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标题:
变化轴向偏置曲线的画法
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作者:
jack_washton
时间:
2004-7-16 19:19
标题:
变化轴向偏置曲线的画法
如图:在xy平面画出1/4随圆,要求作出一条Z向的偏置曲线,从0线性增加到10.
作者:
jack_washton
时间:
2004-7-16 19:22
用规律曲线很难归纳平面曲线的x方程Y方程
作者:
jack_washton
时间:
2004-7-16 19:31
如图:原始曲线是圆弧的话,则可通过缠绕命令做到这个轴向偏置曲线,如果是一般的平面曲线,我就没有办法搞定了
作者:
jack_washton
时间:
2004-7-16 19:36
一条随椭圆曲线就不能用以上方法做了,请高手们出招
作者:
zhangcanwei
时间:
2004-7-16 23:28
如果原始曲线是平面曲线。那z;做一个和这个平面呈一个角度的平面。然后投影
投影方向---垂直于原始曲线平面
作者:
lza
时间:
2004-7-17 20:59
运用组合投影
作者:
jack_washton
时间:
2004-7-19 08:00
回复第六楼:如图,用组合投影得到的线不是线性变化的线
作者:
jack_washton
时间:
2004-7-19 08:03
第五楼的做法我还看不明白,麻烦放图上来,并尽量说说清楚。
爱你等于爱自己,帮别人等于帮自己
作者:
zhangcanwei
时间:
2004-7-19 18:01
jack_washton wrote:
第五楼的做法我还看不明白,麻烦放图上来,并尽量说说清楚。
爱你等于爱自己,帮别人等于帮自己
你的意思是不是这样的:
从曲线一个端点开始,其上的每一个点的Z坐标呈线性增加,到达另一个端点后,总增量为10?
如果是这样,并且原始曲线为平面的话,就好办了。
1 把坐标系放置于曲线所在的平面上
2 坐标系原点放置于曲线 起点上
3 从原点起,做一条直线,另一端点位于曲线终点正上方10处。
4 直线绕Z轴旋转,得到一锥面
5 曲线沿着Z轴正方向投影到锥面上,即得到结果。
作者:
blyleo
时间:
2004-7-19 20:00
楼上的高呀!哈哈,学了一招,谢了!
作者:
jack_washton
时间:
2004-7-20 13:36
谢谢zhangcanwei 的无私帮助。
如图:按照你的方法
作者:
zq1788
时间:
2004-8-8 12:11
大佬,这个在UG里是可以直接做的。
作者:
江南月
时间:
2004-8-11 21:30
用曲线直接作出
作者:
jack_washton
时间:
2004-8-12 20:36
把做法说得清楚些,对大家有益处,对自己有帮助
作者:
江南月
时间:
2004-8-12 22:38
表达式:我用了园方程做的
作者:
江南月
时间:
2004-8-12 22:43
X方向和Y方向用规律曲线的根据公式Z方向用线性起始值0中止值10
作者:
江南月
时间:
2004-8-12 22:44
我手边没椭圆方程用了1/4园方程
不知此方法是否有效请指正
作者:
cpnet99
时间:
2004-8-13 08:57
我也来说一下,
其实,UG中有好多命令提供线性的构造的方法,比如上面的问题可以这样解决!!!
1,将曲线沿Z向拉伸成一曲面,
2,用自由特征中的延伸产,将曲线以垂直于曲面延伸成一曲面,
3,用面倒角中的球形倒角,且变化规律以线性0到10MM倒角,
这个生成的倒角边缘线就是你所要的曲线了。
见图
作者:
cpnet99
时间:
2004-8-13 09:02
!!
作者:
枭魂闪
时间:
2004-8-13 09:52
很简单的问题
作者:
江南月
时间:
2004-8-13 13:38
19楼的办法也不错,谁有好的方法提出来大家共同探讨
作者:
枭魂闪
时间:
2004-8-13 15:11
UG很好学
作者:
hanxu521
时间:
2004-8-13 15:12
好。又学了不少。受益非浅。
作者:
jack_washton
时间:
2004-8-13 16:22
对啊,cpnet99网友的方法最好了,我用园弧曲线检测了其误差很小的,能够满足苛克的技术要求。
不错不错,交个朋友先:59732681
作者:
jhbs
时间:
2004-8-13 20:00
好的!顶!
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