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标题: 【灌水】UG为什么没有这样的高速下刀方式? [打印本页]

作者: 静    时间: 2004-7-28 16:18
标题: 【灌水】UG为什么没有这样的高速下刀方式?
在等高方式每层之间以螺旋的方式下刀。
作者: jg123    时间: 2004-7-28 18:08
没法象mastercam那样
作者: 静    时间: 2004-7-29 08:58
jg123 wrote:
没法象mastercam那样

  
所以现在都伸长脖子等待 NX3.0 的改进。
作者: wave    时间: 2004-7-29 11:37
都能做到的,你再去试做吧
作者: jg123    时间: 2004-7-29 13:42
wave wrote:
都能做到的,你再去试做吧


版主,我只能做到半圆,其余的连接只是直线。你能贴张图上来吗?
作者: atonzhuang    时间: 2004-7-29 14:00
jg123 wrote:
   
    
  版主,我只能做到半圆,其余的连接只是直线。你能贴张图上来吗?

  
同感
作者: 成浪    时间: 2004-7-29 17:08
期待版主
作者: xc123    时间: 2004-7-29 17:42
期待ING~```
作者: 静    时间: 2004-7-29 22:50
wave wrote:
都能做到的,你再去试做吧

  
版主。我弄了两个钟没结果。期待你的高招
作者: JONA    时间: 2004-7-29 23:17
wave wrote:
都能做到的,你再去试做吧

  

  

作者: JONA    时间: 2004-7-29 23:18
我来试一下!!
  
是不是这样???
作者: JONA    时间: 2004-7-29 23:20
夜猫来了!!!
作者: JONA    时间: 2004-7-29 23:55

  

作者: atonzhuang    时间: 2004-7-30 08:14
MM可否贴个菜单的PP上来
作者: xc123    时间: 2004-7-30 08:22
atonzhuang wrote:
MM可否贴个菜单的PP上来

  

作者: 静    时间: 2004-7-30 08:33
JONA wrote:
我来试一下!!  
  
  是不是这样???

  
终于看到了。
可怜啊。我还是无法做出你的效果。期待啊!
作者: 静    时间: 2004-7-30 08:49
JONA wrote:
我来试一下!!  
  
  是不是这样???

  
   期待高人的不啬赐教! 顶!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: jg123    时间: 2004-7-30 12:41
1.螺旋进刀?下刀点不对吧?
2.ZLEVEL_PROFILE能变化出这种刀路?
作者: JONA    时间: 2004-7-31 00:58
jg123 wrote:
1.螺旋进刀?下刀点不对吧?  
  2.ZLEVEL_PROFILE能变化出这种刀路?

  
都可以的!!
作者: JONA    时间: 2004-7-31 01:00
我也是瞎搞出来的!!!

明天给具体的说明!!!(看过后不要打我)

作者: 静    时间: 2004-7-31 08:05
JONA wrote:
我也是瞎搞出来的!!!  
    
  明天给具体的说明!!!(看过后不要打我)  
  

  
期待!!!!!!!!
作者: zxyzfxok    时间: 2004-7-31 08:21
顶!!!!!!!!!!
作者: atonzhuang    时间: 2004-7-31 08:22
JONA wrote:
我也是瞎搞出来的!!!  
    
  明天给具体的说明!!!(看过后不要打我)  
  

  
冲好咖啡等你来!
作者: deer218    时间: 2004-7-31 13:42
plmm好厉害
作者: 依旧    时间: 2004-8-1 15:16

作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:32

1
有创意!
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:33

2
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:33

3
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:34

4
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:35

5
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:35

作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:36

作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:38
上面搞错了!
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:39

作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:42
基本步骤:
  
1. 首先确定下刀深度
2. 定义好下刀点
3. 定以进退刀,一定要把Horizontal设定为0,并且Vertical值要尽量小.
4. 将Transfer Method 设定为Direct.
5. Ramp Type 为Helical, Helical Diamtere%一般为70%就可以了.Ramp Angle值为变量需慢慢调整.
6. Overlap Distance,Retract Clearance均为0.
7. Level to level设定为Use Transfer Method
8. 生成刀路,将刀路改得好看点!!!选Tool path
9. 设定刀路颜色Specify Colors
10.将Engage改成同Cut一样的颜色.
11.再Play一次即可.OK,成功了!
  
这其中的各步都是相互联系制约的,牵一发而动全身,大家好好琢磨.
有心得都让大家分享您的快乐!
作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:43
给个PART!!!
  

作者: JONA    时间: 2004-8-2 00:44
赶快开溜,要不要挨揍了!
  

作者: atonzhuang    时间: 2004-8-2 07:49
如此好人好事!强烈见议版主加分!
  

