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标题:
看看这个,咋会这样,不理解??先谢了
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作者:
zczhong
时间:
2004-10-21 10:47
标题:
看看这个,咋会这样,不理解??先谢了
作者:
zczhong
时间:
2004-10-21 10:51
用2D线框,直纹做的,尖角处老是过切,我用过2D线柩中所有的方法
作者:
RAY
时间:
2004-10-21 11:22
zczhong wrote:
这叫Loop 和直角刀不能有负余量原理一样。 先OFFSET 线, 然后用 COMP IN COMPUTER > OFF 就可以做你想要得了。
作者:
cad2000
时间:
2004-10-21 11:33
选下面一项 试试
作者:
zczhong
时间:
2004-10-21 16:15
谢谢两位,但好像两位讲的都不对,小弟冒犯,请看下图,绿色为线条轮廓,红色为OFFSET的刀中心线OFFSET5。白色为刀,直径10,
作者:
zczhong
时间:
2004-10-21 16:17
刀的中心,并不是OFFSET
作者:
airen
时间:
2004-10-21 16:44
四楼已经解答啦。
作者:
zczhong
时间:
2004-10-21 17:59
OFFSET是不对的,刀具的中心并不是原图素的OFFSET,
作者:
ganxuesong
时间:
2004-10-21 18:27
用球刀来铣弧面 切削点是变化的! 自己想一下!~
作者:
zczhong
时间:
2004-10-21 21:13
绿色的线条是工件轮廓,红色的是刀中心,求出的,用平刀。用线框刀路,直纹
作者:
RAY
时间:
2004-10-21 21:33
偶以为时侧面切削
, 这种刀路是原始的加工方法, 4.O之前常用, 6。0时已改名OLD PATH, 当时MC已想把它去掉,不过有很多人还用它,因为有些地方还是很好用的, 如插铣。 你的东西做个SURFACE 容易解决多了, 何必浪费时间。
作者:
zczhong
时间:
2004-10-22 10:03
谢谢,RAY,非常感激,
作者:
lxing00000
时间:
2004-10-22 16:12
2D+3D,结合来用应该很好
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