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标题: 【探讨】 在球面上均布六边形玛塞克。(停止加分) [打印本页]

作者: 开开    时间: 2002-2-27 10:31
标题: 【探讨】 在球面上均布六边形玛塞克。(停止加分)
也就是作足球的纹路或建球形的蜂窝。
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-2-27 11:16
真想往死里整啊
作者: zlz1976    时间: 2002-2-27 11:18
这个问题我都想了几个月了,都没办法呀!
作者: happy    时间: 2002-2-27 13:33
在Rhino的示例中有个做足球的例子,可我把它压缩后还大于一兆,粘不上来,哪位需要我可以给发过去做个参考。
其实主要思想就是要先搞清足球上五边形与六边形间的夹角
附一个图片看看吧
作者: darkhorse    时间: 2002-2-27 14:09
yang你真是高手呀!佩服!
作者: yang    时间: 2002-2-27 14:31
只是一点画法的技巧而且
作者: 开开    时间: 2002-2-27 15:23
大家能发否把思路简单讲解一下,因为本栏目主要是想比较一下不同软件的解决之道,并看看是否有相互借鉴的地方。
作者: 开开    时间: 2002-2-27 15:27
happy:可考虑用rar分成两个文件上传。
作者: yang    时间: 2002-2-27 15:31
我的是用mastercam,画的只是一些线,文件是不大。需要吗
作者: 开开    时间: 2002-2-27 15:55
这个版是各种软件都要玩的,如果文件较小请把原文件和iges文件分别提交。
谢谢大家的支持。
作者: yang    时间: 2002-2-27 16:00
mastercam
作者: happy    时间: 2002-2-27 16:39
开开 wrote:
happy:可考虑用rar分成两个文件上传。

我的RAR是试用版,此项功能不可用已将文件发到开开兄信箱,劳开开兄代发
作者: wkehua    时间: 2002-2-27 19:37
happy兄:
           可不可以把你的那個文件發給我,謝謝!
作者: antslg    时间: 2002-2-28 03:17
这题目有点儿害人,看到就忍不住要想想,本准备睡觉的,结果还是到了两点。。。。
  
这是用SW做的,离设想还差了一点,要能够驱动才好。现在这个驱动挺麻烦。。。
改天再研究一下约束设定,可能可以解决。
  
思路暂不说吧,留点儿乐趣给人。。。。。。
  
等着看有什么软件和方法能够很简单地做出。
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1638&h=1&bpg=1&age=60
作者: 开开    时间: 2002-2-28 14:31
没想到足球就够难作的了,不知道如果要做球形的蜂窝会怎么样,不知道RHino的仙人球上的刺的例子能否给我们一些启示(不会是画出来的吧?)。
作者: 开开    时间: 2002-2-28 14:34
antslg 分数这么高,不知道还需要加分吗?是否应当留点分数给别人。
作者: antslg    时间: 2002-2-28 14:58
开开 wrote:
没想到足球就够难作的了,不知道如果要做球形的蜂窝会怎么样,不知道RHino的仙人球上的刺的例子能否给我们一些启示(不会是画出来的吧?)。

  
贴出图来看看呀,不瞒你说,在SW里有几种思路的,其一就是球面约束法。。。。。不过还没来得及试验。
作者: 开开    时间: 2002-2-28 17:28
找不着照片了,好像是rhino的一个例子,做过rhino练习的朋友可以谈一谈。
作者: wysunny    时间: 2002-2-28 19:14
这个问题的确不好做,提供一个用3d-max做的例子,说的还是比较详细,大家看看可否能有些提示作用:
  

作者: boby    时间: 2002-2-28 22:31
用Pro/E做了个骨架
主要思路是:
1. 建一个正五边形Curve
2. 以五边形的两相邻边分别作顶角的120度的圆锥面
3. 以两圆锥面求交得一Curve
4. 以此Curve和它与五边形相邻边作正六边形的Curve
5. 以同样的方法做其它的五、六边形

作者: ybo14    时间: 2002-3-1 12:51
大家先看看
作者: 开开    时间: 2002-3-1 14:00
怎么有些块块不是六边形。
  
细看看果然首贴没说是足球,都是那足球图误导——ANTSLG
作者: yang    时间: 2002-3-1 14:24
开开 wrote:
怎么有些块块不是六边形。

