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标题: 【讨论】修改斜度 [打印本页]

作者: cwmcwm    时间: 2004-11-14 15:34
标题: 【讨论】修改斜度
怎样方便的修改没有参数的实体的斜度.(例如外部转进来的图)
作者: caifu    时间: 2004-11-14 22:17
用直接建模里的约束面,内有一角度约束.如果图形不复杂.可以直接用taper拔模来实现.
作者: qpzm    时间: 2004-11-19 09:53
同意
作者: Mrli    时间: 2004-11-19 10:41
要看具体的东东,不算复杂的可做直接建模做.以前做过人家造型好的摩轮要修改拔模角,这可昏倒,几乎跟重新做差不多.
作者: ActiveX    时间: 2004-11-19 12:40
你只要直接用TAPER就可以了,修改成你要的斜度。UG中,TAPER是可以为0的。
当然,你最好先去掉圆角,有好多时候TAPER加不了就与圆角有关。




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