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标题: 【原创】我画的手稿,希望大家俾D意见。 [打印本页]

作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-28 09:59
标题: 【原创】我画的手稿,希望大家俾D意见。
    前几天画的手稿,已经被领导确定的下来,结构等制造问题也讨论过了,现在只希望大家对造型给些意见(结构问题也可以提出,只是我不懂结构,只能把大家的意见跟领导讨论)——这是我们公司第一次开发的新产品,还没知道这个产品的名称,只知道是一个太阳能感应产品。最后注明一下:这是我们公司还没生产的新产品,将来可能要受法律保护,希望大家尊重版权尊重原创,谢谢大家。
作者: basic    时间: 2004-10-28 14:39
不知道是做啥用的?
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-28 20:14
  这个产品应该是一个自动控水系统。里面的结构我并不清楚(因为我不是学机械专业的),我设计的时候只有标准的尺寸和关于开模这些必须注意的问题。
作者: freeFLY    时间: 2004-10-28 20:50
象个手柄,怪怪的
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-28 22:03
    不是吧同志,象个手柄?上面那两块是太阳能面板,正面那一颗是感应眼哦。其实,个人认为从造型来说已经满足了太阳能面板聚光的角度和感应眼对人的使用习惯这些基本因素。里面再复杂的机械原理也跟外形没有了冲突,外表的造型也只是满足产品的基本功能的前提下而满足视觉审美的作用(正因为有了造型才能在科技跟使用之上赋予产品那些估计不到的内在价值)而我也是正因为这样才希望大家能给我一些能够让我设计得更完善更符合使用者跟自己要求的启发意见。
作者: daniel_pan    时间: 2004-10-28 22:43
YTYLYXF wrote:
     不是吧同志,象个手柄?

  
是的,同志,就是像个手柄。
不知道具体功能,就很难谈设计是否优秀。这张图也没有参考尺寸,连多大的东西我们都不知道,就更难评价了。
作者: daniel_pan    时间: 2004-10-28 22:51
但就图说说,上面红圈处的形态我个人觉得很不爽。中间红圈处的面没有交待清楚。底部的结构线透视不准。
  
另外,这个形有不稳的感觉,因为不清楚具体实施细节,所以就不好说了。
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-28 23:19
   谢谢daniel_pan同志的宝贵意见,我也觉得自己的草图有不够严谨的地方(就是透视这些本应可以避免的问题,还有面与面之间的衔接。最后,关于不稳的问题,其实是我没有画上管道和墙的缘故(后面靠墙是有一条金属管的)底部也有一条金属管往下延伸,就这样,说明清楚一点,然后下次再补上一个更完整一点更严谨造型给daniel_pan阁下和大家批。
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-29 00:28
睡觉前画的造型功能草图
作者: zsc_17    时间: 2004-10-29 10:09
为什么设计成上大小的造型?
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-29 10:28
    设计成上大下小造型只是因为尺寸限制的缘故(设计的时候还要考虑尺寸,要不然画出来就会偏差好远)
作者: 彭鑫    时间: 2004-10-29 16:38
你应该有个三视图才对呀!
  
   还是给一分,鼓励原创 ,   
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-29 18:40
   我的工作是就是设计新产品的造型,而且是以最短的时间画出最直观的效果,三视图我好少画(最多是画侧视图)在创造完认同后就是跟电脑操作员的不断沟通(还是由于我是学艺术的,除了对Pre/E不熟悉外,更多的是对数值的概念难以把握)自己心里只有在提供尺寸的时候尽量按比例画草图而已,最后是从结构设计者建立的造型导出,再用3dsmax渲染就大概完成了我的任务(其他就是产品上市后按客户的建议或选择对造型进行的修改)
  
