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标题: 新手请教! [打印本页]

作者: yul3000    时间: 2004-7-8 20:15
标题: 新手请教!
我是proe新手,有一个问题困扰我好久了,这是《百例》中一个图,图中前面一直是实体,到这个第一壁后就变成扳金件了,这个第一壁命令在哪?
作者: yul3000    时间: 2004-7-8 23:09
是不是问题太弱了???
作者: rivalli    时间: 2004-7-9 08:19
有可能是人家修改了特征的名称!
作者: 笑看风云淡    时间: 2004-7-9 08:29
yul3000 wrote:
我是proe新手,有一个问题困扰我好久了,这是《百例》中一个图,图中前面一直是实体,到这个第一壁后就变成扳金件了,这个第一壁命令在哪?
你在"应用程序"菜单选"钣金件"试试
(还新手呢!那么多分)
作者: 老鹰8088    时间: 2004-7-9 09:03
就是就是!!!!
作者: foolsman    时间: 2004-7-9 10:26
先在零件下做好实体,再选"应用程序-->钣金-->选驱动曲面或壳"
作者: kim_huang    时间: 2004-7-9 13:08
94 94
作者: kim_huang    时间: 2004-7-9 13:09
客氣的人越來越多了....
作者: yul3000    时间: 2004-7-9 18:57
笑看风云淡 wrote:
你在"应用程序"菜单选"钣金件"试试  
  (还新手呢!那么多分)

  
我刚学PROE ,所以在这里我确实是个新手!(弃暗投明来了,)谢谢各位解答!我再试一试!!
作者: yul3000    时间: 2004-7-9 19:04
foolsman wrote:
先在零件下做好实体,再选"应用程序-->钣金-->选驱动曲面或壳"

  
谢谢解答,我做出来了!但是不明白他为啥不直接抽壳。效果有差别吗?




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