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标题: UG里,每次都先要草绘好的吗? [打印本页]

作者: sxn.cx    时间: 2004-10-13 09:36
标题: UG里,每次都先要草绘好的吗?
跟PRO/E不一样的是,建模步骤里没有草绘的,叫我直接选取,那岂不是每次都先要草绘好,要不,你们是怎么做的呢?
教我个思路,谢谢了!
我刚刚开始学UG,PROE会用的。
作者: chenhangwei    时间: 2004-10-13 09:59
草绘是什么呀?
作者: xqing    时间: 2004-10-13 10:05
INSERT--SKETCH等于PROE的草绘啊!
作者: 庆洁75816    时间: 2004-10-13 14:40
破衣与油鸡的建摸思路相差很大的,本人两者都会,但真正用起来只有一个顺手了!
要想转油鸡,我建议你还是先看点儿UG例子的书吧!要先把思路转正也!!
作者: feng    时间: 2004-10-13 20:51
简单东西的还是不要用草图,
作者: Tibet_Shan    时间: 2004-10-13 21:47
为什么不好好利用UG 草图这个功能呢? 别忘了,UG是参数化设计的,产品随时都可能要求改变,如果利用好草图,做起来很省事的。本人一点小心得。
作者: zhangcanwei    时间: 2004-10-13 21:50
第一步,如果平面线框比较复杂,就用草图。接下来,就不一定了。参数化的方法很多,不一定非得用草图
作者: jjj8834760    时间: 2004-10-15 10:45
草图可以改变尺寸吗,
作者: sxn.cx    时间: 2004-10-15 10:54
哦,那就是说还是要草图的,如果是这样的话,
我做好一个产品后,不是有很多的草绘线了吗。
作者: sxn.cx    时间: 2004-10-15 10:56
庆洁75816 wrote:
破衣与油鸡的建摸思路相差很大的,本人两者都会,但真正用起来只有一个顺手了!  
  要想转油鸡,我建议你还是先看点儿UG例子的书吧!要先把思路转正也!!

你是怎么学的,教我几招,我想两个都精通!!呵呵!!!
作者: xqing    时间: 2004-10-15 11:11
发个例子给你!
1
作者: xqing    时间: 2004-10-15 11:15
2
作者: xqing    时间: 2004-10-15 11:19
3
作者: 那些花儿    时间: 2004-10-16 09:39
我是初学UG,也感到UG和PROE差别挺大,PROE中总是先画草图,再做特征,而UG却怪怪的,看来是得改变思路了
作者: 惦记你的人    时间: 2004-10-23 20:55
我用了这么多年UG 从来不用草绘做图纸造型和点造型的  PROE和UG两个思路完全不一样的
作者: zhouhua121018    时间: 2004-10-23 21:38
UG中草图的建立是非常重要的,如果只以体素和特征来做,只对简单模型有效,对修改而言非常麻烦,UG是参数化设计的,产品随时都可能要求改变,如果利用好草图,做起来很省事的,也便与修改!
作者: 惦记你的人    时间: 2004-10-23 22:50
修改也要看你的思路怎么样了  你思路好的话也一样快呀
作者: chy9931    时间: 2004-10-23 23:13
我觉得草图更新起来特别慢,特别是特征多、而且关系复杂的时候,用起来就更加麻烦了。不过有时候也挺爱草图的,只要改一下参数,建模没问题的话,产品就能马上修改完成。
作者: 小桥流水    时间: 2004-10-23 23:56
ug可以全部参数化,也可以全不参数化,或者2者有之!很灵活的!特别是非参数化工作,有点象Cimotron!
pro/e入门难容易学!越来越容易
UG入门容易难学!越来越难!
作者: flydove    时间: 2005-10-14 17:22
两者都是先得画草绘的,要不然没有草绘怎么做的出实体
作者: 弘丰    时间: 2005-10-14 17:26
原帖由 sxn.cx 于 2004-10-13 09:36 发表
跟PRO/E不一样的是,建模步骤里没有草绘的,叫我直接选取,那岂不是每次都先要草绘好,要不,你们是怎么做的呢?
教我个思路,谢谢了!
我刚刚开始学UG,PROE会用的。[img]https://www.icax.org/static/image/smiley/default/ ...


PROE死板 UG很活的
一般很少用草绘 多麻烦 而且东西又多
作者: 湖一刀    时间: 2005-10-14 19:54
同意21楼大侠草绘是UG的平面曲线副组功能,真正曲线功能在于3D空间任意驱动,凭且可以更改、编辑达到全参数效果,不知各位高手们意向如何,在下小弟说×幺?
作者: lovetechie    时间: 2005-10-18 09:14
标题: 支持UG

作者: cannae    时间: 2005-10-18 09:24
支持UG!
作者: lliad    时间: 2005-10-18 09:41
简单的零件如轴、板金件可以 不用草图。。。




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