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标题:
五角星
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作者:
lingchih
时间:
2004-7-15 10:18
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作者:
lingchih
时间:
2004-7-15 10:19
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作者:
风里密码
时间:
2004-7-15 10:35
草图 + 带拔模角的拉伸
作者:
ycyddh
时间:
2004-7-15 10:48
看样子不相上下啊,呵呵
作者:
cnfone
时间:
2004-7-15 11:39
更加简单呀。拉伸一步到位。
作者:
lymanyzj
时间:
2004-7-15 11:40
好巧的思路!
作者:
lingchih
时间:
2004-7-15 14:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
klosetang
时间:
2004-7-15 14:30
扫描,拉伸均可,我用SW做的
作者:
joedy
时间:
2004-7-15 19:43
UG用扫描也是一步啊.呵呵~~
作者:
joedy
时间:
2004-7-15 19:50
呵呵~~一步~~
作者:
dfjr
时间:
2004-7-15 20:04
好强啊
作者:
cim888
时间:
2004-7-15 20:12
一个规则面也行啊
作者:
tknj
时间:
2004-7-16 09:53
我先画线(不用草图),再加点,最后扫描(Through curve mesh)一步做出。
只是不知道我顶上两位怎么做的?好厉害!能公布做法吗?
作者:
liming0702
时间:
2004-7-19 09:24
autocad 也可以作,没有什么难度
作者:
guxiongfei
时间:
2004-7-19 10:24
厉害,佩服,用上面说的方法做了一下,佩服
作者:
shenyr
时间:
2004-7-19 15:22
正确!!
风里密码 wrote:
草图 + 带拔模角的拉伸
作者:
jisx0404
时间:
2004-7-19 16:43
看不懂.
1.拉伸,拔模角70度是怎么定的?
2.SWEEPT,引导线和截面线是怎么定的?
3.Through curve mesh又是怎么做的?
出教程吧.
作者:
yangyi828
时间:
2004-7-19 18:08
各位班竹﹕
大家好﹐我從事Proe和Mastercam已經四年了﹐現在想學習UG﹐
請求大家偉個檔給我看看好不﹖小生不勝感激﹗請偉UG的分模圖和
UG的CNC(出過程式的)檔﹐讓小弟學習學習。多謝
作者:
矢量
时间:
2004-7-22 14:49
同意14楼说法
作者:
fancydan
时间:
2004-7-22 18:00
做五角星是最简单最基本的造型,一步到位的没什么难度!!!
作者:
phcnjust
时间:
2004-7-23 20:54
拔模角70不是固定的!!
作者:
auto-lyw
时间:
2004-7-24 23:12
rule 可以一步做到!
作者:
HENRY1
时间:
2005-11-21 14:34
GOOD
作者:
zyc-1986
时间:
2005-11-21 20:54
边长为100的五角星
作者:
zyc-1986
时间:
2005-11-21 20:59
拉伸距离10,拔摸70
作者:
zyc-1986
时间:
2005-11-21 21:05
沿相邻两棱边画两条线
作者:
zyc-1986
时间:
2005-11-21 21:09
延长两线使之相交
作者:
zyc-1986
时间:
2005-11-21 21:15
交点到底面的距离为15.4805787000
编辑拉伸距离为15.4805787000即可.
作者:
金培祥
时间:
2005-11-21 21:48
玩玩
作者:
huknight
时间:
2005-11-22 08:26
一个拉伸也可以搞定。
作者:
@枫叶
时间:
2005-11-23 11:08
拉伸方法有时会头部不尖。高度控制不准!!(方法是可以)
最好的方法是用直纹(通过一点)!!!
左边为拉伸--------右边为真纹
[
本帖最后由 @枫叶 于 2005-11-23 03:09 编辑
]
作者:
449537468
时间:
2008-7-12 20:18
标题:
hao
hao ding...................
作者:
sundafeng
时间:
2008-7-13 03:12
这是偶的,呵呵
作者:
L201105
时间:
2008-7-15 19:09
长见识了,是个好思路.谢谢!!
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