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标题: 实体设计高手进!(锥齿轮的画法)(附CAXA电子图版原文件) [打印本页]

作者: smdousm    时间: 2004-11-13 15:30
标题: 实体设计高手进!(锥齿轮的画法)(附CAXA电子图版原文件)
本人新加入论坛不久,发现本论坛里真是卧虎藏龙啊,最近本人碰巧遇到1张零件图,以偶的技术是很难将它变为实体了(真菜啊!),现在我传上来,有兴趣的高手过来试试啊!(最好是存CAXA实体设计绘制的,希望做出来的高手留下教程,供象偶一样的菜鸟级选手学习!)
作者: smdousm    时间: 2004-11-13 15:31
图片附件
作者: smdousm    时间: 2004-11-13 15:33
自己先顶下啊,希望各路高手指教啊!
作者: smdousm    时间: 2004-11-13 15:44
顶到有高手回帖为止
作者: smdousm    时间: 2004-11-13 16:03
——!
作者: smdousm    时间: 2004-11-13 16:22
星期六高手都休息去了吗,没有人值班啊,555555555~
作者: smdousm    时间: 2004-11-13 16:44
高手做好了的话,尽快传上来啊,另外,别忘了付送上制作教程啊,先下了,明儿见啊!
作者: oni2002    时间: 2004-11-13 17:03
高手那里去了啊
斑竹  斑竹
那去拉?
作者: DD Doing    时间: 2004-11-14 09:06
不用高手,用 实体设计 谁都能做圆锥齿轮。
CAXA本身就有这个插件嘛!
数据可以自己定义,也可以用国标~~~
  
不过此题尺寸过多,
长度和角度冲突(可能是小数点后数字不够精确);
二维无法成形。
  
请楼主上传电子格式的平面图。
EXB、DWG、DXF 格式均可;
图片格式的没有用。
  
*^_^*
作者: haubest    时间: 2004-11-14 11:01
如果是渐开线齿型,实体设计的齿轮图素库中可就找不着了。
有人说实体设计的齿轮只能演示用,不能用于加工,精度有限,是否如此?
作者: 03160510    时间: 2004-11-14 16:59
用实体设计就可以完成呀
作者: DD Doing    时间: 2004-11-14 17:39
haubest wrote:
如果是渐开线齿型,实体设计的齿轮图素库中可就找不着了。  
  有人说实体设计的齿轮只能演示用,不能用于加工,精度有限,是否如此?

  
请问您到底有没有用过 CAXA实体设计?
为了减少计算量,实体齿轮 默认情况下的确是 直齿。
  
但是,下拉菜单 不是还有各种齐全的选项么?
作者: DD Doing    时间: 2004-11-14 17:56
任何一个 三维软件的实体齿轮都是拿来看的呀;
谁会拿 数控铣、加工中心 来加工齿轮?
作齿轮有 滚齿机床、有线切割,
精度和效率都有保证。
  
谁会舍近求远?
用实体模型来加工齿轮?
建议你去齿轮厂去看看,
只要有模数和齿数。
不需要图纸,随便滚一滚就出来了 *^_^*
  
不过实事求是,
CAXA的实体齿轮 照样是照足 尺寸和轮廓生成的。
只要你有直径足够小的球头铣刀;
做够长的时间和耐性。
照样可以用 CAXA作的模型弄出 标准齿轮来。
  
随贴附上一个 m=2 z=24 双螺旋交错的 渐开线齿轮———已转成 X_T 文件
请你看看到底符不符合标准。
(*^_^*)
作者: haubest    时间: 2004-11-14 19:16
DD说的没错,模型不一定用于加工。但是您的好吵架的毛病我不喜欢。您的实体设计的动画功能我非常佩服。但用过实体设计的锥齿轮吗?锥齿轮中有渐开线齿形吗?除非你的实体设计比我的强。
作者: smdousm    时间: 2004-11-15 08:03
不好意思,星期日临时有事,没上!
这是锥齿轮的CAXA的电子图版原图,版本是R2的!
希望有人能够做出来!传上来!
作者: smdousm    时间: 2004-11-15 08:12
DD Doing wrote:
不用高手,用 实体设计 谁都能做圆锥齿轮。  
  CAXA本身就有这个插件嘛!  
  数据可以自己定义,也可以用国标~~~  
  
