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标题: 阴沟翻船,为什么别人的月亮总是圆的?(变化扫描) [打印本页]

作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 11:25
标题: 阴沟翻船,为什么别人的月亮总是圆的?(变化扫描)
做了个冰大以前的文件,做到此步就晕了。
同样是设置了变化扫描,而且同样是使用之前在原始点的曲线,为什么却不能得出想要的曲面。(此图的右边小面)。
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 11:26
我的PART
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 11:28
冰大的图
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 11:29
冰大的PART
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 13:01
出错的问题是简单了些。但我认为这是很有代表性的。正所谓大面可成,小处着道。
哪位仁兄有空帮看看了。
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 15:47
好郁闷啊,有没有高手解救一下.
作者: wjsy    时间: 2004-9-10 16:02
这个题目我没有做过
看不懂什么意思
  
楼主能否提供题目连接
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-10 17:59
wjsy wrote:
这个题目我没有做过  
  看不懂什么意思  
  
  楼主能否提供题目连接
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=是冰大的一个精华贴.2D-3D题.我是看着做的.
我发现在我这一步中,只要有任何的参考增加,变化扫描得了的面就如第一图般.
我用的是2001版.
解决的方法是只有SECTION中重新画相同的曲线.但这终归不是好方法.
  
说得有些模糊,看一下两个PART就清楚了.
作者: wjsy    时间: 2004-9-12 11:30
LIGANGATIE wrote:
做了个冰大以前的文件,做到此步就晕了。  
  同样是设置了变化扫描,而且同样是使用之前在原始点的曲线,为什么却不能得出想要的曲面。(此图的右边小面)。


  
楼主您好,icefai老大的这个题目以前我也看过,但是没有做
现在抽空做了一下,收获很大
感谢您提出这个问题,
  
您之所以按照同样的方法扫描不出想要的曲面
是因为对变截面扫描的理解还不够(说的如果不对请指正
  
var-sec-swp----pivot dir------plane(剖面扫描的时候垂直此面)
应选择dtm3
您可能选择了dtm2(如果选择dtm2在扫描的端点(圆弧那端)剖面
将平行dtm2,扫描无法成功
  
icefai版大的做法堪称模板!
  
可能是版大在做教程的时候仅是为了给出方法,而没有在乎一些小节
那个尾端三角面仅做了g0
  
小弟略微修改了一下,见prt
(如果是因为小弟理解不够请老大指正)
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-13 10:13
多谢WJSY兄共同探讨.
在我做的变化扫描的曲面中,我也同样是设置了
VAR-SEC-SWP--PIVOT DIR------PLANE,选择了DTM3
可惜总不能成功.所以一直郁闷.只能是在SECTION中,重新绘CURVE,不能使用原来绘制的CURVE.而且在SECTION中不能有其他的参考,否则得出的面都不是想要的.不知道是不是我的PART有问题了.
  
看了老兄你的PART,你漏了一些细节,在你的DTM9上的CURVE中,你绘制的是直线,而冰大的题绘的是圆弧,所以冰大要把这个曲面分成三部分来做.
你漏了这些,所以有够一步到位.
  
下面是我最后得的PART.不过倒不成圆角.老兄烦请再帮我看看了.
作者: gdutang    时间: 2004-9-13 13:53
用WF搞不到
哪位帮一下
作者: wjsy    时间: 2004-9-14 17:02
只能是在SECTION中,重新绘CURVE,不能使用原来绘制的CURVE.而且在SECTION中不能有其他的参考,否则得出的
  下面是我最后得的PART.不过倒不成圆角.老兄烦请再帮我看看了
.  
  
我们这今天限电,刚来电不久,让老兄久等了
变截面扫描时绘制的截面      必须用扫描轨迹来约束
  
如果直接复制curve,那么截面从扫描起点到扫描终点就只能是着一个了
变截面扫描就变成 不变扫描了
(变截面就是扫描的过程中剖面根据提供的约束截面可变,
如受关系式、graph、轨迹线等)
所以要重绘curve
  
您的part我看到了,关于倒不了圆角这个问题我认为是下面的原因:
作者: wjsy    时间: 2004-9-14 17:29
首先说一下:
您的那个part还是可以倒出需要的圆角的
方法一:
  
1,采用creat-round-advanced-edge-surf一步倒出那两个r4.5
2.采用creat-round-advanced-surf-surf一步倒出那两个r1.9
  
方法二:
    利用上述方式倒出r4.5     
    首先利用分模面将零件分为上下壳,然后对上下壳分别
    倒r1.9
如下图是小弟根据您的part倒出来的圆角,采用的是第一种方法
作者: wjsy    时间: 2004-9-14 17:31
根据您的prt倒的part
作者: wjsy    时间: 2004-9-14 17:38
至于为什么不能用常规的方法倒出r1.9
  
我想可能是由于您的曲面构建质量问题
(也可能是其他我不知道的原因,
或者是由于软件本身的计算方法问题。请大家讨论解决)
  
从您的part中可以看出好几个剖面特别是
您在10楼提到的我忽略的那个是圆弧的那个剖面和
icefai版大的有很大差别,具体差别可以看版大的文档
  
另外感谢您指出我的疏忽,我刚开始的时候也纳闷
一步可以扫出,为什么版大要分三段来做。
现在明白了,呵呵
作者: wjsy    时间: 2004-9-14 17:52
此外关于倒出来的那个r1.9的圆角
小弟有一些疑问
1。先看icefai版大的做法
如图可以看出上边那个r1.9分布在分模面的两侧
而不是一侧。出模时会不会一边可以出模,另一边有倒扣???
请大家赐教
  
(因为那个区域很小,如增加一些特征,如lip等
那个r1.9就会只在分模面一侧有,
即使两侧都有,由于很微小,出活时影响也不会大)
作者: wjsy    时间: 2004-9-14 17:55
但是如果不采用icefai版大的那种倒r1.9的方法
而采用13楼的第二种方法
就会出来配合出的误差。如下图
(小弟瞎说一通,如有不对,请海涵)
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-16 17:10
这两天忙着去面试一家公司的绘图员,现在才看到.面试结果不如人意,分析原因,主要是一直没有重视出工程图这一块.结果绘出的产品,尺寸标注得一蹋糊涂,我自己都晕.再加上没有带上自己一直使用的三键鼠标和配置文件,在绘图速度方面大打折扣,刚绘图时,都不会用滚轮鼠标.晕啊
希望这能给初上道的朋友们多一点启示.
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-16 17:38
对WJSY兄感谢至极.看了你的解说和PART,得出了些心得第一种方法)
对于此产品的倒圆角,WJSY兄在说明时,也许没有抓住问题的重点.
两个导圆角,R4.5的就不说了.
关键是第二个ROUND1.9,分两步做成.
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-16 17:39
要在高级导圆角选项中,选择边时使用SURF-SURF这一点特别重要,否则无法成功.
作者: LIGANGATIE    时间: 2004-9-16 17:42
至于分模出现的情况,小弟实在是水平有限.但求大大们能给些答复了.




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