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标题: 建議斑竹設立玩具的專題討論 [打印本页]

作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 08:55
标题: 建議斑竹設立玩具的專題討論
建議斑竹設立玩具的專題討論!!!!!!!!!!!!
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 08:55
建議斑竹設立玩具的專題討論
作者: goodmark    时间: 2004-9-2 09:13
我也赞成
玩具可是一个大的市场
国内还是一片空白
作者: adit    时间: 2004-9-2 09:13
玩具有很大的自由性只要能达到
目的,就算外形变到阿妈都认不了都OK!
我以前的厂就是不知各位大吓有何意见???
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 10:53
我觉得有些电动玩具和变形玩具是很有难度的,
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 10:56
从构思到一步一步完成,都很能考验一个人设计的功底
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 11:00
怎么没人顶,
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 11:01
唉...................
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 11:02
个个都是.............高手,是不是觉得很简单?
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 11:16
我这里有一些玩具方面的模具设计:有需要的就顶一下:
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 11:19
我这里有一些玩具方面的模具设计:有需要的就顶一下:1
作者: chenshuo    时间: 2004-9-2 15:36
KINGWAY3628 wrote:
我这里有一些玩具方面的模具设计:有需要的就顶一下:

强烈同意设立玩具设计版,INGWAY3628我要呀,请发给我18soft@21cn.com,谢谢!
作者: 228149744    时间: 2004-9-2 16:31
请问KINGWAY3628,你是设计那类玩具的呀,你那张平面图是用什么软件画的?
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 17:31
你也太水了吧!!!!!!连这个都不知!!????????
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-2 17:31
可悲!!!!
作者: ycy090133    时间: 2004-9-2 20:22
顶,   
同意思加入!!
我是做电器产品设计的,
不过我对于玩具兴趣很浓!!
作者: KINGWAY3628    时间: 2004-9-3 08:12
不过对于玩具感兴趣好象很小 !!!!!!!
作者: maosongzhou    时间: 2004-9-8 21:04
做玩具的常加班.上来交流的可能就少了.
作者: KWOKH    时间: 2004-9-8 22:06
做过几年玩具,腻了,改行了。
资料还是积累了一大堆。
改天有空发上来给大家。
做玩具的都在港资厂,拼命干活,加班,
很少有空闲来上网,看到的机会也不多。
斑竹,有分加吗?
作者: pigleteco    时间: 2004-9-9 08:22
对啊..好啊..我喜欢在玩具这行业发展呢.
作者: qg01    时间: 2004-9-11 20:52
KWOKH friend,I support!
作者: KWOKH    时间: 2004-9-11 21:16
文件需要整理,先来一篇吧。是关于玩具的电池寿命计算。
作者: KWOKH    时间: 2004-9-12 10:01
斑竹啥时候给我加了一分,谢谢阿。
作者: feike008    时间: 2004-9-12 10:24
顶啊,需要
作者: sxfsunday    时间: 2004-9-12 16:40
顶你!!
  
KWOKH兄要常来呀!
作者: chenshuo    时间: 2004-9-13 16:03
取而不予非礼也,我也传刚在网上找到的一个
《毛绒玩具在EN71和ASTM F963》
作者: harry zhou    时间: 2004-9-13 20:37
大佬们不要小看玩具这块,开发设计很有难度的,我是做玩具的,
作者: KWOKH    时间: 2004-9-13 21:05
harry zhou wrote:
大佬们不要小看玩具这块,开发设计很有难度的,我是做玩具的,

但是工程师工资不高。
作者: chenshuo    时间: 2004-9-14 09:36
KWOKH wrote:
   
  但是工程师工资不高。

怎么会?
作者: chenshuo    时间: 2004-9-16 10:39
可惜没人顶呀:(555~~~~
作者: bill930    时间: 2004-9-16 11:36
强烈同意
作者: chenshuo    时间: 2004-9-20 15:56
hukeysir wrote:
顶,玩具产品的MECH DESIGN 最复杂, 传动结构及复杂外形,这是朔胶五金类产品MECH DESIGN 的最高镜界!!!

正解!
作者: paul1972    时间: 2004-9-20 16:30
good
作者: owens-wong    时间: 2004-9-20 20:42
玩具行业要做功能复杂的才有前途,而且要懂安全标准.真正的高手是从创意到外形到机构.结构;整个自己做!
作者: owens-wong    时间: 2004-9-20 20:50
玩具需懂安全标准,真正的高手是从创意到外型到机构结构,但懂全套又会复杂产品的很少!
作者: chenshuo    时间: 2004-9-22 11:40
owens-wong wrote:
玩具需懂安全标准,真正的高手是从创意到外型到机构结构,但懂全套又会复杂产品的很少!
是呀
作者: 数码狂人    时间: 2004-12-20 18:30
KINGWAY3628我支持你,由你做玩具结构大版主吧,孤独剑版主也是搞玩具出身吧,请出来发言,我的QQ是408944386,有兴趣一起砌绰一下功夫
作者: yimu    时间: 2004-12-21 07:59
强烈支持
作者: teddymei    时间: 2004-12-22 19:35
玩具产品的MECH DESIGN 最复杂, 传动结构及复杂外形,这是朔胶五金类产品MECH DESIGN 的最高镜界!!!  
我强烈支持,因为我就是玩具机构工程的,我厂做仿生玩具!我的qq 65130820,请注明
作者: xiaoyun    时间: 2004-12-23 08:25
强烈支持开玩具版块。DDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: rico_ding    时间: 2004-12-23 08:53
owens-wong wrote:
玩具行业要做功能复杂的才有前途,而且要懂安全标准.真正的高手是从创意到外形到机构.结构;整个自己做!

