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标题: 【转帖】【题目】渐变 Pitch 的 Helix(加分结束,附简易教程) [打印本页]

作者: bf109    时间: 2004-12-16 18:02
标题: 【转帖】【题目】渐变 Pitch 的 Helix(加分结束,附简易教程)
原题链接:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
很简单的题目,权当练手吧
要求:节距必须和我的贴图一致,其它尺寸随意
          特征数不超过5个(R11)
加分至明晚(17日),后天开始只对5分以下加分
作者: brryaa    时间: 2004-12-16 21:21
支持一下,这样行吗
作者: brryaa    时间: 2004-12-16 21:21
2
作者: brryaa    时间: 2004-12-16 21:22
3,v5r11做的
图看不清楚,只要螺旋线就行了---bf109
作者: genuine_wu    时间: 2004-12-16 21:43
bf109版主出的题目一定会支持!!

多谢支持---bf109
作者: zsctoday    时间: 2004-12-16 22:55
版主看看行吗?
作者: we_12345    时间: 2004-12-17 08:57
支持一下。
作者: zy801213    时间: 2004-12-17 09:45
加分了!
谢谢大大出题,大大出题小的 一定支持!
请大大赏赐小的一分吧!
作者: zy801213    时间: 2004-12-17 09:48
是不是这样啊 !
作者: zy801213    时间: 2004-12-17 10:03
跟大大一样的
就再来一个好了 !
支持
zy801213,加密上传igs验证---bf109
作者: fxhao    时间: 2004-12-17 12:59
我的,支持一下。
作者: zheping201    时间: 2004-12-17 13:31
我来做一个,请版大PP:
图A:
作者: zheping201    时间: 2004-12-17 13:32
图B:
作者: zheping201    时间: 2004-12-17 13:34
再来一个图:
作者: haha    时间: 2004-12-17 15:41
hhhh
作者: gyhbkc    时间: 2004-12-17 15:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qszoohooh    时间: 2004-12-17 16:33
支持bf兄!!!
作者: 玩笑    时间: 2004-12-17 16:52
现在只想到一种方法,再看看有没有其它的好办法,先贴上了
作者: 玩笑    时间: 2004-12-17 16:55
2
作者: Oliver_Y    时间: 2004-12-17 17:12
有没有简单的提示?
看了半天的Helix还是做不出来 >_<
作者: brryaa    时间: 2004-12-17 18:17
只要螺旋线也可以,再度支持!
作者: bf109    时间: 2004-12-17 18:19
分段再复合的方法肯定不行,后面做题的兄弟请将特征树贴出来(见1楼)
作者: brryaa    时间: 2004-12-17 18:47
支持(凑热闹,不对请勿给分)
测量参考点的位置怪怪的---bf109
  
^_^---brryaa
作者: Rufyhu    时间: 2004-12-18 13:29
我用的是WRAP,有误差
太麻烦了,再想想---bf109
作者: Rufyhu    时间: 2004-12-18 15:07
老大实在利害,不得不佩服。想出的东西就能令我想半天。
下面再来个,特征少点的。不过实际做过程不会比WRAP用的时间少。
再想想---bf109
作者: zy801213    时间: 2004-12-20 08:34

作者: zy801213    时间: 2004-12-20 08:38
大大传不上来啊
作者: zy801213    时间: 2004-12-20 09:07

作者: zy801213    时间: 2004-12-20 09:08

作者: bf109    时间: 2004-12-20 12:40
zy801213 wrote:
大大传不上来啊好象有错误哦!]  
  我说一下好了!  
  先作一条轴线,再确定一个起点,然后在Wireframe工具条下面选择Helix命令.接着选择起点,选择轴线.在pitch选项中点后面的law命令,在跳出的对话框中选择S型的,然后在上面的Start Value中填上30MM在下面的End Value中填人15MM.点OK,返回上一级在Revolutions中填上6.点OK  .就出来了  

方法没有通用性,而且节距值不合要求。再想想
作者: songzheng    时间: 2004-12-20 16:30
刚刚的怎么上不去呀!
作者: songzheng    时间: 2004-12-20 16:33
怎么还上不去呀!在来一次!
作者: songzheng    时间: 2004-12-20 16:37
怎么回事!
我一上传文件就出现什么SQL错误!有人能解释一下吗?
作者: damper    时间: 2004-12-20 21:46
期待高手能指点思路啊!
作者: lexu    时间: 2004-12-21 10:17
bf109 wrote:
   
  方法没有通用性,而且节距值不合要求。再想想

没错,这个方法我也试过,但是出来的螺旋线不符合要求,节距根本就不是题目的要求!!
作者: kingwing    时间: 2004-12-21 15:21
用LAW可以吗?高手给个提示吧
作者: kingwing    时间: 2004-12-21 15:21
用LAW可以吗?高手给个提示吧
作者: dzhua    时间: 2004-12-21 20:49
做如下的law应该可以达到要求吧
作者: bf109    时间: 2004-12-22 10:56
dzhua wrote:
做如下的law应该可以达到要求吧