作者: lys20040605    时间: 2004-10-29 19:20
你這是啥東西﹖
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-29 19:53
   lys20040605阁下,这是一个太阳能感应控水系统,请看楼上对产品的介绍.
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-29 20:18
   我近期画的水彩风景画,已经卖了出去(本来就是别人上门要求我画的)画完的时候才发觉自己有一种舍不得卖的心情(所以用摄象头影了下来作个纪念)
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-30 09:51
   我在想,自己从平面设计(两年)转行到产品造型设计(刚好半年),我常会反问自己身上到底有哪一把到最锋利的刀,答案是我本身那把刀很平凡(我所要求的那把不是刀,而是希望自己能有一把锋芒的剑——让外国人都尊敬中国人的剑)可是,很不幸,我还没达到这个遥远的目标,所以我必须继续修炼。
   以前自己只要是做设计我都不挑剔自己去干那行,现在我开始感受到设计这个里面分行太多(而且每一行的学问也有各自的难把握之处)如今我既然选择了产品造型设计,那我就要做出一些成绩出来让自己看——因为在公司这个平台里面,我的设计的造型就是以公司之名把产品销往国内外。我希望我的努力设计在我们公司这个领域上有所名声(起码看到是别人抄袭我们的造型而不是我们抄袭别人的——尽管自己无能力改善我们国家这个恶性的现象,所以我只能坚持我们这一块,起码会是一个企业的特色和背后设计者对设计的良知)
   
作者: 彭鑫    时间: 2004-10-30 11:00
YTYLYXF wrote:
    我近期画的水彩风景画,已经卖了出去(本来就是别人上门要求我画的)画完的时候才发觉自己有一种舍不得卖的心情(所以用摄象头影了下来作个纪念)

  
      现在用软件一样可以搞美术写生、创作、
  
  但是最好是你要有一块数位板电脑硬件(首推wacom公司的产品)和软件、像ArtRage, Corel Painter IX  ,    Expression 3   
  
    会画结构素描都应当懂画三视图,也是美术人员转工业设计最基本的思维知识。
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-30 11:20
   三视图这些基本的思维知识和运用我早已经会了,只是看需要的时候才画(而不是硬性要自己必须去画出来)我的意识里面最强烈的始终是对新造型的想法和对创作造型空间的内部延伸(有一种他朝懂机械就连里面的结构也要用铅珠笔迅速画出来的冲动)用电脑软件一样可以搞美术写生、创作我是承认的,只是自己有时比较注重在纸上可挥笔的感觉(最重要是那种可碰可存在真实颜料所展现的画味——说到底自己还是在乎人的存在,还有那些原始的技能)图形软件几乎每天都在更新,我就无心力去追去学(因为将来所有的软件变成人们的辅助工具还是依赖现在还不能定论,但是将来取代人们的肯定会好多,最后剩下可能就是我们的那些个性脑袋,变得手每天都缠着鼠标或声控操作,脚就变的沉默退化了)
作者: 彭鑫    时间: 2004-10-30 11:38
YTYLYXF wrote:
    三视图这些基本的思维知识和运用我早已经会了,只是看需要的时候才画(而不是硬性要自己必须去画出来)我的意识里面最强烈的始终是对新造型的想法和对创作造型空间的内部延伸(有一种他朝懂机械就连里面的结构也要用铅珠笔迅速画出来的冲动)用电脑软件一样可以搞美术写生、创作我是承认的,只是自己有时比较注重在纸上可挥笔的感觉(最重要是那种可碰可存在真实颜料所展现的画味——说到底自己还是在乎人的存在,还有那些原始的技能)图形软件几乎每天都在更新,我就无心力去追去学(因为将来所有的软件变成人们的辅助工具还是依赖现在还不能定论,但是将来取代人们的肯定会好多,最后剩下可能就是我们的那些个性脑袋,变得手每天都缠着鼠标或声控操作,脚就变的沉默退化了)

  
  商业经济行为、要求我们必须接受新知识和改变,
  
要生存先把泪擦干,走过去前面才有个天、
  

  
   
