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标题:
【讨论】UG不足!
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作者:
outlook3721
时间:
2004-8-21 11:03
标题:
【讨论】UG不足!
如图,如对于一件很复杂又无法抽壳的产品,岂不是做死人?
作者:
cim888
时间:
2004-8-21 19:40
outlook3721 wrote:
如图,如对于一件很复杂又无法抽壳的产品,岂不是做死人?
笑话
那我们用cim做的,我们怎么都没死呢?
现在的年经人哪,一点都不会吃苦,唉,想当年,还万里长征吃草根,皮带呢
作者:
jkjall
时间:
2004-8-23 16:49
我教你一个咒语,你说波罗波罗密,变,就直接把铁块变模具了
作者:
billdb
时间:
2004-8-23 17:04
jkjall wrote:
我教你一个咒语,你说波罗波罗密,变,就直接把铁块变模具了
作者:
outlook3721
时间:
2004-8-23 21:54
哈,我自创了一招,两部搞定!
光吃草和讲和尚粗口都是没用的.
作者:
outlook3721
时间:
2004-8-23 21:58
对于这方面,PROE确实方便一点,大家不要说软件的思路问题,其实说实了,UG对这方面作出改进对你我都有好处,对于一个所谓的高端软件,若停在一个水平,是件好事吗?
作者:
outlook3721
时间:
2004-8-23 22:01
软件以人为本嘛!!!
作者:
jkjall
时间:
2004-8-24 10:09
ug方便的地方还很多呢,pro-1只有一个优点,油鸡有三个,那你拿那一个就把这三个给否了,对吗,一叶蔽目不见泰山,不说思路,说什么,你懂软件编程吗,你懂什么叫系统吗,懂什么叫优化吗,你说这个挖空是优点,好,油鸡改了,改了之后别的行业做别的东西时又不好用了,到时候骂的更狠,再改,再加,好,系统庞大了,慢的要死,然后大批什么caxa,什么one-space跳出来说了,我们的菜单简单,一天上手,两天精通,我晕,抬驴你听说过这个故事吗,
另外你的做法可能不对,你拿饭勺去挖沟肯定不对的
软件是要以人为本,但更应该以人为主,没有哪个软件是全自动的,先入为主,重了盗版破医的毒,然后去学油鸡,对油鸡品头论足,肯定是学不好的,
作者:
outlook3721
时间:
2004-8-24 10:26
晕!居然有人花甘长笔墨同我讨论,受教了!
作者:
outlook3721
时间:
2004-8-24 10:35
强烈推荐咸蛋先生做大状!
作者:
cnfone
时间:
2004-8-24 12:40
作者:
ycy090133
时间:
2004-8-24 16:38
作者:
xuxiaoping
时间:
2004-9-9 17:23
晕!居然有人花甘长笔墨同我讨论,受教了!
作者:
bm007-78
时间:
2004-9-9 18:25
yun
作者:
littleDESIGN
时间:
2004-9-15 15:49
不足,太多了
作者:
lwj-zy
时间:
2004-9-15 15:59
jkjall wrote:
我教你一个咒语,你说波罗波罗密,变,就直接把铁块变模具了
作者:
巴鲁卡思
时间:
2004-9-15 16:21
我也教搂主你一个咒语,你说波罗波罗密,变,小便,大便,就直接把铁块变金条了,做什么模具啊?
作者:
清乐居士
时间:
2004-9-15 16:44
SO SIMPLE . SUPRESS THE FEATURES THAT AFFECT "HOLLOW".RECREAT THE FEATURES THEN.
作者:
清乐居士
时间:
2004-9-15 16:47
顺序思路不对,壳类零件都比较好“hollow", then blend again.
作者:
xtkick
时间:
2004-9-15 17:24
方法不对
作者:
依旧
时间:
2004-9-15 17:48
只能说明自己用的不熟
作者:
ruanlianjun
时间:
2004-9-20 12:35
支持咸蛋先生!!!!!!!!!猛顶!!!
作者:
zhs2008
时间:
2004-9-20 14:09
慢慢做吧
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