  
今天去看一下球赛,,,,,,,,,,,,,
作者: 开开    时间: 2002-3-1 17:20
足球才几个面?总是可以搞定的。
如果玛塞克很小,球又很大的话就很难处理了,除非那个软件有球面阵列功能。
作者: ybo14    时间: 2002-3-1 17:47
其实只要搞懂面与面之间的角度关系就好办。
不过做起来还是费了不少功夫,至少我做了知道(过后想起来还是简单的)。
作者: waves    时间: 2002-3-4 16:42
用alias作了线框图,surface懒得做了
这玩艺费时间
作者: 开开    时间: 2002-3-4 17:15
仔细一看,waves做的也有五边形在里面呢!
作者: waves    时间: 2002-3-4 17:58
话题虽是均布六边形玛塞克,但大家都在做足球,我入乡随俗嘛
  
事实上,在球面上均布六变形,如果是正六变形,结构上不合理,如果是任意六边形,随机性太大。(个人观点)
作者: yang    时间: 2002-3-4 22:35
我用ug再画一个。。。。
  
请pp.....
作者: yuan1241    时间: 2002-3-4 23:15
USE SolidDesigner
作者: yuan1241    时间: 2002-3-4 23:19
USE Soliddesigner II
作者: lgg    时间: 2002-3-5 00:32
Pro/e
作者: lgg    时间: 2002-3-5 00:35
Pro/e_
作者: hlp    时间: 2002-3-5 23:08
by autocad2002
作者: hlp    时间: 2002-3-5 23:09
by autocad
作者: 开开    时间: 2002-3-6 10:48
怎么搞的,三角形都出来了,世界真是无奇不有。不过要用cad描述各种东西的话,光有软件还是不行的,还要加上人的iq才行。
作者: yuan1241    时间: 2002-3-7 02:36
把世界盃的標誌放上
作者: 燃情岁月    时间: 2002-3-8 14:57
UG 18.0 完成!
屏幕截图!
作者: 燃情岁月    时间: 2002-3-8 14:58
UG 18.0 完成!
模型文件!
作者: william    时间: 2002-3-9 02:14
PRO/E


  

作者: 23995466    时间: 2002-3-10 03:07
VERY GOOD .
作者: william    时间: 2002-3-10 18:31
THANKS!!
作者: mark98228    时间: 2002-3-11 10:32
great william !!! can tell us how to make it in detail
作者: 开开    时间: 2002-3-11 16:27
william 做的最漂亮,能否给大家介绍一下思路。
作者: yang    时间: 2002-3-11 16:53
用mastercam 重做一个
作者: william    时间: 2002-3-11 23:13
謝謝大家的厚愛
各CAD軟件原理應該都一樣...我是用PRO/E
正32面體~20個正六邊形~12個正五邊形
我是先做一個正六角形和一個正五角形的球殼片
再去組立起來
方法應該有很多種...
我的做法是...
先畫一個正五邊形  
在做以邊做軸心的夾角120度圓錐面  
相鄰兩個邊的兩個圓錐面相交出兩條線...  
取其中一個方向的線(長度須與五角形邊長相同)  
以這條線跟相鄰的五角形邊做一個平面畫正六角形...  
(其實線跟五角形的邊已經是六角形其中兩個邊ㄌ)  
五角形面和六角形面的中垂線交點就是球心...  
分別將五邊形和六邊形的端點連接曲線到球心並做成曲面後MERGE出錐狀體  
再以球心做一個球殼...  
分別以去錐狀體CUT出六角形和五角形的殼片...另存新檔
再來就一片一片的去組立
作者: 开开    时间: 2002-3-12 09:40
为william 鼓掌。
作者: xman    时间: 2002-3-12 09:48
william 的方法绝!
利用PRO/E的装配功能解决这个问题相信比用一般建模快多了
作者: tzuheng    时间: 2002-3-12 13:13
Rhino
作者: tzuheng    时间: 2002-3-12 13:14
Rhino Shade
作者: 开开    时间: 2002-3-12 14:15
选美啊,一个比一个亮。
作者: mark98228    时间: 2002-3-12 21:41
william, 我按你的方法做,只可以在五边形周围组装4个6边形,另1个死活上不去
作者: antslg    时间: 2002-3-13 03:30
mark98228 wrote:
william, 我按你的方法做,只可以在五边形周围组装4个6边形,另1个死活上不去