作者: 彭鑫    时间: 2004-10-30 11:55
从你的走工业设计路线来讲,我们必须接受新知识和改变,
你还用手工画效果图,与搞纯美术创作是两件事,更可谓百花齐放,纯美术创作(电脑美术创作)也包含在其中,还有电脑与手工结合创作的作品,
作者: ideas    时间: 2004-10-30 17:13
真是搞艺术的~~~
听的我忽悠忽悠的
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-31 07:49
  现在这个本来已经是一个商业社会,要懂得运用我们那些辅助性的图形软件有时候是必要的(但是也不能过分依赖和长时间与其相处)——我的同事会Pre/E 的几乎一天到晚对电脑搞产品造型结构(常常是自己不得不申请加班那种)他们的工作位置最起码会对眼睛造成直接伤害(如果不是公司有600亩的面积让他走走过去生产部门那边跟踪产品制造的全过程,我想他们跟我那些在私型公司日日夜夜对这电脑为了那些提成埋头苦干的朋友一样变得“散光四射”)他们好多经常熬得纷纷病倒,年轻要肯挨是必须的,但是也不可以只为了那些可数的提成而挨坏了自己的身体。也许我本来已经选择了跟他们都很少接触的位置(产品造型设计)我每天的工作其实就是用休闲来形容(所有的人都说我是没什么硬性工作量人——就象我的领导说我的那样:你的工作不同大家,他们的是有形的,你的是无形的,所以你拿些好造型给领导看,而不是要证明你有没有工作的量给大家看)说真的,我每天工作的确跟大家都不一样(96%成的人几乎每天都要对着电脑还是电脑,剩下的就是领导他们跟我了,领导就是每天几乎开会的居多,而我就是那种喜欢的话随便选择翻看一些最新的杂志——最好就是与本身造型设计没关系的造型来获得在造型的灵感)也可以去现场那边去了解生产时对我以后造型设计的关系,或是坐在电脑面前翻看一些资料,然后或是应电脑操作员的要求坐在他们旁边指导他们我设计的造型(发觉我好多会Pre/E的同事除了会机械原理外,机会没有一个是有审美观的,好多时候对造型只能是被动的要求我去指导),或是花一些时间跟领导讨论各自对造型的看法,然后我就迅速把他的想法跟我自己的想法画成草图,直到彼此都意见一致。最后我还是喜欢一个人过去公司那个两千个方面积的展厅里面一个人坐在沙发上一边听着纯音乐一边拿着画板设计新产品的草图(就这样,这就是我一天所做的事情,没有次序,没有固定要坐下来长时间的地方)我对这个工作位置唯一觉得有必要的就是自由(喜欢去那里就去那里,没有人管你,除了向领导负责外我只会对自己负责)而且自己觉得有空的时候我也喜欢去认真学学Pre/E这个软件(因为我希望我设计的造型从设计到上市的统一风格,这也是一个系列产品所必须有的条件)所以我会不断的努力在手绘跟图形软件之间找个平衡点。
作者: YTYLYXF    时间: 2004-10-31 08:43
   希望我身边的好朋友和同事(还有大家)能够身体健健康康,因为只有健康才是我们做一手设计的革命本钱(我会对自己说这是中国人搞一手设计的革命本钱)
作者: jzgq126    时间: 2004-10-31 09:39
不知道为什么 看这看着  突然  不知道在想什么拉  于是 没有看完 那些 文字  不过 感觉 好象 不错    先顶顶  等会 继续
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-1 19:34
   在初中的时候,我为自己起了一个笔名:杨唐艺。到现在我还是喜欢这个由自己改的属于自己的笔名(甚于自己的真名)朋友们每次都问我这个笔名的意思,可是我每次都叫他们用心的体会这个笔名对我的意义。希望大家也能体会到。
作者: wyvern1998    时间: 2004-11-2 08:59
不客气地打击你,太难看,造型细节太少了,并且没有尺寸感!没有科技感,垃圾!
作者: 彭鑫    时间: 2004-11-2 13:10
wyvern1998 wrote:
不客气地打击你,太难看,造型细节太少了,并且没有尺寸感!没有科技感,垃圾!

  
   美术功底比我还差,应该是一位新手上路,应给予适当照顾和导引吧。
  
   鼓励原创交流,
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-2 17:04
    继续努力,总有最好的作品!
作者: basic    时间: 2004-11-3 08:25

作者: basic    时间: 2004-11-3 08:27
wcdrs wrote:
   
  

你用的那个是COREL PAINTER还是什么软件?觉得不错喔~
我原来试的用过PHOTOSHOP画水粉,画了2个小时才把一个包画出来。鼠标画水粉很郁闷。
作者: 彭鑫    时间: 2004-11-3 10:41
basic wrote:
   
