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标题:
用UG做的跑车车身,超炫,没做倒角和渲染
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作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:25
标题:
用UG做的跑车车身,超炫,没做倒角和渲染
转贴到原创地来了,锁
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:28
再加一张大点的
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:30
还有其他角度的
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:35
正面的角度,只是练兵,我不干这个的,我的工作是CAE
各位如果感觉不爽,不要说脏话
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:37
这个角度,看起来最满意
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:41
最后一个界面,以前做过一个人工膝关节和一组导弹翼片,前者属于合作伙伴之间的机密,后者是和军方合作的,都不能公开,敬请原谅!
作者:
mytsy
时间:
2004-12-6 16:47
jdbc2kdsp 兄有这方面的资料吗
作者:
gong_jian
时间:
2004-12-6 16:49
不错啊,值得学习!
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:54
我完成这个,花了2天的时间(大约16个小时),大家有兴趣也可以试试,以下是IGS文件
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 16:55
以前做过一个人工膝关节和一组导弹翼片,前者属于合作伙伴之间的机密,后者是和军方合作的,都不能公开,敬请原谅!
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-6 19:24
我接触UG的时候,市面上没什么较深的教材,遇到Free Form Feature, Free Form Shape, Open API二次开发等等都靠自己摸索,通过英文帮助和CAST。
我原来做过2年的UG CAM,在Fanuc 0i 4轴数控加工中心上工作,搞到后来连机床都会开了。也没有像样的教材,全靠自己摸索。后来做了半年的CAE也基本没看什么辅导教材,觉得那些书上面讲的没什么用。
现在我有自由曲面造型的教材,是同事的,其实都是明天发上来
作者:
ugstudent
时间:
2004-12-6 20:42
作者:
深夜
时间:
2004-12-6 21:31
很漂亮啊
作者:
zwlovezy
时间:
2004-12-7 20:23
能开个班给弟兄们讲一下吗
作者:
jdbc2kdsp
时间:
2004-12-7 21:03
这个论坛怎么老是要重新登陆?
别的我不多说了,这几天比较忙,最好是能够自己动手练练
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