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标题: 【讨论】UG的变参数问题 [打印本页]

作者: cyc503001    时间: 2004-10-28 08:36
标题: 【讨论】UG的变参数问题
        以前花过一段时间学Proe,很喜欢它的“变截面扫描”一功能,能用方程控制截面变化。
        现被UG征服,学了一小会,有些不大熟悉。
        
  
        诚心向各位UG大佬请教,想作如下图之模型(中间的圆槽控制曲线为一参数方程控制曲线),该如何建模?
作者: hchhyl    时间: 2004-10-28 10:57
把方程放上来
作者: cyc503001    时间: 2004-10-28 11:29
在Proe里,这个变量控制方程为:
   
sd#=trajpar*360*20
作者: sherrys    时间: 2004-10-28 22:02
这就是你的曲线在ug里的方程!
  
       t=0
        r=50
        n=25
       angle=360*t
       a=5*sin(angle*n)
       xt=(r+a)*sin(angle)
       yt=(r+a)*cos(angle)
       zt=5*cos(angle*n)
作者: cyc503001    时间: 2004-10-29 08:37
     我觉得UG在这方面挺麻烦,你得先想出这条曲线的整个参数方程,而Proe则用一个变量方程,简单明了。
      试想想,在1楼图中的曲线上,再用类似的方法来一条曲线,甚至再来上一二重,这样在UG中这个曲线的参数方程可就太麻烦了,估计一般人都写不出来;而在Proe中,则一个不太熟练的人也有可能搞定。
     所以,我想请教的是,在UG中有没有更合适的解决方法?
     当然,在实际应用中很少出现这种情况,我也许在钻牛角尖,请大家勿见怪。
作者: aling63    时间: 2004-10-29 11:38
5楼的方程做出来是平面线,
作者: sherrys    时间: 2004-10-29 17:12
aling63 wrote:
5楼的方程做出来是平面线,

  
你没有用zt。
作者: jkjall    时间: 2004-10-29 17:25
cyc503001 wrote:
     我觉得UG在这方面挺麻烦,你得先想出这条曲线的整个参数方程,而Proe则用一个变量方程,简单明了。  
      试想想,在1楼图中的曲线上,再用类似的方法来一条曲线,甚至再来上一二重,这样在UG中这个曲线的参数方程可就太麻烦了,估计一般人都写不出来;而在Proe中,则一个不太熟练的人也有可能搞定。  
     所以,我想请教的是,在UG中有没有更合适的解决方法?  
     当然,在实际应用中很少出现这种情况,我也许在钻牛角尖,请大家勿见怪。
做出来你又嫌麻烦,用截面规律扫略一步就能完成,早先有帖子用这个题来这里打过擂的,后来发现不成,又搬麻烦不麻烦来压人了,




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