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标题:
阵列装配
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作者:
tomhn
时间:
2004-9-23 22:07
标题:
阵列装配
在装配中,零件A阵列了4个孔,现在要在每一个孔上装一个相同的螺钉,能否有和阵列相似的命令,使一个螺钉生成4个螺钉,并且快速装配到孔上。
作者:
shangxiao
时间:
2004-9-24 07:22
利用Reuse Pattern样式在使用,可实现
作者:
tomhn
时间:
2004-9-24 14:30
用Reuse Pattern可以实现阵列装配,现在想进行阵列装配的控制,如零件A上采用用户自定义的阵列方式阵列出了位置不规则的5个孔,当情况变化时,想阵列出位置不规则的7个孔,激活阵列,重新选择shetch,可以更换成有7个孔的截面,生成7个孔。不知道是否有其它的控制方法,如知识工程的方法,进行控制。当需要7个孔时,改变结构树上某一个参数,出现7个孔。
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