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标题: 【求助】如何把这个片体补成实体(补破面) [打印本页]

作者: luoboding    时间: 2004-9-2 12:59
标题: 【求助】如何把这个片体补成实体(补破面)
请大家帮忙  
  国外转过来STP格式的文件,我想SW里面把他转成实体,不知道有没有好的方法,请老大指教
作者: luoboding    时间: 2004-9-2 13:26
下面是2个文件
作者: luoboding    时间: 2004-9-2 13:29
换汽油一个
作者: atonzhuang    时间: 2004-9-2 14:31
下载中......
作者: luoboding    时间: 2004-9-2 15:48
这么没有人顶呢?
作者: atonzhuang    时间: 2004-9-2 17:06
给一个STP原图吧
作者: luoboding    时间: 2004-9-2 20:20
请大家帮忙啊
UG这么强大啊
作者: 阿玉    时间: 2004-9-3 08:36
不是软件的问题,是体力活,原文件是什么软件做的,就用什么软件打开
转个STP好点
作者: atonzhuang    时间: 2004-9-3 09:06
阿玉 wrote:
不是软件的问题,是体力活,原文件是什么软件做的,就用什么软件打开  
  转个STP好点

  
阿玉说的有道理
作者: 旭日满天红    时间: 2004-9-3 20:21
我先为你顶顶再说吧
作者: czluo    时间: 2004-9-5 11:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ruanlianjun    时间: 2004-9-8 11:35
请教,,\下载了附件后应该用什么样的格式找开,请教各位,先谢过!!!!!!
作者: James_xm    时间: 2004-9-8 12:07
绝招!
将文件export转成igs格式,然后再import进UG,然后再将面体sew成实体就可以了!(当然可能没那么容易就可以一次缝合成实体,但修补几次应该就可以了!看这个零件不是很复杂)
作者: xie1280    时间: 2004-9-8 13:39
ruanlianjun wrote:
请教,,\下载了附件后应该用什么样的格式找开,请教各位,先谢过!!!!!!

  
用parasolid格式打開就行了,轉換裡面有這個格式
作者: youyu    时间: 2004-9-8 14:05
James_xm wrote:
绝招!  
  将文件export转成igs格式,然后再import进UG,然后再将面体sew成实体就可以了!(当然可能没那么容易就可以一次缝合成实体,但修补几次应该就可以了!看这个零件不是很复杂)

缝合过程中是全部缝合了,可还是成不了实体,又不知道到哪里有问题,往下怎么做?
作者: 旭日满天红    时间: 2004-9-8 14:15
我也想知道啊
作者: cartoon    时间: 2004-9-9 22:53
片体缝合时,将最后一次操作的公差加大,就能成为实体。但我不知原因。你可以试试。
作者: hai_ting    时间: 2004-9-10 06:03
缝合的时候用大公差,有时候能勉强变成实体。但有些部分却因为大的公差使得和最佳效果有点误差。
建议能用小公差尽量用小公差来缝合(0.1以下)。
想找出众多片体中影响生成实体的面。可以用分析里的几何检查来找
然后一一加以修复。
作者: 阿玉    时间: 2004-9-10 08:34
czluo wrote:
   
  
  体力活也得做,  
  欧美的汽车主机厂还好,  
  
  小日企业根本就不给带参的部件,甚至连实体也不给,  
  一般提供IGES。  
  
  除非和她们做同步设计,才会拿到原部件。

  
没必要要带参的文件呀,知道用什么软件就可以,IGS什么的没有关系的
如果是用PROE做的,就用PROE打开IGS肯定是好的,再做成实体转个STP会好多了
作者: cbe23    时间: 2004-9-11 11:04
    UG的转换不是太好啊!有时用UG转出的IGS文件,再输入UG也会发生破面或者面丢失,让人哭笑不得。
   如果原文件是PRO-E转的IGS,转进来几乎就不能用(所有的圆弧面都还原成球面了!)
   所以文件转换我都是用SW做中转,SW的文件转换确实不错。
作者: niubor    时间: 2004-9-11 14:01
把STP传上来吧,
作者: niubor    时间: 2004-9-11 14:34
给你一个实体,一个图片,一个附件(UGNX1.0)
作者: niubor    时间: 2004-9-11 14:36
(2)-UGNX1.0
作者: xyfei    时间: 2004-9-11 16:24
SW的就是体力活,慢慢查,慢慢修,慢慢SW成实体。
作者: chinesepyg    时间: 2004-9-22 14:19
cbe23 wrote:
     UG的转换不是太好啊!有时用UG转出的IGS文件,再输入UG也会发生破面或者面丢失,让人哭笑不得。  
     如果原文件是PRO-E转的IGS,转进来几乎就不能用(所有的圆弧面都还原成球面了!)  
     所以文件转换我都是用SW做中转,SW的文件转换确实不错。

  
其实这对每个软件都一样,如果你造型时不讲究方法,输出再转入,结果一定是发生很多的破面的.呵呵!!
作者: 小桥流水    时间: 2004-10-20 21:09
恢复裁剪---延伸---裁剪
移动边或点吗?
总感觉没有pro/e来的直观,自动和手动相结合!
  
请叫网友一般怎么做?
修补常用的命令是哪几个?
作者: Platt    时间: 2004-10-20 22:06
造型水平不高,补烂面是有些吃力。你那个产品很简单呀兄弟
作者: apple123456    时间: 2004-10-20 22:45
通过转换的曲面有自交的现象,怎么办?
作者: cpnet99    时间: 2004-10-21 08:39
重建




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