
  
偶是菜鸟~~~~~~~~~~~!
作者: 5151    时间: 2004-12-18 15:02
这样
作者: wuliangjia    时间: 2004-12-18 15:11
我欣赏25楼的做法,简单透彻,先说谢谢啊
作者: UG-2005    时间: 2009-10-1 16:34
在那个地方可以用变化倒角
作者: shier    时间: 2009-10-25 21:11
请教此处R如何倒才成功且合理。




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