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标题: 【原创】EMX技巧之一:自定义EMX的螺丝 [打印本页]

作者: !design    时间: 2004-7-23 19:25
标题: 【原创】EMX技巧之一:自定义EMX的螺丝
原始的EMX螺丝,在3D中察看时效果颇好(如图一),但在工程图中就不太好了,其显示不仅不符合制图标准,而且还有剖面线,影响图形美观。如果每次都要去删除剖面线,那又太不值了。借鉴一些公司成熟的做法,偶将其改为两种模式,一种为实体,一种为线框。在装配中使用实体,在工程图中使用线框。如此,可使图纸有所起色。
作者: !design    时间: 2004-7-23 19:26
工程图
作者: !design    时间: 2004-7-23 19:28
线框螺钉1
作者: !design    时间: 2004-7-23 19:28
线框螺钉2
作者: !design    时间: 2004-7-23 19:29
线框螺钉3
作者: jjjkdk    时间: 2004-7-25 10:30
如何把实体的螺钉变成曲面的?
作者: owen791115    时间: 2004-7-27 11:57
工程图中其实也没关系呀,你螺丝不剖不就完了
作者: !design    时间: 2004-7-27 21:03
工程图中其实也没关系呀,你螺丝不剖不就完了  
  
所谓“不剖“,无非一是让剖面不要经过螺丝,但这样就不能表达螺丝所固定两个零件的连接关系,所以不可取;其二就是在剖面中排除螺丝,这样就有两个缺点:第一要去排除每个螺丝如果很多那工作量就比较大,第二,排除螺丝后,螺丝内部的螺纹线也不能显示(螺孔还可以),不合惯例。
作者: !design    时间: 2004-7-27 21:07
jjjkdk wrote:
如何把实体的螺钉变成曲面的?

  
最简单的方法,(不是很好)打开EMX40\<unit>\parts\screws 中的screw_x
零件,在螺丝的外表作一层曲面,然后,把全部实体CUT(不可用层遮蔽)。




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