szhaoran wrote:
欢迎入住本酒店
老鹰8088 wrote:
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大侠,你能简约的谈一下,在体积块加工中,建立体积块的方法吗???
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szhaoran wrote:
将分型面补起来,用面将体积块上面平的地方切掉就可以了啊
szhaoran wrote:
呵呵!!过来帮偶免费干半年吧,我把我那两个棒槌干掉,怎么样?????![]()
老鹰8088 wrote:
;) szhaoran MM,偶将破面补好后,拉了一个实体至该曲面,然后在定义体积块时,使用trim该实体,但WF2.0老是提示我说“工件和模型精度不同,。。。”等提示,并且成型的体积块有未切除的地方。。。不解啊。。。
听你讲,补好分型面直接可trim。。。为何我试了多次都无法使用面组trim体积块呢???
如果方便的话,能不能将你那个MFG文件发给我学习一下。。。。
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szhaoran wrote:
我也不明白,你拉什么实体嘛,建议你认认真真研究研究体积块的做法,补补课吧,模具版好象有这方面的资料,这题用聚合功能比较好.用草绘估计会出现两个问题:
1,TRIM不了,不过你把他改为绝对精度应该可以解决.
2,草绘截面麻烦,电脑差的话够你搞的,说不定到最后再提示你一个截面不封闭不能生成那你就哭吧,不过也有办法解决.
szhaoran wrote:
呵呵!!过来帮偶免费干半年吧,我把我那两个棒槌干掉,怎么样?????![]()
老鹰8088 wrote:
我是用聚合的,不过她生成的体积块会一直延伸至退刀面,而你的那个体积块很漂亮啊,所以我想到了在聚合之后再用一PART去trim该体积块上部多余的部分。。。今天偶再2001试试。。。。
另外,在草绘中,如果使用“使用边”工具去创建草绘,确实非常的慢P4+256DDR确实不够用,奇慢无比,我已经了好几次。。。。实在等得累了,我就先趴着睡会,醒来发现她还在处理。。。。。MM,不妨讲讲有什么办法可以解决?
zengruibiao wrote:
要是你想要达到你想要的效果,不防学我出多几百块把內存加大达到512DDR.要不加大到1G那就跟快了.![]()
老鹰8088 wrote:
另外,在草绘中,如果使用“使用边”工具去创建草绘,确实非常的慢P4+256DDR确实不够用,奇慢无比,我已经了好几次。。。。实在等得累了,我就先趴着睡会,醒来发现她还在处理。。。。。MM,不妨讲讲有什么办法可以解决?
孤独剑 wrote:
很多时候用窗口加工可以替代体积块加工,特别是2.0,越来越好用!
孤独剑 wrote:
很多时候用窗口加工可以替代体积块加工,特别是2.0,越来越好用!
孤独剑 wrote:
很多时候用窗口加工可以替代体积块加工,特别是2.0,越来越好用!
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