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标题: 【求助】曲面怎么便实体 [打印本页]

作者: happyluoer    时间: 2004-7-23 16:52
标题: 【求助】曲面怎么便实体
我是新手 请大侠们指点 在线等待
作者: happyluoer    时间: 2004-7-23 16:58
帮我忙 我急死了
作者: snowing8    时间: 2004-7-23 17:23
你可以使用加厚度那个命令呀。thicken
作者: xgj1398    时间: 2004-7-23 18:44
可以用有界平面做啊选边界后确定就是啊
然后给它缝合起来就好了哎
作者: hz8888    时间: 2004-7-23 20:20
加厚
曲面缝合
作者: liumingcz    时间: 2004-7-23 21:03
补充一下,用曲面与实体布尔也可。
作者: happyluoer    时间: 2004-7-26 09:24
谢谢大家帮忙 我先缝合 然后在用布尔 而且要选一个按钮 如图
再次谢谢
我的东西很丑 但是我的工作哟 献丑
作者: Suni Lee    时间: 2004-7-26 11:05
这东西要用曲面来做么???
作者: happyluoer    时间: 2004-7-26 12:21
中间那叶片是用曲面做的 也许不需要 但我是新手 这样也可以熟悉命令 也可以发现问题
作者: liumingcz    时间: 2004-7-26 14:56
一般做法,是将叶片从截面的法线方向放样,然后从轴线方向裁切,阵列完事。快,精度不高,但是有效。
作者: happyluoer    时间: 2004-7-26 15:57
非常感谢你的指教 的确速度快多了
作者: yql369963    时间: 2004-7-31 16:33
杀鸡用宰牛刀?
作者: vic7079    时间: 2004-8-1 10:22
曲面到实体的几种方法:
1,曲面缝合以后,如果是封闭了,则自动会产生实体
2,给曲面增加一个厚度,自动变成实体
3,替换面的操作
4,布尔运算
  
实体到曲面的方法:
1,替换面操作
2,布尔运算
3,草图中将直线、圆弧转化成自由曲线
作者: happyluoer    时间: 2004-8-3 16:34
vic7079 wrote:
曲面到实体的几种方法:  
  1,曲面缝合以后,如果是封闭了,则自动会产生实体  
  2,给曲面增加一个厚度,自动变成实体  
  3,替换面的操作  
  4,布尔运算  
  
  实体到曲面的方法:  
  1,替换面操作  
  2,布尔运算  
  3,草图中将直线、圆弧转化成自由曲线

  
高 偷学一招
作者: 0621wt    时间: 2004-8-19 18:53
我也是同意上面的说法.




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