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标题: 【推荐】我做的足球!! [打印本页]

作者: omocha    时间: 2004-8-17 18:34
标题: 【推荐】我做的足球!!
如果各位觉得好的话就顶顶偶撒!!明早上传PART,
作者: fxhao    时间: 2004-8-17 18:38
好样的。顶!请问兄弟LAW曲线怎么在特征树显示?
作者: liaobo    时间: 2004-8-17 18:41
好,很不错
偶以前见个做足球的教程
现在不见了
麻烦兄弟做个教程呀,   
帮你顶    斑竹给你加分   呵呵
作者: yhs527    时间: 2004-8-17 18:44
发个 向你学学,,,,,,
作者: omocha    时间: 2004-8-18 14:57
不好意思,现在才上传文件,做法比较粗糙,还望高手指点,谢谢!!
1/5
作者: omocha    时间: 2004-8-18 15:00
2/5
作者: omocha    时间: 2004-8-18 15:03
3/5
作者: omocha    时间: 2004-8-18 15:06
4/5
作者: omocha    时间: 2004-8-18 15:08
5/5
作者: omocha    时间: 2004-8-18 15:15
liaobo wrote:
好,很不错  
  偶以前见个做足球的教程  
  现在不见了  
  麻烦兄弟做个教程呀,     
  帮你顶    斑竹给你加分   呵呵

  
不好意思我不会做教程,还是请老大们做一个吧!!
作者: omocha    时间: 2004-8-18 15:16
fxhao wrote:
好样的。顶!请问兄弟LAW曲线怎么在特征树显示?

  
没用过,所以也不知道呀!!
作者: 苦爱酒    时间: 2004-8-18 17:25
谢谢老兄。
作者: mstrongest    时间: 2004-8-19 16:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: devil    时间: 2004-8-20 12:26
五边域和六边域的FLANGE SUR都干涉了!!!
一个FOOTBALL就有7M,建模方法一定有问题。
建模应有规划,该数模实质有效元素只有三个:
1.Sphere
2.Pentagon
3.Hexagon
Pentagon和Sphere结合构建大块曲面
Hextagon和Sphere结合构建小块曲面
务必注意:分块的FLANGE SUR不能用Extrude,而应使用Sweep
在Sphere Sur上Translate/Rotate大块曲面和小块曲面,一切就ok了。
  
该MODEL考核的是KWA的应用。
Sphere Radius,大块曲面数量M和小块曲面数量N为驱动参数。
除却参数规划,该MODEL的平均效率工时不应超过40分钟。
作者: omocha    时间: 2004-8-20 12:57
devil wrote:
五边域和六边域的FLANGE SUR都干涉了!!!  
  一个FOOTBALL就有7M,建模方法一定有问题。  
  建模应有规划,该数模实质有效元素只有三个:  
  1.Sphere  
  2.Pentagon  
  3.Hexagon  
  Pentagon和Sphere结合构建大块曲面  
  Hextagon和Sphere结合构建小块曲面  
  务必注意:分块的FLANGE SUR不能用Extrude,而应使用Sweep  
  在Sphere Sur上Translate/Rotate大块曲面和小块曲面
,一切就ok了。  
  
  该MODEL考核的是KWA的应用。  
  Sphere Radius,大块曲面数量M和小块曲面数量N为驱动参数。  
  除却参数规划,该MODEL的平均效率工时不应超过40分钟。

  
受教了!!!
能具体说说这个的做法??
谢谢!!
作者: devil    时间: 2004-8-20 13:03
Sweep-Line-With Reference Surface
作者: stji    时间: 2004-8-21 01:23
请问楼主,你的part文件是何版本。我的v5r11不能打开
作者: omocha    时间: 2004-8-21 08:38
stji wrote:
请问楼主,你的part文件是何版本。我的v5r11不能打开

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