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标题: 【求助】3dmax输出IGS,得到的却是xol格式,咋搞地? [打印本页]

作者: old-sky    时间: 2004-8-25 18:11
标题: 【求助】3dmax输出IGS,得到的却是xol格式,咋搞地?
用3d max输出为igs格式老是会跳成什麽xol格式
  

作者: Liujian    时间: 2004-9-1 11:47
old-sky wrote:
用3d max输出为igs格式老是会跳成什麽xol格式  
  
  

  
偶的不会!!
作者: hancer123    时间: 2004-9-10 09:23
我也不知道啥原因,望哪位大虾指教!!!!
作者: hdl    时间: 2004-9-19 18:30
我的也是真不知道是为什么
作者: 西门子1    时间: 2004-9-20 16:13
同感~
作者: xugd    时间: 2004-12-2 23:01
我的也是,搞了半天,气死了。各位兄弟还有什么办法把3
dmax的模型导入proe?
作者: jessesn    时间: 2004-12-3 08:33
如果你在MAX里面是用的nurbs工具建的模
就应该转IGES没有问题的
如果是用的多边形的工具来建模的话
转出iges就是xo了(也就是说说出来的还是多变形的模型)
  
3DMAX的NURBS的功能还很弱的
建模会比较的吃力
而且他的系统对NURBS的支持还很不够
作者: wjzhao    时间: 2004-12-3 08:54
很简单,将3DS MAX文件输出成STL文件,再在Pro-e中打开,OK
作者: zhangsongqing    时间: 2007-1-19 08:36
我也遇到一样的问题,*.stl可以但转过后无法编辑,就是一个体
另外3d可以转cad里边,虽然转的不错但还是没法编辑




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