INBAOO wrote:
直接拔模是会有问题,会破坏圆角!
可以在需要拔模的面上先做线,再以做的线作为驱动就可以了!!!![]()
ideas wrote:
這是工作中經常遇到的不大不小的麻煩
拔模和圓角干涉~~![]()
你用replace也是沒用![]()
列位看官,大家是怎樣解決這個問題的,不妨擺在桌面上
歡迎大家討論~~~![]()
ideas wrote:
樓上的,你誤解了阿拉的意思,圓角的大小和位置是不能動的
另:你的動畫作的不錯,教教老弟怎么搞的,謝謝
ideas wrote:
你们都说拔不了,look look ,这是5度拔模
IceFai wrote:
呵呵,楼上的那么多兄弟估计都没能理解ideas兄的用意,估计ideas兄是想借这个小题说明一下在2.0上对拔模的改进而已。
选上extend intersect surfaces选项就可以让拔模的底边越过圆角线了![]()
IceFai wrote:
呵呵,楼上的那么多兄弟估计都没能理解ideas兄的用意,估计ideas兄是想借这个小题说明一下在2.0上对拔模的改进而已。
选上extend intersect surfaces选项就可以让拔模的底边越过圆角线了![]()
tsinghua64 wrote:
我最大只能拉3度而已,![]()
IceFai wrote:
,你用的2.0想必是M010以下的版本.这些版本是有这个问题的,只能拔到3度.用M030以上版本就可以随便拔多少度了
...类似的小毛病M010以下版本还是有不少的.
IceFai wrote:
,你用的2.0想必是M010以下的版本.这些版本是有这个问题的,只能拔到3度.用M030以上版本就可以随便拔多少度了
...类似的小毛病M010以下版本还是有不少的.
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