xxn wrote:
hao好样的!支持!
在WF求交线的命令在哪里啊?
袖珍天使 wrote:
9.阵列
在模型树中选中刚才建的组-->右键,阵列--->选”0 rel",输入增量1/45,阵列数45。 OK
ljw_whj wrote:
首先先说声谢谢,其次,你的教程是不是有些问题呀?我和同事做了老半天,改了老半天,就是阵列不出来,希望你再看看你的教程!!
袖珍天使 wrote:
9.阵列
在模型树中选中刚才建的组-->右键,阵列--->选”0 rel",输入增量1/45,阵列数45。 OK
ganxuesong wrote:
楼主的part为什么不增量1/90 阵列数90呢? 偶试了一下! 最大阵列数是48 大于48的就不行了高手请来解释一下!
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袖珍天使 wrote:
再看看你的V形曲线的绘图平面、垂直参考面、草绘基准、尺寸标注是怎么选的。这个能阵列成功的关键就在这几个因素上。
我再上一个Part吧。如果你们再做不成功,请上你们的Part给我看看(我的是2001,没装WF,请注意转一下)
ljw_whj wrote:
"特征中止:不能重新创建内部基准。"这是错误提示!!
还有prt,袖珍天使兄看看,错误到底出在那???
袖珍天使 wrote:
还有,不知道你那里做过什么设置,你的part我打开后,缩放、移动、旋转时,会像下面这个样子。能说说是怎么回事吗?这样可不爽哦
ljw_whj wrote:
我的2001没有设置过,也没有你说的那种情况,是不是你的2001设置了什么
还有,我的错误到底在哪里,能告诉我吗?是不是那地方的参照选错了,真的很想做成这个垒球!!
袖珍天使 wrote:
你Part里的第二个基准轴没做对。应选先前做出来的曲线(整条)、PNT1,而你选的点是曲线的端点,这是不对的,端点不会动,而PNT1会随着它的取值在曲线上动。
另外,草绘基准面要用过第二轴、法向第一轴来做(但在你这个part里,要用过PNT1、法向第一轴做才成功,不知为何,原理上讲,这两种做法是一样的参照 啊)。草绘时的草绘参照,选PNT1就可以了,不用多选。
下面part是我去掉你原来的第二轴,重新做的第二轴及V线,可以随便阵列。请看看。
ljw_whj wrote:
十分感谢袖珍天使的悉心教导,终于做出来了,谢谢!!
袖珍天使 wrote:
错在哪里呢?
ljw_whj wrote:
其实并不是基准和参照的错误,在做第二个基准时输入长度比例时如果输入0.1
那么你阵列时,只能阵列1~9个,如果输入0.01,那么能阵列1~100个,当初在做的时候输入的0.1,阵列数目输入的是45,所以没有阵列成功!!
袖珍天使 wrote:
做PNT时输入的长度比例与阵列时的增量及阵列数不相关啊。做PNT时输入非0值,那么阵列时阵列区间所点曲线长度就少了相应的长度。如做PNT时输入0.5,那么阵列时就只能在曲线的0.5~1.0这一段范围内生成,在0~0.5内不会生成。在0.5~1这段区间内,还是可以使用任意增量及任意队列数(最大数取决于增量),如可以是增量0.05阵列数10,可以是增量0.02阵列数25,也可以是1/100阵列数50或1/150阵列数75等等。
总之,阵列增量不必与建基准点时的长度比例相同。
xsong wrote:
请问我在WF里做到第5步时,不能选取整条相交线而只能选其中的一段,能告诉我怎样才能选取整体曲线呢?
感谢楼主的教程!
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