  不过此题尺寸过多,  
  长度和角度冲突(可能是小数点后数字不够精确);  
  二维无法成形。  
  
  请楼主上传电子格式的平面图。  
  EXB、DWG、DXF 格式均可;  
  图片格式的没有用。  
  
  *^_^*

  
DD Doing,我知道有这个插件的,但是实体的锥齿轮的齿顶角和齿根角的角度是不能自己定的,至少我是不会的,我是想知道,如果无法用实体的模型来建立的话,自己怎样制作这个齿轮,而且实体的齿轮做出来和这个要求也差很多,见与发现问题,解决问题,希望能够传上来完全符合我发的这个图纸的锥齿轮来!并请一并付上教程!谢谢:)
作者: smdousm    时间: 2004-11-15 12:12
还没有人做出来吗?完整尺寸的!
作者: hhcx    时间: 2004-11-15 18:48
smdousm wrote:
   
  
  DD Doing,我知道有这个插件的,但是实体的锥齿轮的齿顶角和齿根角的角度是不能自己定的,至少我是不会的,我是想知道,如果无法用实体的模型来建立的话,自己怎样制作这个齿轮,而且实体的齿轮做出来和这个要求也差很多,见与发现问题,解决问题,希望能够传上来完全符合我发的这个图纸的锥齿轮来!并请一并付上教程!谢谢:)

  
你应该先研究一下 实体设计的 圆锥齿轮是怎样构成的;
  
实体设计的 圆锥齿轮是一个放样体、两个旋转减料构成的。
  
你把放样体保留,对上下两个旋转减料 编辑草图,
  
输入自己想要的截面不就完了么 *^_^*
作者: DD Doing    时间: 2004-11-15 23:47
做出来了。
作者: DD Doing    时间: 2004-11-15 23:48
做个渲染 *^_^*
作者: smdousm    时间: 2004-11-16 12:33
THANK YOU!   
作者: oni2002    时间: 2004-11-16 14:03
呵呵
好多人
作者: smdousm    时间: 2004-11-16 17:32
自己画的,惭愧~~
作者: smdousm    时间: 2004-11-16 17:32
:(
作者: smdousm    时间: 2004-11-16 17:35
这个是根据实体给的锥齿轮的实体加工来的,不知道如果不用它的齿轮,自己画其中的放样体的话,要怎样画!!!!
作者: DD Doing    时间: 2004-11-16 22:13
smdousm wrote:
这个是根据实体给的锥齿轮的实体加工来的,不知道如果不用它的齿轮,自己画其中的放样体的话,要怎样画!!!!

  
查手册 得出一个齿廓的外形尺寸;
  
放样出来 然后阵列!!!
  
*^_^*
作者: smdousm    时间: 2004-11-17 07:46
......
如果想制作2个锥齿轮的约束旋转动画,除了一个齿一个齿的逐祯画,还有没有什么简单有效的方法!
  
*---*!
作者: haubest    时间: 2004-11-17 08:30
按传动比,相同的时间内反向旋转不同的角度不就可以了吗?
顺便问DD:你的锥齿轮怎么会有渐开线齿形,是又修改的齿轮图素吧?
作者: smdousm    时间: 2004-11-17 10:50
新做的齿轮,为什么会出现这样的情况!
作者: smdousm    时间: 2004-11-17 10:51
从后面看不到孔了
作者: DD Doing    时间: 2004-11-18 00:08
答:我用的是 双曲线,锥齿轮的确没有渐开线、而且不能改变厚度
       ———不知道是不是D版功能限制的原因呢?还是一个Bug?
  
不过反正是画来看的,又不是用来加工,将就一下吧 *^_^*
  
答2:CAXA实体设计,轮系衍生机构都不能做约束动画,要各自动各自的。
  
目前除了 CATIA 能够算轮系的传动机构 ——— 就是说整机试验外,
没有能够直接算 轮系的CAD软件。
因为这是CAE的范畴;不过即使是CATIA,也是要加插件的。
  
CAXA实体设计不需要插件,就可以做 曲柄摇杆类所有的衍生机构动画。
  
答3:不要什么都问人,自己开动脑筋想想,多试几次先 *^_^*
作者: smdousm    时间: 2004-11-18 09:23
:0                     
  
~_~!
作者: qwert113    时间: 2008-7-29 15:42
wrwer ewr wer
作者: gouliyi    时间: 2008-7-29 21:17
[attach]784495[/attach][attach]784496[/attach]
作者: zlh1224    时间: 2008-7-30 22:02
用CAXA实体设计XP画的
作者: baolai669    时间: 2014-11-21 12:18
gouliyi 发表于 2008-7-29 21:17

看看!

作者: 杨明辉    时间: 2016-2-2 16:49
赞,好东东
作者: grenfa    时间: 2016-8-27 21:52
学习了




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