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标题: 【求助】sos 紧急请求救助 非一般的加工难题 [打印本页]

作者: 小笨蛋    时间: 2004-8-30 20:40
标题: 【求助】sos 紧急请求救助 非一般的加工难题
请问各位老大,残留模型是什么意思?在我们这个软件里面有什么作用?在局预清除里面可以用这个设置吗?  
我们做的是翻砂过的成型毛坯,就留了3毫米的余量,我用了很多方法,都不尽如人意,要用模型最大化产生毛坯势必有很多空到刀,真正加工时间还没有走空刀时间长,三角形毛坯也实验过了,余量也留了,但是刀根本就做不下去,用浅滩做边界,然后用等高和平行线共用一次加工为0位的话,又怕3毫米余量太大,刀受不了,分几次做的话太浪费时间,真的不知道怎么办好?  
请问各位有什么好的方法教给小弟,是不是用残留模型的方法或者别的方法可以解决?我现在很被动,希望在这里能够得到帮助,拜托各位老师了!
作者: zhanghui68    时间: 2004-8-30 23:55
最好的方法就是设一个坐标系,改一下Z值就行了.
作者: lumian    时间: 2004-8-31 09:37
三角型作毛坯,刀为什么下不去?
等高和平行线共用一次加工,可以通过余量控制加工量,利用精加工命令分几次加工.
作者: c850h002    时间: 2004-8-31 09:47
不錯
作者: joyfunwick    时间: 2004-8-31 10:36
作个"残留模型"做二次开粗参考就搞定了,紫色代表"残留模型".
作者: joyfunwick    时间: 2004-8-31 10:41
你也可以用老版本的参考"刀具路径"
作者: 小笨蛋    时间: 2004-8-31 22:54
残留模型是怎么产生的呀,具体怎么操作呀,我不会呀,可以再告诉我吗,谢谢了!
作者: joyfunwick    时间: 2004-9-1 12:14
先产生一个残留模型
作者: joyfunwick    时间: 2004-9-1 12:16
再在残留模型右键,应用毛胚
作者: joyfunwick    时间: 2004-9-1 12:17
再应用刀具路径
作者: andyhjy    时间: 2004-9-1 21:14
zhanghui68 wrote:
最好的方法就是设一个坐标系,改一下Z值就行了.//13

  

作者: 小笨蛋    时间: 2004-9-1 23:08
谢谢各位老大,小弟记得你们的照顾,耽情了!小弟一定以后多把自己不懂的问题搞上来,让大家一起帮忙,讨论!
           觉得这里真好,不在象白天在厂里,很无助,被人家排斥!
作者: daikai1    时间: 2004-9-3 12:51
小笨蛋 wrote:
谢谢各位老大,小弟记得你们的照顾,耽情了!小弟一定以后多把自己不懂的问题搞上来,让大家一起帮忙,讨论!  
             觉得这里真好,不在象白天在厂里,很无助,被人家排斥!

  
9494 这里的人真好
作者: lcl123    时间: 2004-12-4 09:57
论坛应是这样,有问题大家讨论,共同提高。
作者: mikeshen    时间: 2004-12-6 11:23
很好
作者: 9968521541    时间: 2004-12-9 18:15
其实你可以先做一个开粗刀路,放量3。0,然后再参考刀路做,道理是一样的,只是翻沙的师傅帮你完成了第一次开粗。其实加工很简单,但一定要懂加工原理,当然请教别人是最快的了,哈哈哈




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