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标题: 逆向之应用 [打印本页]

作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 13:38
标题: 逆向之应用
原始点云如下
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 13:44
偶在imageware中完成如下
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 13:51
转 到proe完成后续
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 13:58
分析结果1
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 14:14
然后试着用proe作,
1输入小平面,然后整理一下,分样后得到小平面如下!
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 14:28
ft,在破衣里面就是容易死机,刚刚好不容易用重新造型模块作了点曲面出来,又白做了!!
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 14:33
22222222222222222222
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 15:09
后面就看你的曲面构建水平了!
如果这个东西用geomagic作的话就更快了!!
总之,我觉得proe的逆向模块如果应用熟练的话,也可以构建好的东西来,而且不用转 来转 去,但缺少最后构建的曲面和点云分析的工具!
作者: 火鸟梦    时间: 2004-11-13 15:11
我一般多在IMAGWARE里做网格面,输出STL
破衣插入STL,重新造形求交线。
最后来大家多会了。
作者: 火鸟梦    时间: 2004-11-13 15:13
破衣里点太多就很慢,还容易死机。
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 15:28
简单的用geomagic作了一下,没有很仔细的分path
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 15:30
误差
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-13 15:34
geomagic的转 到proe分析斑马
作者: xiaoyun    时间: 2004-11-13 20:17
老大真厉害啊。
作者: wu_lei    时间: 2004-11-13 21:40
厉害了
作者: 小小小 1.0    时间: 2004-11-14 13:49
cxcbc110 wrote:
后面就看你的曲面构建水平了!  
  如果这个东西用geomagic作的话就更快了!!  
  总之,我觉得proe的逆向模块如果应用熟练的话,也可以构建好的东西来,而且不用转 来转 去,但缺少最后构建的曲面和点云分析的工具!

  
   可以分析误差!!!
  
  怎么分析,我想你一定找得出来。。。。。
作者: 小小小 1.0    时间: 2004-11-14 13:55
看到这里,忍不住说2句:
  
  在PRO/E中如果是点群则可以在“独立特征”中进行曲线构建,将抄数来的点群分层分特征导入,可以使用“示例来自数据”自动连线,再将曲线进行适当的调整可以得到超级顺的曲线,有了曲线做曲面就不难了。。。。
  如果是点云则可以按这个过程来做:点处理→包络→修整→重新造型。这是一个完整的逆向模块,是PTC公司花了大价钱买了一个逆向软件的核心整合的。。。你可以完全有信心!!!!
      基本的就不说了,说2点注意:
 1、一般直接使用曲线出的面超级的差,使用分析便可发现,这样你可以调整其“数学属性”,你会有意外发现的!!!(不过,光顺与误差是成反比的!!!要取得最优值不容易喔。。。。)
 2、在重新造型中可以与“STYLE造型”交互使用而不用退出重新造型模块,这样操作真的8错。Imagewave在这一点上是没法比的!!!!
 如果抄数的是点群,你却要用点云逆向方式做,很遗憾,这样只会灰头灰脸的,甚至对自己也失去信心。。。。。。。
作者: llj520    时间: 2004-11-14 15:33
这位大哥,请问如何在重新造型的时候不退出restyle而使用pro/surface啊?就是这个让我失去了对restyle的信心。因为很多面是很明显的规则面,用restyle里面的面工具,还不如用普通的拉伸旋转或者边界之类的,可惜restyle好像就无法实现。我也无法实现你说的不退出restyle而使用style这个功能阿
  
希望大哥做个教程:)同意的顶顶
作者: 孤独剑    时间: 2004-11-14 16:56
llj520 wrote:
这位大哥,请问如何在重新造型的时候不退出restyle而使用pro/surface啊?就是这个让我失去了对restyle的信心。因为很多面是很明显的规则面,用restyle里面的面工具,还不如用普通的拉伸旋转或者边界之类的,可惜restyle好像就无法实现。我也无法实现你说的不退出restyle而使用style这个功能阿  
  
  希望大哥做个教程:)同意的顶顶

  
只能临时进入Style画3D的曲线,也只有Free curve这个功能可以用,因此建议不要用!(除非你对3D曲线的直接操作有很深的功底)
作者: qqq1818    时间: 2004-11-14 17:11
高手啊
逆向网上很少这方面的资料,望以后多多上点这方面的资料.
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-15 09:16
小小小 1.0 wrote:
   
  
    可以分析误差!!!  
  
    怎么分析,我想你一定找得出来。。。。。

  
呵呵,破衣的逆向我是刚这次边做边摸索的!!!所以偶还没发现这个!
作者: cxcbc110    时间: 2004-11-15 09:28
小小小 1.0 wrote:
看到这里,忍不住说2句:  
  
    在PRO/E中如果是点群则可以在“独立特征”中进行曲线构建,将抄数来的点群分层分特征导入,可以使用“示例来自数据”自动连线,再将曲线进行适当的调整可以得到超级顺的曲线,有了曲线做曲面就不难了。。。。  
    如果是点云则可以按这个过程来做:点处理→包络→修整→重新造型。这是一个完整的逆向模块,是PTC公司花了大价钱买了一个逆向软件的核心整合的。。。你可以完全有信心!!!!  
       基本的就不说了,说2点注意:  
   1、一般直接使用曲线出的面超级的差,使用分析便可发现,这样你可以调整其“数学属性”,你会有意外发现的!!!(不过,光顺与误差是成反比的!!!要取得最优值不容易喔。。。。)  
   2、在重新造型中可以与“STYLE造型”交互使用而不用退出重新造型模块,这样操作真的8错。Imagewave在这一点上是没法比的!!!!  
   如果抄数的是点群,你却要用点云逆向方式做,很遗憾,这样只会灰头灰脸的,甚至对自己也失去信心。。。。。。。

  
受教,他采用的核心是GEOMAGIC,这个ICEFEI斑主是高手!!
作者: windhf    时间: 2009-3-20 12:35
请问点群和点云的区别?




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