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标题: 这个问题简单可不好处理,大家看看怎么做好 [打印本页]

作者: ykdada    时间: 2004-11-2 16:54
标题: 这个问题简单可不好处理,大家看看怎么做好
在图中,倒圆的半径各不同,交汇出大家是怎么处理的呢?(要求只能一个个倒,不能用变经倒)
作者: ykdada    时间: 2004-11-2 16:56
还望大虾出来多顶啊
作者: gaochongjun    时间: 2004-11-2 17:04
满意否!!
作者: gaochongjun    时间: 2004-11-2 17:06
满意否!!!
作者: gaochongjun    时间: 2004-11-2 17:07
再来一个!
作者: atonzhuang    时间: 2004-11-2 17:17
看看可否帮到你.
AVI:
作者: atonzhuang    时间: 2004-11-2 17:23
2
作者: ykdada    时间: 2004-11-2 18:28
首先我先谢了,还有在UG2.0,你是怎么处理的呢,实际中这种情况还是会碰到的,可能没有这么规则,但是意思都差不多,大虾就给俺讲讲吧
作者: ycy090133    时间: 2004-11-2 19:15
天啊
你那是三点零才有吧!
作者: ykdada    时间: 2004-11-2 19:53
出来顶一下吧,说说2.0是怎么弄的
作者: cjycam    时间: 2004-11-2 20:55
做个实体  ,再量一下半径,一个命令就出来了,再剥下面来犏人   ok怎么样好不好?(要求只能一个个倒,不能用变经倒)没有用吧
作者: cjycam    时间: 2004-11-2 20:58
其实在mastercam入门里有做法的,好象是7。0就有了
作者: ykdada    时间: 2004-11-2 21:52
问题是有的地方不能做实体啊
作者: cjycam    时间: 2004-11-2 22:01
不就是要求张面吗  ,那出来用不行吗。
作者: gong_jian    时间: 2004-11-6 16:07
做实体啊,很管用
作者: gong_jian    时间: 2004-11-6 16:09
其实在mastercam入门里有做法的,好象是7。0就有
   
  
Mastercam 好久不用了,应该没问题
作者: ykdada    时间: 2004-11-6 16:11
如果实体不能做呢,那你就不会做了吗?
作者: cjycam    时间: 2004-11-6 20:06
你去看看mc怎么做面吧,好象你还没转过弯来,连 说明都看不懂
作者: yuanshw    时间: 2005-2-13 12:38
   搞个2。0的好吗~
作者: 尘缘    时间: 2005-2-14 11:25
2.0的怎么做啊?
作者: vodka    时间: 2005-2-14 13:59
把3个片sheetbody缝saw在一起就可以在棱edge上做任何实体特征feature了,不用另外去做一个“实体”




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