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标题: 缠绕弹簧,有兴趣的来做哟。 [打印本页]

作者: chenghb    时间: 2004-9-13 14:51
标题: 缠绕弹簧,有兴趣的来做哟。

过几天可以发个PART给大家。
作者: HYFEN    时间: 2004-9-13 15:01
很少见到UG有这样新意的东东,强顶!希望早日见到PART!
作者: zbzxfnw    时间: 2004-9-13 16:23
表达式做不是很难
作者: cim888    时间: 2004-9-13 17:45
用扫掠面做,
老早老早这里的大大们就做过教程了
作者: fxg9814117    时间: 2004-9-13 18:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zlp_ujs    时间: 2004-9-13 19:08
我试着做的,呵呵,不会做,请各位指教一下
作者: 庆洁75816    时间: 2004-9-15 07:43
原理几乎都一样:扫描>规律,很久很久以前该论坛早就发表过啦!
作者: HYFEN    时间: 2004-9-15 08:41
为什么我扫描的角度改大就变成这样的了?期待高手出招!
作者: 庆洁75816    时间: 2004-9-15 09:37
可能是你的WCS有问题:用WCS>Orient&gtoint Perpendicular curve试一下吧?!
作者: HYFEN    时间: 2004-9-15 09:51
楼上的兄弟,我的轨迹是直线啊!part!
作者: 庆洁75816    时间: 2004-9-15 10:11
其实上面他们的画法思路并不跟你的一样呀!
扫描>角度规律>抽取螺旋线>管道.
依次类推再作出小的管道就OK啦!
作者: HYFEN    时间: 2004-9-15 11:06
多谢楼上的兄弟,我也画了一个,PP!
作者: ruanlianjun    时间: 2004-9-24 08:44
楼上老兄请问这样的颜色怎么才能弄上去的呢.谢过!!!!!!!!!!!!!
作者: HYFEN    时间: 2004-9-24 10:41
在此!
作者: lovelyjason    时间: 2004-12-14 21:24
4楼的妹妹,我做出来的弹簧是直的,如何能做出缠绕的,给个教程吧,谢谢!!!




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