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标题: 车削精典难题 [打印本页]

作者: Lance    时间: 2004-9-2 16:29
标题: 车削精典难题
图示瓶口的螺纹应如何编制 Lath程序,采用什么类型的车刀。
作者: Lance    时间: 2004-9-2 16:37
2D轮廓形状
作者: Lance    时间: 2004-9-2 16:47
igs文件
作者: Lance    时间: 2004-9-2 16:49
IGS
作者: 山中岁月    时间: 2004-9-2 19:25
螺纹刀用成型刀,可以线割,主要是螺纹进退刀距离有点近.
作者: Lance    时间: 2004-9-3 12:24
我看到过有人能用三角刀片,Z轴方向螺旋进刀,X轴方向层降进刀的加工方式,但不知是如何做倒的。
作者: NHYSL    时间: 2004-9-4 10:39
吹牛!我这里有位车床大师傅说了不可能的。除非用宏程序试试,但也不见得经济。
作者: Lance    时间: 2004-9-6 13:27
有没有做瓶类吹塑模的师傅,讲讲此类瓶口螺纹铜公应如何车削。
作者: conib    时间: 2004-9-7 21:52
我看用弹簧车刀会加工好点
作者: joyfunwick    时间: 2004-9-9 10:09
我们直接会在mold上做出来
作者: NHYSL    时间: 2004-9-13 15:17
mitsubishi wrote:
有没有做瓶类吹塑模的师傅,讲讲此类瓶口螺纹铜公应如何车削。

  
我们这儿很多,要做分电极。
作者: zlhua    时间: 2004-9-29 17:18
数控车的宏程序可以做
作者: sugangyi    时间: 2004-9-29 21:31

    一把成型螺纹刀一把槽刀,一条螺纹程式加两个半牙程式就可以搞定!
   如果有MAZAK的车床(人机对话),这样的东西很容易做,关键 是看半牙调试的水平!
作者: sinderal    时间: 2004-9-29 21:35
Mori Seiki的數控車不行嗎?
作者: sugangyi    时间: 2004-9-29 21:44
sinderal wrote:
Mori Seiki的數控車不行嗎?

  

  MORISEIKI的还是G代码啊!用这个做很麻烦,特别是做半牙很麻烦,MAZAK的马扎特罗尔对话系统都是坐标编程,一个螺纹几个坐标就搞定了,半牙调试也很方便,偶以前公司做不锈钢的牙接头就是差不多东西,牙型有这样的也有梯形的,前后半牙都是靠槽刀来修的(刀宽稍大于牙距)!
作者: sinderal    时间: 2004-9-30 14:35
好像Mori Seiki也有對話式的模塊...
作者: sugangyi    时间: 2004-9-30 19:16
sinderal wrote:
好像Mori Seiki也有對話式的模塊...

  

  是的,他们的MAPS做的不是很好,最后还是变成G码啊!




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