作者: jg123    时间: 2004-8-2 08:15

多谢分享。
可是我还有疑问:
1.这第一刀的下刀点不是在最远点,几乎是贴着工件下刀。
2.ramp 的角度不是那么好确定
在实际工作中能否派上用场呢?
作者: 静    时间: 2004-8-2 08:20
JONA wrote:
基本步骤:  
  
  1. 首先确定下刀深度  
  2. 定义好下刀点  
  3. 定以进退刀,一定要把Horizontal设定为0,并且Vertical值要尽量小.  
  4. 将Transfer Method 设定为Direct.  
  5. Ramp Type 为Helical, Helical Diamtere%一般为70%就可以了.Ramp Angle值为变量需慢慢调整.   
  6. Overlap Distance,Retract Clearance均为0.  
  7. Level to level设定为Use Transfer Method  
  8. 生成刀路,将刀路改得好看点!!!选Tool path  
  
  9. 设定刀路颜色Specify Colors  
10.将Engage改成同Cut一样的颜色.  
  11.再Play一次即可.OK,成功了!  
  这其中的各步都是相互联系制约的,牵一发而动全身,大家好好琢磨.  
  有心得都让大家分享您的快乐!

厉害。跟你学了一招。佩服!
作者: 静    时间: 2004-8-2 08:40
根据你的方法我也做出了全圆的下刀方式了。再次感谢。!!!!!
  
以前从未试过都设为0.0.0 的方式。
作者: 静    时间: 2004-8-2 08:57
Jona 兄。 很谢谢你的方法。
  
我试了你的方法。一些面较少的还可以。对于一些相对复杂些的,螺旋出来的进退刀就不是太理想了。因为我之前未采用过此种的方式。没有经验。
你平时常用此类方法吗?
作者: atonzhuang    时间: 2004-8-2 10:06
jg123 wrote:
  
  多谢分享。  
  可是我还有疑问:  
  1.这第一刀的下刀点不是在最远点,几乎是贴着工件下刀。  
  2.ramp 的角度不是那么好确定  
  在实际工作中能否派上用场呢?

  
如果远一点就不成圆了,jg123说的对,在实际工作中能否派上用场呢?在这里大家只不过讨论UG能否象其他软件一样正圆螺旋下刀,UG这种螺旋下刀是强迫性的螺旋下刀.对实用上还有待改善.
作者: 依旧    时间: 2004-8-2 18:49
顶,又学了一招
作者: JONA    时间: 2004-8-2 21:05
静 wrote:
Jona 兄。 很谢谢你的方法。  
  
  我试了你的方法。一些面较少的还可以。对于一些相对复杂些的,螺旋出来的进退刀就不是太理想了。因为我之前未采用过此种的方式。没有经验。  
  你平时常用此类方法吗?

  
我平时都没用过的!
是你提出来问题我才搞出来的!!
作者: JONA    时间: 2004-8-2 21:08
atonzhuang wrote:
   
  
  如果远一点就不成圆了,jg123说的对,在实际工作中能否派上用场呢?在这里大家只不过讨论UG能否象其他软件一样正圆螺旋下刀,UG这种螺旋下刀是强迫性的螺旋下刀.对实用上还有待改善.

  

  
我也是这么想的!
  
其实在实际中大多数都是让它一直螺旋到底的,一刀都不提!
作者: JONA    时间: 2004-8-2 21:11
jg123 wrote:
  
  多谢分享。  
  可是我还有疑问:  
  1.这第一刀的下刀点不是在最远点,几乎是贴着工件下刀。  
  2.ramp 的角度不是那么好确定  
  在实际工作中能否派上用场呢?

  

厉害!

作者: JONA    时间: 2004-8-2 21:13
谢谢大家的讨论!!
  
谢谢老板加分!!

作者: 爱无知    时间: 2004-10-15 10:40
不错的方法
作者: cokin    时间: 2004-10-15 13:17
但是入刀与才cutf运动方向相反可来高速
作者: 成浪    时间: 2004-10-15 16:28
不错!别的软件能搞的UG就一定行
作者: 成浪    时间: 2004-10-15 16:40
这样咋不行呢?
作者: bugnosis    时间: 2004-10-20 11:26
to JONa:确实不错。很有受益。
平时不会设这样的参数的,看来以后也得多玩玩。
作者: hp_hie    时间: 2004-10-26 15:37
我这菜鸟又学了一招,顶一下!!!
作者: 6130829    时间: 2004-11-8 13:54
顶一下!!!
作者: scptff    时间: 2004-11-12 13:37
有新意!!!!!
作者: quanxi3582    时间: 2004-11-12 16:31
厉害 都是高手 的高手 呵呵 呵呵
作者: gdx07    时间: 2004-11-13 17:25
不错不错
作者: moshengren    时间: 2004-11-14 08:01
我顶
作者: L-C    时间: 2004-11-14 10:13
我也学了一招.谢谢
作者: wangl    时间: 2004-11-15 12:56