  
既然找到了球心,也就可以用阵列了。。。
作者: ybo14    时间: 2002-3-13 09:40
mark98228 wrote:
william, 我按你的方法做,只可以在五边形周围组装4个6边形,另1个死活上不去

  
装配件中,要注意方向问题(比如说5个6边形装配时要注意旋转方向一致)。
我在ug中也是用装配件完成的。
作者: mark98228    时间: 2002-3-13 11:29
I tried all ways, but problem still
作者: 开开    时间: 2002-3-13 11:46
tzuheng ,william把part贴出来给大家学习学习,不知可否?
作者: tzuheng    时间: 2002-3-13 18:03
我用的是Rhino没有Part的观念,完全手工制作。
先做出基本五角及六角形曲面,再向球心Scale复制,将两曲面封边,最后FilletEdge完成基本”Part”。
用ArrayPolor复制完成即可。
作者: 开开    时间: 2002-3-14 09:47
看来曲面建模可谓宝刀未老。
作者: wqstank    时间: 2002-3-14 13:44
在各位提示下做的足球,
作者: wqstank    时间: 2002-3-14 14:43
将做图过程中的一些步骤编辑在一起,希望能对不太清楚的同志有帮助。能否加分?嘻嘻。
作者: 开开    时间: 2002-3-14 15:05
这样解法,变成了一道立体几何题。
作者: zb    时间: 2002-3-14 15:10
为增加大家的兴趣特添一个cadr14画的足球(包括渲染)效果不是很好
作者: zb    时间: 2002-3-14 15:14
这么努力斑竹可以考虑给我、加点分了吧
作者: 开开    时间: 2002-3-14 15:31
autocad也行,当然要加分,现在就等国产软件发招了。
作者: mark98228    时间: 2002-3-15 03:32
我也很努力,斑竹也给我加点分了吧
作者: 开开    时间: 2002-3-15 09:52
太懒了吧,什么软件作的也不写,要不然我们搞个有奖竞猜?
作者: xam    时间: 2002-3-15 17:27
我這個大笨蛋,終於用 proe 做完了。
作者: sword    时间: 2002-3-16 00:32
我的
对装配和曲面的理解有加深了一步。
但最后装配总有一些偏差,不知如何解决?
作者: I love SW    时间: 2002-3-16 23:55
zb wrote:
为增加大家的兴趣特添一个cadr14画的足球(包括渲染)效果不是很好

