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标题:
【讨论】UG里能做到这个吗?各位高手,请看看!
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作者:
HYFEN
时间:
2004-9-8 11:28
标题:
【讨论】UG里能做到这个吗?各位高手,请看看!
在PRE里看到这个东东,不知道UG能否做到这个?
各位高手,请看看!
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者:
HYFEN
时间:
2004-9-8 16:11
没人顶,自已来!看来高手都回家了!
解决这个问题的建议老板加分!
作者:
依旧
时间:
2004-9-8 17:11
帮你顶
作者:
Mrli
时间:
2004-9-8 22:08
阵列是破衣的特长.
作者:
hlei2
时间:
2004-9-9 08:18
对,PRO/E的阵列,体拔模确实比UG强很多
作者:
ramous
时间:
2004-9-9 09:12
UG的阵列,体拔模只有专家才用的好.我想你们是两三年的用户吧.
作者:
zsctoday
时间:
2004-9-9 09:24
楼上的,居然还有这种说法?
作者:
Mrli
时间:
2004-9-9 10:01
ramous wrote:
UG的阵列,体拔模只有专家才用的好.我想你们是两三年的用户吧.
体拔模用用还可以,阵列很多时候无为力。
作者:
xuxiaoping
时间:
2004-9-9 15:54
帮你顶
作者:
Fields2003
时间:
2004-9-9 15:57
想知道
作者:
bob818
时间:
2004-9-16 19:10
哥,不要以PROE之长,攻UG之短,让人家多没面子.
不过俺也想知道,UG怎么做这个.还有PROE的变截面扫描做的那些如螺旋麻花之类的东西,不知道UG里如何做.!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
hmq78
时间:
2004-9-17 09:10
顶一下
作者:
黑雨
时间:
2004-9-17 17:35
可以做到,但用的不是ug阵列功能,用transform比较麻烦
作者:
image10
时间:
2004-9-18 10:32
我就说了,ug不会让人失望
作者:
ruanlianjun
时间:
2004-9-18 11:10
靠,用中文不行啊,妈的
作者:
yao
时间:
2004-9-18 15:53
用装配应该可以
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