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标题: 【求助】如何在这种情况下通过过曲线网格建立片体 [打印本页]

作者: xdqruby    时间: 2004-12-13 18:36
标题: 【求助】如何在这种情况下通过过曲线网格建立片体
如图:
  
若以1和2为primary string(封闭),其他四条线为cross string,生成一个实体,则须重新选取第一条cross string作为最后一条横截线。我选取的顺序是3、4、5、6、3,可是最后无法选择3从而封闭曲面。结果为:
作者: xdqruby    时间: 2004-12-13 18:41
结果如图所示:
作者: 35266552    时间: 2004-12-13 18:52
能把你的2D,发出来,让我试试吗
作者: jmzkb    时间: 2004-12-14 08:23
我在UG2中没有升级为2.0.2.4(好象是)之前,也是这个问题,后来升级后就可以了,同样的文件,我认为是UG的BUG。你升级一下看看。
作者: scrxb1    时间: 2004-12-14 08:28
我也是这样,不过在编辑时在加上最后再加上第一条cross string就ok了
作者: 枫林烟雨    时间: 2004-12-14 08:52
发个PART上来看看啊
作者: 小鹿    时间: 2004-12-14 08:58
你用的是NX2吧,最好是升级,要么把3复制一条在原位置也可以
作者: k24v    时间: 2004-12-14 10:52
把线打断,比如用4的端点打断1、2试试看
作者: xdqruby    时间: 2004-12-17 09:10
多谢各位大虾!小弟是个新手,经大家指点获益匪浅!如何升级请大虾不吝赐教!本人用的是D版的.有没有升级后的UGNX2.0的安装文件或升级补丁呢?望给小弟发个链接,在此谢过!




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