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标题:
ug中把曲面加厚和实体化的命令是哪个?
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作者:
nich999
时间:
2004-8-29 19:15
标题:
ug中把曲面加厚和实体化的命令是哪个?
找不到曲面加厚的这个命令,一开始我以为是surface offset这个命令,好象不行.麻烦看帖的知道告诉我下.ug中拉伸一个封闭曲线的时候用什么方法可以拉伸成一个曲面而不是实体?书上说只要在预设置下的modeling里选sheet就可以了,可是好象拉伸出来的还是实体
作者:
Mrli
时间:
2004-8-29 19:23
怎么问这么基本的问题,好好去看一下书吧!第一个问题看图,第二个问题是在预设置的建模中改为片体,你自己已经提到了.
作者:
nich999
时间:
2004-8-29 19:27
楼上教训的是.谢谢你的回答我基本问题中的一个
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