不对
作者: kingwing    时间: 2004-12-22 16:51
给个方法吧,想不明白啊
作者: daierjia    时间: 2004-12-22 17:29
我还没有学会测量,不知道怎么加标注,不过老大先看看我做的对不对啊?
:)
作者: kingwing    时间: 2004-12-24 13:55
那位老大给给个解法啊,除了自己慢慢一圈一圈画
实在没有好办法了啊
作者: winwinxp    时间: 2004-12-28 10:38
呵呵老大看看:)
作者: kingwing    时间: 2004-12-28 11:47
过去好长时间了啊,给个解法,好吗?谢谢各位老大了,想破脑袋了,
请不吝赐教啊~~~
作者: zhulei    时间: 2004-12-30 12:49
看一下
作者: wlm508    时间: 2004-12-31 08:51
那位老大给给个解法啊
作者: wlm508    时间: 2004-12-31 08:53
那位老大给给个解法啊,请不吝赐教啊
作者: lizard    时间: 2004-12-31 14:31
不知道這樣對不對
請指教
作者: winwinxp    时间: 2005-1-4 15:21
我的
作者: bf109    时间: 2005-1-14 15:57
1)Sketch
作者: bf109    时间: 2005-1-14 16:00
2)GSD Law
作者: bf109    时间: 2005-1-14 16:03
3)Line
作者: bf109    时间: 2005-1-14 16:09
4)Sweep
作者: bf109    时间: 2005-1-14 16:10
5)
作者: sadsad    时间: 2005-1-14 16:24

谢谢版大的教程
^_^
作者: longxt2001    时间: 2005-1-14 16:43
精辟
作者: zxdatsy    时间: 2005-1-14 21:40
简直是不则手段!歪门邪道! BT要命!
  
不过真长见识。^_^。
作者: lexu    时间: 2005-1-15 14:00
厉害厉害
想不到啊
作者: jeffninjai    时间: 2005-1-15 18:52
我说我怎么做不出来,这种方法太特别了。
作者: brryaa    时间: 2005-1-16 13:51
老大真能想!
作者: czjyxy-rp    时间: 2005-1-17 09:23
非常感谢老大的教程,其实如果只是简单的伪作这道题,那就太偏激了,利用这个方法可以做很多理想类似的工作,所以大家一定要认真理解这种做法
作者: bad_boy    时间: 2005-1-17 10:57
感谢
作者: zhulei    时间: 2005-1-17 11:47
谢了
作者: zxhcjj    时间: 2005-1-17 13:42
老大,我服你了
作者: lsqing    时间: 2005-1-18 09:51
我是太笨了一点,想到了,这转角要递增,却没想到用law去控制,感想老大的教程.
作者: 老松树    时间: 2005-1-18 11:22
多谢版主,学习了.
作者: wgq206    时间: 2005-1-18 11:49
斑竹我看到你的教程了
不过我不太理解为什么要定义成这样的law
斑竹可以具体解释一下吗?
作者: jerrychen    时间: 2005-1-18 14:46
謝謝bf大大的教程,
但想在請教一下為什麼,定義中的參數,比例要設60
我有試過其它的數值是不行的
請說明一下謝謝
仔细看一下草图---bf109
作者: jerrychen    时间: 2005-1-18 16:12
謝謝bf大大
   
       我又做了一個,但不知草圖內6,12,18.....這六組數字是如何定出來的
       試了一些數字圈數會不一樣....
作者: pecca    时间: 2005-1-18 16:44
law
作者: lannuoyan    时间: 2005-1-18 20:06
谢谢老大的教程
作者: zwgstar    时间: 2005-1-20 13:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sadsad    时间: 2005-1-20 16:34
间隔为6
6x60=360度
^_^
作者: mstrongest    时间: 2005-1-21 11:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lislie    时间: 2005-1-22 12:19
  谢谢bf109版大的教程,很精采,让偶加深了对law的认识!
作者: 阿波13579    时间: 2005-5-10 17:11
bf109 wrote:
1)Sketch

  
草图为什么要这么画呢?》
作者: hella1979    时间: 2005-5-13 14:27
不会发帖达个便车:
有没有厉害的贴一个关与创建LAW和公式的方法啊
作者: lp_a007    时间: 2006-7-20 12:56
对啊   解释一下草图那样画的原因噻
作者: fly_hevin    时间: 2006-8-11 09:46
原帖由 sadsad 于 2005-1-20 16:34 发表
间隔为6
6x60=360度
^_^

终于想明白了 呵呵
作者: tommy18475    时间: 2006-9-14 01:08
哇!真是厲害厲害!
作者: kensun    时间: 2007-2-8 21:10
偶顶
作者: sunshineyu    时间: 2013-10-17 11:40
LAW的用法学习了,虽然不是很懂




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