  你用的那个是COREL PAINTER还是什么软件?觉得不错喔~  
  我原来试的用过PHOTOSHOP画水粉,画了2个小时才把一个包画出来。鼠标画水粉很郁闷。

  
是COREL PAINTER9  很好用!   欢迎你常来,我用数位板画(wacom产品)
  
遇到了知音
作者: basic    时间: 2004-11-3 14:01
wcdrs wrote:
   
  
  是COREL PAINTER9  很好用!   欢迎你常来,我用数位板画(wacom产品)  
  
  遇到了知音

偶一直想买个那东东 ,哎,兜里总是没银子。画水粉也只是在学校里觉得好玩的时候才弄的,现在忙了,反而懒得动了。过些天积攒下来也买个玩玩。
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-3 21:01
   计算一下,自己从事产品设计刚好有半年(一个非常短暂的时间),在这段时间里面.我为公司设计了许多产品造型(那些设计的新产品已经打过样或小批量生产,十一月份将会陆续上市)为了不涉及商业秘密,我还是等我那些产品在十一月份上市后才贴出来让大家批.也知道我从事产品造型设计的时间还非常短暂,所以才更要向大家虚心学习,好让自己以后设计出更符号市场和公司长远利益的造型,而这个努力的过程本来就对我的人生收获极大(因为爱艺术,所以更要用心去设计)
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-3 21:11
   其实我的电脑一直装有COREL PAINTER,虽然没有碰过那些数位板,但是我一直想学好这个软件(可是现在每天上班占了大部分时间,在公司又不好太张扬学---因为公司只有Por/E和CAD是必用软件)所以好多时候只能是晚上和假日学,我也希望他日自己也能掌握好COREL PAINTER,也希望wcdrs阁下和大家日后能多加提点.
作者: 彭鑫    时间: 2004-11-4 08:51
YTYLYXF wrote:
    其实我的电脑一直装有COREL PAINTER,虽然没有碰过那些数位板,但是我一直想学好这个软件(可是现在每天上班占了大部分时间,在公司又不好太张扬学---因为公司只有Por/E和CAD是必用软件)所以好多时候只能是晚上和假日学,我也希望他日自己也能掌握好COREL PAINTER,也希望wcdrs阁下和大家日后能多加提点.

  
我们都是在不断的学习中成长!业余时间很多呀!为何不用?
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-4 22:49
  现在我设计的造型我都不好贴上来给大家批(再贴就太什么了:就是有点违反职业道德的味道,毕竟在这个时候太商业秘密了点,还是等产品上市再贴吧)现在我忽然想起了我刚开始时所设计的一个产品,虽然没有开发的方向,但是我觉得蛮不错,我把那个弄成了一段3D动画(还有配乐)意境自我感觉还别有一翻味道,我希望能贴上来给大家看看,只是我不知道压缩后怎么分割成小压缩包发贴上来给大家下载,希望大家能帮我一下,谢谢。
作者: zhcnling    时间: 2004-11-5 08:16
今天才知道设计如此之广阔!
~努力~~~~~~~~
作者: wait4u    时间: 2004-11-8 10:49
wyvern1998 wrote:
不客气地打击你,太难看,造型细节太少了,并且没有尺寸感!没有科技感,垃圾!

  
提出你的意见和建议就行了,何必这么搞人身攻击啊!
支持楼主!
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-8 22:43
   谢谢wait4u阁下的维护,本来我已经忘记了这段由wyvern1998说的话(虽然开始的时候心里有一点不舒服,也好想为自己解释些什么,可是最后我还是放弃了——因为我所需要的是中肯的意见和批评,而不是那些非善意或偏激的话。)而我也做到了,因为为自己解释去辩护是没有意义的,是不好就是不好,知道自己哪里不足,才能让自己更正视地去面对和改善。
作者: wait4u    时间: 2004-11-9 09:16
呵呵,不客气
你的设计挺好的,而且你基础扎实,学习态度有好,以后肯定大有前途啊
作者: YTYLYXF    时间: 2004-11-9 22:34
   谢谢wait4u兄的鼓励(不过赞扬的话就免了,因为容易让人骄傲和虚荣),希望大家一起成长(为了我们彼此的设计理想)




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