liuxiusong wrote:
全圆角是破衣的概念,ug完全可以做到(而且可以做得更好)。
Interplay wrote:
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1. 什么叫破衣概念? 很多软件都有.
2. 什么叫更好? 全圆角只有一种结果.
逆向工程 wrote:
我已经装过了3.0,不错。很好用的。功能强大多了。线也有参数了。
更加人性化了!
Interplay wrote:
1. 什么叫破衣概念? 很多软件都有.
2. 什么叫更好? 全圆角只有一种结果.
liuxiusong wrote:
1 所谓概念,指的是没有这个名称,不是做不出结果。
2 所谓更好,那你用破衣做一个象我图中的非圆的过渡试一下吧,侧面要G2。
3 什么叫破衣思想,“全圆角只有一种结果” 就是破衣思想,当然了,我一般称这种思想叫“严谨”。
liuxiusong wrote:
1 那ug中的soft blend不是圆角吗,我说的就是这个问题。
2 圆角一定要圆弧构成吗,二次曲线不行吗。
3 圆角是曲面的一种。
星星知我心 wrote:
计算机也好,UG也好,这都是为人服务而开发的,是一种工具,不要反过来把人缚束在工具上,我们要想法如何把这工具用熟、用活,哪怕它有缺陷,也要想法通过其它手段来弥补,更何况现在这种工具还很多,相互之间可以取长补短,不是吗?如果说UG造型方面的弱项的话,全圆角还是其次的,主要还是补面问题,阵列也欠理想,但这些都可以解决的,换个角度做做而矣。
所以这怎么能说成UG的悲唉呢,如果要说悲唉,也只能说是楼主的悲唉!
liuxiusong wrote:
1 那ug中的soft blend不是圆角吗,我说的就是这个问题。
2 圆角一定要圆弧构成吗,二次曲线不行吗。
3 圆角是曲面的一种。
星星知我心 wrote:
计算机也好,UG也好,这都是为人服务而开发的,是一种工具,不要反过来把人缚束在工具上,我们要想法如何把这工具用熟、用活,哪怕它有缺陷,也要想法通过其它手段来弥补,更何况现在这种工具还很多,相互之间可以取长补短,不是吗?如果说UG造型方面的弱项的话,全圆角还是其次的,主要还是补面问题,阵列也欠理想,但这些都可以解决的,换个角度做做而矣。
所以这怎么能说成UG的悲唉呢,如果要说悲唉,也只能说是楼主的悲唉!
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