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标题:
野火的造型模块
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作者:
javid
时间:
2004-7-30 13:10
标题:
野火的造型模块
野火的style没有内置镜像功能,碰到对称造型,画了一半后还得先退出style模块才可以镜像,看看效果后再进入sytle调整外形,如此反复来回麻烦不说,重要的是调整过程全靠感觉,没法直观地观察对称的两边合起来的效果。要是野火的style模块内置镜像功能就好了,对称的造型就可以在style模块里面边观察边调整,所见即所得。那该多爽阿
作者:
javid
时间:
2004-7-31 18:56
对于做造型的ID来说,我觉得这个功能相当重要,奇怪的是这里竟然没人感兴趣,纳闷中...
作者:
javid
时间:
2004-7-31 18:57
难道,用pro/e做造型的人太少了?
作者:
fengzhidao
时间:
2004-7-31 19:28
呵呵~~
兄台~~这个事在这里不可解!!
作者:
javid
时间:
2004-7-31 21:01
斑竹应该有办法的 :)
作者:
javid
时间:
2004-8-1 22:23
欢迎讨论
作者:
hzfei
时间:
2004-8-1 22:40
支持, 是没有 mirror, 只有copy 吧.
作者:
javid
时间:
2004-8-2 19:45
看来ptc公司没有考虑把pro/e当作造型软件,但只是把它当作机构软件,为何要集成sytle呢?
作者:
Interplay
时间:
2004-8-2 19:56
要一步一步来的,没看到Style的功能越来越强了吗?
作者:
javid
时间:
2004-8-2 20:14
我觉得mirror功能在造型模块里面不但不可以被忽视,而且应该排在其它细节功能的前面,这是作为一个产品外形设计师的我对style的诉求
作者:
javid
时间:
2004-8-3 18:07
为了引起注意,每天顶一次,不好意思啦
作者:
^_^
时间:
2004-8-3 19:54
你是ID的?
作者:
javid
时间:
2004-8-4 09:40
^_^ wrote:
你是ID的?
是的
作者:
javid
时间:
2004-8-5 12:02
顶
作者:
javid
时间:
2004-8-8 23:27
请大家发表自己的看法
作者:
XJ19800529
时间:
2004-8-9 07:20
对!要相信PROE!相信Style!!!
作者:
javid
时间:
2004-8-9 23:40
相信什么?相信下一版本会加上这个功能吗?
作者:
javid
时间:
2004-8-15 18:04
顶,在顶
作者:
javid
时间:
2005-10-29 10:12
顶
作者:
zhuhanzh
时间:
2005-10-29 10:16
有意思
顶
作者:
javid
时间:
2005-10-30 00:06
顶
作者:
luidahai
时间:
2005-10-30 00:27
做个记号。顶一下
作者:
hui_9
时间:
2005-10-30 13:03
每一个软件都有它的优点和缺点,没有一个软件是完美的,只有进步!!
作者:
shihua
时间:
2005-10-31 09:23
我也是ID,用PROE野火,并不觉的这点有多大的不便,因为有二维效果图作为底图所以可调的范围不是很大(3D和二维效果图不会相差太大),如果要象你说的调整方法去设计的话最好用PTC CONCEPT,
看你好象是个典型的ID被迫或追时尚学的PROE,好象只对STYLE感兴趣,给你泼点冷水STYLE虽是一个模块,也只是一个特征,靠一个特征完成所有的外观造型,不太可能,另外STYLE的曲面质量有待研究,PTC也要给野火后续的版本留功能升级的余地。
作者:
javid
时间:
2005-11-2 17:41
顶!
作者:
javid
时间:
2005-11-6 22:13
顶
作者:
kobryant
时间:
2005-11-7 09:32
可以直接进入草绘景象啊
作者:
coolochen
时间:
2005-11-7 09:35
呵呵...
作者:
javid
时间:
2005-11-8 21:40
原帖由
kobryant
于 2005-11-7 09:32 发表
可以直接进入草绘景象啊
我要的是在调整style曲线的同时,镜像曲线也即时跟着调整。而且,由曲线定义的曲面也跟着即时调整。
作者:
javid
时间:
2005-11-15 17:04
顶
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