作者: HAITIN    时间: 2004-11-15 19:41
顶力支持
作者: zhanhuaqin    时间: 2005-1-7 19:44
d
作者: hhhhhhhhhh33000    时间: 2005-1-7 21:07
入刀与才cutf运动方向相反 no no
作者: 超级宝宝    时间: 2005-1-7 22:17
我也学了一招谢谢
作者: wdy456    时间: 2005-1-22 10:36
谢谢大家哦,多发这样的讨论吧,让我多学点啦
作者: wl_hjj    时间: 2005-1-22 14:34
不是你的 机器你 就不心疼!!!!
        太伤机!!!!!
作者: wl_hjj    时间: 2005-1-22 14:35
还是慢点
作者: chenqinliqin    时间: 2005-1-24 19:20
又学了一招真是太感谢了!
作者: QiuXu    时间: 2005-2-3 14:14
太牵强了,没多大实际意义。
作者: sodickmark25    时间: 2005-2-3 20:16
因为ug 有更为好的下刀方式
作者: sodickmark25    时间: 2005-2-3 20:22
因为ug 有更快的放刀方式
作者: aihwa_lu    时间: 2005-3-1 11:20
這樣的路徑沒有ramp on part好,本質上是圓進圓出。
作者: ugyjb    时间: 2005-3-4 15:43
我又学了一招,开粗用得上,但我平时都是用全螺旋刀路多!Thanks!
作者: CAM988120    时间: 2005-3-9 19:14
厉害 都是高手 的高手  
我顶
作者: CAM988120    时间: 2005-3-9 19:18
sodickmark25  
   
  
   
  
发帖: 3
积分: 0  
点数: 3
  于2005-02-03 20:22 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏] 第 72 楼  
  
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因为ug 有更快的放刀方式  
还有那方式 !!!!!
  
作者: xingsk    时间: 2005-3-9 21:19
为什么要这么做?
作者: zanfen05    时间: 2005-3-11 14:33
在“非切削的”里面找找
作者: oftenwd    时间: 2005-4-3 22:55
lihai
作者: ARIN    时间: 2005-10-19 10:13
又学到一招了~~~
作者: 小老大    时间: 2005-10-19 10:54
顶一下
作者: amwalwmfk    时间: 2005-10-26 10:55
顶一下
作者: 0769_2002    时间: 2005-10-26 19:35
做出来要把进刀处编辑下才可以用
作者: zhang1348012    时间: 2005-10-30 16:03
可以做到的,多试几次吧
作者: wako    时间: 2005-10-30 18:18
好!
作者: HMYCNC    时间: 2005-11-30 12:15
太牵强了,没多大实际意义。 [/quote]



这你就不懂啦

[ 本帖最后由 HMYCNC 于 2005-11-30 12:16 编辑 ]
作者: zzrxt    时间: 2005-11-30 14:35
螺旋下刀后不是相切工件进刀的
作者: heyaoshuo    时间: 2005-11-30 23:14
可以做到了
作者: cqwcd    时间: 2006-4-7 15:21
厉害啊。JONA
作者: cqwcd    时间: 2006-4-7 15:21
厉害啊
作者: diy268    时间: 2006-4-7 16:53
不错的方法
作者: bayygtooyan    时间: 2006-4-12 03:28
逛頂!!!!
作者: QiuXu    时间: 2006-4-12 19:42
说UG容易过切的人,真的又好气又好笑。先前平面那么好的优点,居然有人硬要提到安全平面。用了ug那么多年都没发现她那点不好,从nx1.0到nx4.0不断成长,不断接近完美。居然还有人说不好用,以这个那个来软件比较,弱智。强列劝告水平不到家的人不要胡乱发言!!!!!
作者: QiuXu    时间: 2006-4-12 19:59
不好意思,发错地方
作者: xxt    时间: 2006-4-12 23:19
我也学了一招.谢谢
作者: xdzmaomao    时间: 2006-4-13 10:07
实际加工当中这根本是不能用的,而象PM却能做到既能用又安全。实用才最重要啊。不过冲着这种精神还是应该顶。
作者: puzhigang079    时间: 2006-4-13 11:42
可以做到了
作者: mrsxu    时间: 2006-4-13 20:39
顶!
以后要向高手学习.努力哦
作者: liyuan88518    时间: 2006-4-20 19:11
厉害啊。。。。
作者: lixuanjie    时间: 2006-4-23 21:58
谢谢




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