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标题:
怎样将几个曲面merge到一块
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作者:
welife
时间:
2004-9-29 17:20
标题:
怎样将几个曲面merge到一块
如图所示的两个曲面,怎样将他们merge到一块。在UG里面?
作者:
welife
时间:
2004-9-29 17:24
图
作者:
hqsohocax
时间:
2004-9-29 17:25
怎么作,我也想知道!
作者:
hqsohocax
时间:
2004-9-29 17:26
怎么作,我也想知道!sew??
作者:
welife
时间:
2004-9-29 17:27
试可,SEW不成功。
作者:
welife
时间:
2004-9-29 17:29
SEW图
作者:
小桥流水
时间:
2004-9-29 18:24
不能象pro/e那样的!要trim后sew!
如果有别好方法,请高手跟贴!
作者:
yaoke_fu
时间:
2004-9-29 21:24
如果连接处有到角的话, 可用 face blend, 否则只能trim 后sew
作者:
Mrli
时间:
2004-9-29 21:46
先裁剪再缝!
作者:
welife
时间:
2004-9-30 09:01
搞定了,谢谢大家的指导!
作者:
luckycfg
时间:
2004-9-30 10:30
有必要连在一起嘛?
作者:
welife
时间:
2004-9-30 16:30
因为我要用它去cut实体。
作者:
cbe23
时间:
2004-9-30 20:38
其实你分两次去CUT效果不是一样吗?简单多了。
作者:
welife
时间:
2004-10-6 15:30
好象不行吧?请指教!
作者:
welife
时间:
2004-10-6 15:34
是这种效果
作者:
Tibet_Shan
时间:
2004-10-6 22:06
应该可以直接在大曲面上拉伸出这个圆啊,方式选择 与solid SUBTRACT 就可搞定!
作者:
Tibet_Shan
时间:
2004-10-6 22:07
应该可以直接在 sheet1 上拉伸出sheet2 这个圆啊,方式选择与solid SUBTRACT 就可搞定!这应该是最 simply 的方法了,呵呵~
作者:
welife
时间:
2004-10-7 09:28
拉伸不成实体啊!?如果是实体是可以CUT
作者:
welife
时间:
2004-10-7 09:43
如果是体就OK
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