  
这句话是很错的,没有哪一个高手是从创意到外形开机构都做的,至少在国内不是这样的,因为大多数精品,或者说比较精典的玩具都是出口的,而我们国内的设计师对出口国的文化及消费习惯都不了解,设计出来的产品是可想而知的啦,
我以前在的公司在玩具界也算是数一数二的,有自己的R&D中心,但是我在R&D的时候都没有自己从头到尾做过一个产品,一般来讲都是外国厂商提供外形图,还大概的功能说明及尺寸,我们尽量在这个尺寸范围内完成所有功能,以及在设计过程中注意一些产品安规方面的问题,主要是一些扭力,压力,结构强度方面的,还有什么小零件啊,最大间隙,材料安全性,各个零件的固定强度等方面的东东,不过的现在已经离开的玩具界,但是那段经历还是对我的影响很大,可以说如果一些复杂的机械玩具你能够比较完美的解决,那么你的水平已经可以轻易的解决大部分产品(小家电啊什么的)的设计
作者: lzc2008    时间: 2004-12-23 10:39
rico_ding wrote:
   
  
  这句话是很错的,没有哪一个高手是从创意到外形开机构都做的,至少在国内不是这样的,因为大多数精品,或者说比较精典的玩具都是出口的,而我们国内的设计师对出口国的文化及消费习惯都不了解,设计出来的产品是可想而知的啦,  
  我以前在的公司在玩具界也算是数一数二的,有自己的R&D中心,但是我在R&D的时候都没有自己从头到尾做过一个产品,一般来讲都是外国厂商提供外形图,还大概的功能说明及尺寸,我们尽量在这个尺寸范围内完成所有功能,以及在设计过程中注意一些产品安规方面的问题,主要是一些扭力,压力,结构强度方面的,还有什么小零件啊,最大间隙,材料安全性,各个零件的固定强度等方面的东东,不过的现在已经离开的玩具界,但是那段经历还是对我的影响很大,可以说如果一些复杂的机械玩具你能够比较完美的解决,那么你的水平已经可以轻易的解决大部分产品(小家电啊什么的)的设计

  
兄弟说的很对。我们厂也是做玩具的。也是日本那边提供外观图,说明大概的尺寸以及一些要实现的功能。然后我们做3D、结构。
作者: xiaoyun    时间: 2004-12-28 20:20
喜欢玩具设计,可惜一直没机会进玩具厂做。强烈再顶!!!
作者: dennis123    时间: 2005-1-2 14:00
rico_ding wrote:
   
   
  这句话是很错的,没有哪一个高手是从创意到外形开机构都做的,至少在国内不是这样的,因为大多数精品,或者说比较精典的玩具都是出口的,而我们国内的设计师对出口国的文化及消费习惯都不了解,设计出来的产品是可想而知的啦,  
  我以前在的公司在玩具界也算是数一数二的,有自己的R&D中心,但是我在R&D的时候都没有自己从头到尾做过一个产品,一般来讲都是外国厂商提供外形图,还大概的功能说明及尺寸,我们尽量在这个尺寸范围内完成所有功能,以及在设计过程中注意一些产品安规方面的问题,主要是一些扭力,压力,结构强度方面的,还有什么小零件啊,最大间隙,材料安全性,各个零件的固定强度等方面的东东,不过的现在已经离开的玩具界,但是那段经历还是对我的影响很大,可以说如果一些复杂的机械玩具你能够比较完美的解决,那么你的水平已经可以轻易的解决大部分产品(小家电啊什么的)的设计

  
非常赞成
  
建议开版
作者: 数码狂人    时间: 2005-1-9 14:33
心血来潮,想放上一些玩具转向结构的资料,请问有没有要?
作者: 4-ID    时间: 2005-1-9 17:19
对啊..好啊..
作者: cxr619    时间: 2005-1-9 17:32
我建议来个专业讨论,比如说玩具,显示器,电话机,手机,家电,这样大家对某个产品的设计可以了解得比较透彻!
作者: xiaoyun    时间: 2005-1-10 12:40
数码狂人 wrote:
心血来潮,想放上一些玩具转向结构的资料,请问有没有要?

  
非常想要这方面的资料。
作者: cqlhc    时间: 2005-1-11 22:50
强烈同意设立玩具设计版.
  只要玩具的结构搞清楚了,其它的产品可能会比这个还要简单一些,只是大小的问题.
作者: qxzhtq    时间: 2005-1-11 22:58
赞成!顶!
作者: chenshuo    时间: 2005-1-12 10:01
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=我做的一些玩具,各位做玩具的朋友帮我批批:D
作者: Benhuang04    时间: 2005-1-16 17:17
数码狂人 wrote:
心血来潮,想放上一些玩具转向结构的资料,请问有没有要?

  
狂顶! 正头痛这类型玩具.
作者: Benhuang04    时间: 2005-1-16 17:22
贴快沉了!顶!非常赞成  
  
斑竹也不巡视一下,给点設立玩具的專題意见?
作者: gxtan    时间: 2005-1-16 17:46
有很多人士是从事玩具行业的,所以很值得去开辟一个玩具的专题讨论区。
作者: mousechen    时间: 2005-1-17 11:12
早就要开这样的论坛啦,我的QQ是381955282,做玩具的兄弟可加我
作者: chenshuo    时间: 2005-1-24 16:26
mousechen wrote:
早就要开这样的论坛啦,我的QQ是381955282,做玩具的兄弟可加我
加你了~
作者: qxzhtq    时间: 2005-1-27 22:04

作者: wozhixuyaoni    时间: 2005-1-28 08:18
唉,都是高手,我们怎么办呀
作者: yimu    时间: 2005-1-31 08:32
支持
作者: wormoon    时间: 2005-2-17 21:18
支援呀,我也是搞玩具设计的




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