  
厉害啊!     原来 CAD   R14也能画出来!    真的佩服啊!  
作者: richard.shui    时间: 2002-3-24 18:42
william的解释非常有启发,其实很多时候就象是在做几何题
作者: ywy    时间: 2002-4-2 21:33
跟着上面的提示,终于完成了
我是用装配来做的
不过我也试了用part来做
先做出五边和六边的锥实体
然后用copy-mirror也可以做出
还请各位高手多多指教
作者: ken302    时间: 2002-4-8 09:23
我是一名读机械的学生,还有一年就要毕业了,我现在正在学PRO/E。所以对于上面提到的画球还是有一点不明?对了,为什么我把有关pro/e的资料和光和光盘都看完了但还是没有什么效果呢????
作者: ywy    时间: 2002-4-8 12:20
我也是读机械的学生,还有几个月就毕业了
只看不做是不行的,其实我看的资料也挺多的,
但是自从上个星期来到这个网站以后,我才发现原来我对proe的认识简直是太肤浅了,只是些表面上的认识
所以我就找这里的题目练习,不懂的就问、看书,(大部分时间都泡在这里了,还好现在搞毕业设计,时间上宽裕一点)
很多题目我都是花了几个小时才做出的(甚至简单的,别见笑,那些牛人十来分钟就搞定)
但是通过自己的努力和各位热心网友的帮助从中得到了很多的启发(这正是我来这里学习的主要动力来源)
我现在还是边做边学的,这里有很多共享的资料,都很不错,比我买的那些书要好多了
所以我认为像你我这样的初学者来到这里是学习提高的最好地方了(¥#%我不是在帮论坛卖广告哦,这是我的个人体会而已)
相信以后我们也会成为这里的牛人之一的(要对自己有信心嘛
以后还望各位大虾指点指点,先向各位论坛网友们道声谢谢先
作者: tb    时间: 2002-4-8 15:36
ywy 厉害厉害阿!~
   有时间教我怎么做阿
   我要开始搞设计了
   不然怕不够时间了 烦
作者: 云里雾里    时间: 2002-4-10 11:24
好像不难!
作者: zl_river    时间: 2002-4-15 20:33
小弟习作!
作者: zhangzuo2001    时间: 2002-4-23 15:16
要是没人说我可能真弄不出来哈哈
作者: gwtwor    时间: 2002-4-23 23:13
ug 做的 表面没有形成弧度 但对于多面体的成型有所了解  
斑竹 加点分吧!穷啊!  :〉
作者: sz-hx    时间: 2002-4-24 15:33
我也学着画了个
作者: baojian    时间: 2002-5-29 16:38
只能做到这步了.
UNIGRAPHICS:
作者: baojian    时间: 2002-5-30 19:12
再来
作者: baojian    时间: 2002-5-30 19:14
还有
作者: baojian    时间: 2002-5-31 00:49
直截建模,(不用装配)怎么用最简单的方法能做出每个多边形之间的凹槽?
作者: wiselychen_proe    时间: 2002-5-31 12:55
可否貼上part檔參考...
作者: lincybob    时间: 2002-6-2 16:08
小弟我边看足球,边作一个,做的有点粗糙

作者: wisely    时间: 2002-6-2 23:18
lincybob wrote:
小弟我边看足球,边作一个,做的有点粗糙

  
  
   lincybob兄:
               可否把你的pro/e檔案貼上來,或是寄給我...
                       非常感謝你..........
                   c5729232@tpts5.seed.net.tw
作者: master_yuan    时间: 2002-6-4 15:52
我也跟著作了一个...
请指教...

作者: baojian    时间: 2002-6-5 11:21
baojian wrote:
还有

cimatron搞的还行吗?
作者: jxxqiang    时间: 2002-6-5 20:20
帮主给加点分吧,做得蛮辛苦的!
作者: robin_jun    时间: 2002-6-6 22:06
我的!
作者: clwang    时间: 2002-6-7 15:05
为什么没人愿意贴出PRT???
作者: wiselychen_proe    时间: 2002-6-7 22:51
clwang wrote:
为什么没人愿意贴出PRT???

  
  我想做組合檔容易 .做part難吧....
作者: waker    时间: 2002-6-8 15:22
我的
是去年用相似原理作的户外灯(SOLIDWOEKS)
不过我要把自己的方法说出来一定会被砖砸死的
作者: mj    时间: 2002-6-9 09:55
終於完成,裝配太花時間,每裝一片用兩次align,不知有否更好的方法?
作者: nf_dog    时间: 2002-6-12 17:52
clwang wrote:  
为什么没人愿意贴出PRT???  
  
可以看看我的,全参!
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=5550&h=1&bpg=2&age=30
作者: wiselychen_proe    时间: 2002-6-12 21:08
nf_dog wrote:
clwang wrote:  
为什么没人愿意贴出PRT???  
  
可以看看我的,全参!
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=5550&h=1&bpg=2&age=30

  
  不錯...大哥你真是好樣的 ........但我要的是pro/e的part,您的東西好像不是pro/e的吧......
作者: ant    时间: 2002-6-24 22:16
我认为是不可能作出球形的蜂窝!!!
作者: wqstank    时间: 2002-6-25 14:31
足球prt文件
作者: wiselychen_proe    时间: 2002-6-26 12:39
wqstank wrote:
足球prt文件

  
wqstank兄:
          你真是好心又厲害, 小的佩服你......
          我的 mail  h880131@itri.org.tw  
               跟你交個朋友...
作者: ant    时间: 2002-7-9 00:57
足球并不是严格意义上的球状蜂窝!!!




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